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《FIFA11》4种画面设置下的表现效果

作者: 佚名 2013-05-20 16:09 互联网
首先是VERYLOW超低,分辨率都一样。帧数被锁定在30FPS,光影表现较低,球场偏暗,这个设置里草皮近景没有3D立体效果。 接着是LOW低,帧数被锁定在60FPS ...

首先是VERY LOW 超低,分辨率都一样。帧数被锁定在30FPS,光影表现较低,球场偏暗,这个设置里草皮近景没有3D立体效果。

接着是LOW 低,帧数被锁定在60FPS,光影表现较低,球场同样偏暗,这个设置里草皮近景没有3D立体效果。


然后是MEDIUM 中,帧数被锁定在60FPS,光影表现高,球场亮了,这个设置里草皮近景有3D立体效果。但总体FPS性能表现有所降低。2~4FPS不等 。

最后是HIGH 高,帧数被锁定在60FPS,光影表现高,球场同样亮了,这个设置里草皮近景有3D立体效果。但总体FPS性能表现大幅降低,特别是在禁区人多的时候更为明显。6~10FPS不等 。

我怎么发觉没太大区别呢??? 
证明优化的好!!!

最近发现,其实是视角的问题,草皮确实是3D立体的!只是比较短比较稀疏而已。
所以之前说的草皮不是3D之类的都被否决了。不成立。


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