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《马基埃亚尔的传说》半僧人通关心得

作者: 佚名 2013-05-13 14:59 互联网
在正式版中,半身人武僧在刷怪方面有着得天独厚的优势,下面就为玩家分享《马基埃亚尔的传说》半身人武僧有限次命通关心得。 亮点的话,除了各种类型的伤 ...

在正式版中,半身人武僧在刷怪方面有着得天独厚的优势,下面就为玩家分享《马基埃亚尔的传说》半身人武僧有限次命通关心得。

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亮点的话,除了各种类型的伤害抵抗都有50%以外,近似是0。真的近似是0,状态抵抗暴击率暴击加成等等几乎都是默认值,都没有关注。状态抵抗只有个39%混乱抵抗。(传说中的点点点……)

很多人觉得武僧属性点头痛,我倒没有感觉……首先肯定是加灵巧,附带加敏捷。等两个都满了时候加力量,附带加加体质。因为没有诅咒了,后期我点了很多体质系跟和谐系的技能。体质系T3还是很不错的。和谐系T2更不用说。大系点方面,前面两个都是开符文槽,第3个开抓取系,第4个开和谐系。(也可以考虑卑劣攻击系,但这样G点应该果断溢出……)

等30级和42级分别获得两个天赋,Lucky Day(+40幸运)和Flexible Combat(任何攻击附带60%概率徒手攻击)以后,武僧的物理防御几乎无敌(100%物理闪避哦亲),然后伤害(包括反击,能和半身人闪避combo)又上了一个档次,加之触发手套效果(回血,混乱等),点点点更加轻松。

技能方面,虽然黑客帝国很牛(打领主的时候,领主放的魔法球还在他自己身上的时候,你就已经可以默默走开……),但是早期还是先乖乖地点连击和终结技吧。等有空余点之后,高度反射和子弹时间一起点满。自此以后,一切弓箭手都是你的好朋友。面对兽人偷袭队,就是这么自信~

几乎所有牛的技能都是被动的。导致后期武僧成为真正的Z点点点(是直接点怪)……某种意义上比圣骑还牛,连技能都几乎不用。

面对近战,果断冲进怪堆里,点点点(或者空格空格空格……),周围都被反击死了。(面对boss还是稍微点点3连击吧)

面对弓箭,立刻进入黑客帝国模式,自不用说。

面对法师,换猎魔手套,冲上去,三连击死了。(我用3个金装堆了一下法术的抵抗)面对最终boss,一掐掐到底。(倒是放个法术让我高度反射啊>_<)

当然,遇到多个法师,还是引到角落比较安心。因为高灵巧,追踪技能范围超级大,真是攻守兼备的好技能。在刚进入比较危险的地图时,可以用一下,看一看敌人情况,Z起来也特自信。

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