游戏俱乐部(play club)捏脸教程

2015/06/01 10:09:47| 来源:互联网 | 小编:法海 | 已有[0]人评论我要评论

两年以前的猎影之狼到现在还是源源不断的MOD,相比之下playclub的模型好了简直不是一点,至于这个内容太单调的问题,相信官方还会推不少补丁吧。反正我是挺看好这个游戏的,所以和大家分享一下多年以来各个游戏的捏人经验。

作者:萧逸DS

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play club捏脸教程:

1、身材

这个部分相对比较简单,如下图

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体型这个分项从上到下分别对应(不是翻译,是实际感觉对应的地方)

脖子、肩宽、上胸围、下胸围、腰上部,腰下部,骨盆大小,屁股翘度,大腿,膝盖,小腿,大胳膊,小胳膊

体型里有几点注意的:

1,如果你要捏大胸,把第三项,第四项稍稍调大,看上去会比较正常,而且显挺。

2,细腰不能把第五项调太小,否则是这个鬼样子

3,这个游戏的屁股做的很好,视觉上左右对应第七项,前后对应第八项。不会因为追求翘臀而显得腰粗(玩过3Dmaid的都知道。。。)

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胸居然单拿出来。还有这么多属性我也是醉了

从上到下依次是

总体大小、总体位置、RT间距、RT上下、RT尖度,乳晕大小、RT粗细、RT长度、柔软度、重量,乳晕种类。

注意:

1,大小是随数值指数爆炸的,直白说就是50以下都是平胸,80就大的受不了

2,第五项对于胸的形状有着重要作用,大概就是说调这个参数决定胸是圆形的还是梨形的

3,第六七八、十一项调的RT的形状,颜色是后面调的

4,胸是不是下垂取决于第九、十项。。。胸并不是又软又沉才对(虽然不符合物理知识)

失败典型:

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胸如果又重又软,系统默认往下掉。

建议吧友在柔软度的属性上不要太高,要不然胸会在啪啪啪的时候像纸一样~~飘来飘去~~经验感觉30左右刚刚好,胸大调高10以内,胸小随意。

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2、颜色

感觉形状什么的大家试试就能出来了。

于是说说这个游戏比较奇葩的颜色部分吧

说着就不上图了。毕竟楼主的画质已经被嘲讽出翔了。

通常游戏的颜色参数有8个左右

红,绿,蓝,锐化,光度等等,这个游戏做的比较奇怪,一般情况下有几种分法:

1,衣服,肤色,瞳色,化妆等等采用的三个值,色相,色度,亮度

色相指的是红绿蓝三色的配比比例,大家可以把色度调满,亮度到50,通过改变色相看颜色的变化

多数的过度方式是 0:红 按照七色光的顺序 90左右变成紫色,最后10是紫色向红色过度。。。

而亮度的调节指的是三个值的大小,调高以后颜色会变白

举个例子,色相95是某种粉色,在亮度为50的时候它大约对应RGB 160 70 90

那么在亮度为100时候就对应RGB 250 160 180

色度选择

这个值在一般意义上指的是颜色的用量,在这个游戏里有什么特别的效果我还真没看出来

他和光度的区别用这张图解释。

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从左到右是色度的变化,从上到下是光度的变化,右边那个色带就是游戏里的色相参数

下面着重提一下肤色

如果你不喜欢外星人的话,推荐色相是0-2,97-100。0-2是一般的人类皮肤,97-100也看着很舒服,日本人貌似叫做薄樱色皮肤

黑白方面在光度选择里,参照上图,我喜欢的肤色在左上部分1/3处,游戏里对应40左右和60左右

皮肤还有第二个选项卡,里面的三项系数决定了皮肤油不油的问题

个人感觉依次决定了油量,油光度,粗糙度。。。这个看个人喜好吧。

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