《情热传说》装备符文系统

2015/10/23 11:24:47| 来源:互联网 | 小编:老司机 | 已有[0]人评论我要评论

在《情热传说》游戏中,装备有一个比较完善的符文系统,而合成还要讲究一些基本的原则,而符文变化同样得按照一定的规则来。下面是玩家分享的装备符文系统介绍。

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合成装备基本原则与概念:

1.装备必须同名才能合成

2.装备固有的符文(第一个技能) 我们定义为主符文

3.装备其余2-3个符文定义为副符文

4.两个武器合成 根据其先后次序分别相加对应位置符文

5.某个位置为空时可以直接将对应位置的符文 复制过来 (空位覆盖原则)

6.基于同名规则 主符文固定 不可能发生变化

7.对应位置的符文完全一致则保留

8.对应位置的符文不同 根据一定规则发生性质变化(本次详解的重头)

9.变化后的新符文必定会是封印状态 需要随熟练度上升解锁

10.封印状态的符文在融合时 按照空格处理,不参与转移/合成/总之就是等于废物(如果还想要保留的话,先练下熟练度,解了封印再合成)

综合来看,大家可以参考上面图片所展示的规则。

符文变化规则:

装备上对应的符文技能会在符文盘上对应位置点亮显示,这里给整个符文盘做些定义。

横向,我们称之为属性行。纵向,我们称之为类别列。

每个符文图形都会有个绝对编号,接下来对所有符文进行编号:

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到这里 我们对所有符文都可以用编号对应。

情况1:

两符文位于同一属性行

当两个符文位于同一属性行时有以下情况

1.当两个符文相邻时 结果符文为紧贴着其靠右符文一个的同行符文 即向右推一个

2.当同行的两个符文之间间隔奇数个符文时 取其中间位置符文为结果符文

3.当同行的两个符文之间间隔偶数个符文时 取其中间位置靠左的符文为结果符文

情况2:

这里好像有点小问题,待我验证一下

当两个符文位于同一列时

根据以下表变换其属性

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//【根据这两个符文的上下顺序 取居于下方的符文 再下一位符文 (如遇触底 自动循环上翻至顶;如遇循环至两符文中已有符文,再向下移一位)

// //

x x

// → //

y y

// z

// z

x x

// → //

// //

y y】

当两个符文既不在同行又不在同列时:

(符文1编号+符文2编号)/2=结果符文编号 (小数点抹零)

bonus技能:

包含三类:

自叠技:同一位置的符文有复数个时触发;两个起叠最高16叠,预计总计15个技能 不向下包含

横连技:同一行内有两个以上符文相连触发;两个起连,上限不详,不向下包含

纵连技:纵向一列5个符文全连触发,根据列的不同预计有10种

更多相关攻略:《情热传说》专区

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