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《绝境重启》玩家心得

作者: 佚名 2013-05-14 11:02 互联网
《绝境重启》玩家心得。《绝境重启》像一株传统盆栽,款式老得都快被商家遗忘了,但一旦有人敢种它出来,依然光鲜好看,因为给它提供养分的,是《QUAKE》《PAINKILLER》这些经典老古董的骨灰。先谈谈剧本质量,其实游戏里的台词说得挺精准“This is bullshit!”。

《绝境重启》玩家心得

《绝境重启》像一株传统盆栽,款式老得都快被商家遗忘了,但一旦有人敢种它出来,依然光鲜好看,因为给它提供养分的,是《QUAKE》《PAINKILLER》这些经典老古董的骨灰。

先谈谈剧本质量,其实游戏里的台词说得挺精准“This is bullshit!”。

总之这是一个关于人类和机器人对掐的复杂故事,而玩家的故事简单明了:一路上把会动的东西打烂,把不会动的东西打爆,纯粹的射杀快感。机器怪物喜欢在你最不想碰见它们的时候,大批大批地蹦出来。活到下一个CHECKPOINTS的技巧是怒射和乱跑,尽最大努力与它们保持距离,同时枪口不能歇着,玩命喂它们子弹。好消息是游戏没有RELOAD概念,坏消息是也没有自动回血设定。如果想保持健康,你需要血瓶,和大量弹药补给,这些都会在你把敌人报销成废铁的时候掉出来,但也可能掉得太远。所以经常发生以下状况:濒死的主角朝血瓶狂奔,满屏敌兵朝主角狂奔,就看谁先追到谁。很多场景只准留下尸体,不准出现掩体,你想找个矮墙暂避风头是很难的,倒是可以炸掉密闭房间的外墙,还有那些刻意分布各地的炸药桶,恩,我最爱炸药桶,射爆它的最佳时机是当它周围挤满了敌人。

枪械造型见仁见智,有人说很科幻,有人说特操蛋。比如初始突击步枪,感觉是从垃圾场捡回来的,再仔细看看,误会了,原来是用小电饭锅改造的,还会像煮好饭那样冒气。不过一旦扣动扳机,流畅手感与愤怒火力让我认识到它的凶狠内涵。随着后期加装各类发射附件(比如散弹和RPG导弹),这枪老子越看越顺眼。另一把是能量枪,可加装/升级的项目也不少。通关下来,虽然不同子弹击中感不同,但对断肢(钢)效果的贡献是共同的。另外物理特效细腻,甚至鞭尸时都在起作用。

个别网友称《绝境重启》为无脑打枪流,其实瞄射本身就是一门手艺。何况这游戏枪法重要,方法更重要,枪械之间差异明显,互补短长,且切换方便,你要开动脑筋的地方在于怎么搭配“连招”才能更阴险和经济地虐怪。比如算好位置扔“磁力手雷”把数量众多的快脚机器狗吸成一坨,马上切换RPG导弹把它们炸得到处都是,一枚全搞定!或者靠风骚走位把难缠的怪引到炸药桶,电箱等危险物体旁,然后射爆后者。游戏中会出现BOSS,打法过瘾但并不是什么新奇的玩意。

另外《绝境重启》的精髓——高难度模式,除了需要灵活的人脑,电脑也得够劲,否则将玩得费劲,这可不是那种勉强30帧就能降服的温柔型FPS,领着成群发疯的自爆小杂碎们绕场子跑圈容不得半点卡顿,当然非画面党请无视。而画面党请放心,开到ULTRA画质,比金属更金属,比冷光更冷光,比电流更电流的机械风格值得让你显卡发发烧。

《绝境重启》是传统线性FPS,新玩家可能觉得新鲜,老玩家可能觉得老套,但攻关过程中的大部分时间应该是爽而刺激的,一周目大概4-5钟头,比较短,就那么几种敌兵轮着刷也不能太长。二周目意义在于继承一周目装备,调INSANE难度,用自己真心想的枪械和虐怪风格从头挑战一遍。

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