GRIM2.seria 无用场景
ARENA.seria 以前的Arena Boss关卡,未完成
ARIA.seria 第一格斗场,上下通底的室内场景,狭窄,不适合拣东西,不推荐
ARIA_multy.seria 第一格斗场两人对战版,没多一个账号或多鼠标的话会直接判定进入者胜利
ARIA2.seria 第二格斗场,中等大小的正规角斗场景,适合前期
ARIA2_multy.seria 第二格斗场两人对战版
ARIA3.seria 第三格斗场,左右无限循环的大荒野场景,适合Arena 30级以后,但要小心机体武器什么的Loop一圈回来打到自己,另外这图是从正午开始,时间流动很快,入夜后一片漆黑,视野差,影响操控……建议打开文件,把DAY_SPEED一项调慢
ARIA3_multy.seria 第三格斗场两人对战版
HAMMERBALL.seria 球赛,也就是Hammerball模式。要求把随机出现的球打到对面的洞里,根据不同的球增加1到5分(石头1分、炸药桶2分、自走绿球3分、KELETE_rift的Boss杀掉后掉出来的金球5分),最终比分多于对方或在比赛时间内拿够10分者胜出。前后共三场,第一场是两只会小点击的机械飞蟹,第二场三只,第三场机械飞蟹的武装换成连发枪(当然这些武器的威力都非常低)。
每场胜出均可以拿到特殊的Hammer金币(价值同一般金币)。第三场胜出后可以拿到金色锤,可惜1.03版本里无法自动退出(作者自己说的BUG),暂时收不到仓库里
HAMMERBALL_multy.seria 两人对战版
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