上个月第一时间在pcgames上down了sf4的计算机性能测试软件,不足400m空间,默认播放了若干的预设人物格斗场面。华丽的格斗技能,超真实的打击感,不得不佩服capcom公司n年磨一剑的大作,水准蛮高的。提到这一点不得不批评一下与其齐名的snkp格斗游戏kof系列,虽然每年都会给玩家带来一款新的作品,但是每每都是仅有很小的提升,以及平衡性方面的极差表现……真的令我们这些拳皇fans大失所望了。
回到街头霸王4,我安装并完全运行了测试软件后,软件得出了sf4在我电脑上运行的体验指数仅为d级。gf9500gt显卡,2g 800 ddrii内存,这些其实都已经完全可以满足sf4流畅运行了,唯一不争气的就是我那块amd 64*2 3600+的cpu……总所周知此类游戏对cpu的要求还是蛮高的。
上周我又在第一时间下载了刚刚发售的正式版《街头霸王iv》,最大化安装并体验了一下游戏,上手感觉很不错,画面精致,细节刻画相当完美。设置好了手柄以后,发现有点不适应跳的高度和频率,距离,导致跳起后连招有些吃不准,有待练习提高!打击感十分不错,每一下都有异乎寻常的真实感,特别是加以特效的渲染之后更是将格斗的激烈程度表现的淋漓尽致。
选的第一个人物还是我最爱的肯,波动拳升龙拳加上发大招,足以将中等难度的电脑至于死地了。第二个测试人物就是我的隆,哈哈,我只喜欢波动拳加升龙拳之类的组合……电脑总体来讲还是比较好打的,哪怕是hard难度的也一般,由于不熟悉系统和操作,没有找hardest难度来找虐。一般的角色都可以轻易地通过波升战术搞定,跳起后重脚连底绊这样简单的伎俩也屡试不爽。真正有点难打的便是bison了,赤目司令,我们小时候就喊他叫做警察。bison攻击手段比较多,站防蹲防他都可以很快的变招破解,攻击力极高,必杀技杀伤性也很大。特别是他招牌的重脚总是可以轻易地破坏我的进攻节奏。
打到bison后便是该作的最终boss-seth(打倒bison只是“now,fight your rival”中的一个随即敌对电脑人物)。根据对动画《街头霸王iv:新的羁绊》里面了解到的,seth应该是一个用科学手段疯狂地汲取世界各地格斗家能量的半生化人,通常第一局他只会发些普通的招数,不具秒杀能力。而当他败了一局之后他的身体开始变色,有暴走的感觉,他会运用各个其他角色的能力以及技能组合来丰富进攻手段,攻守兼备,破绽较少,但是只要耐心总有机会的。
用肯通关后可以看到他回到家里陪妻子伊莱莎的画面,伊莱莎怀孕了,肯马上就要做父亲了!
又想起了小学时候在街机游戏厅里面看到其他人打通关后的画面,肯打到了bison后迎娶新娘伊莱莎,黑色西服白色婚纱。时间好像就在这一刻倒流了……十六年,十六年了。一款游戏带来的丝丝感动,能达到如此程度足以。
之后又陆续选择了古列上校,青狼,春丽等小时候比较钟爱的角色,也都只是体验一下下而已。目前还没有到网上看攻略,还不知道如何能够把全部隐藏人物解锁。
将2d格斗游戏pc化,我很喜欢这样的发展。因为已经过了可以花钱买专业游戏机的年龄了,几乎所有的娱乐休闲方式都集中到了电脑上,这是最简单最容易接受的平台了。只可惜我的电脑有点老了,1024*768的分辨率只能跑不到50帧,1449*900分辨率最大跑30帧……
街机平台的《街头霸王iv》早已经慢慢地普及开了,事实也再一次证明,这款capcom的格斗大作必将带领格斗迷们一起掀起一次格斗游戏的新浪潮!