在《情热传说》游戏中,装备有一个比较完善的符文系统,而合成还要讲究一些基本的原则,而符文变化同样得按照一定的规则来。下面是玩家分享的装备符文系统介绍。
合成装备基本原则与概念:
1.装备必须同名才能合成
2.装备固有的符文(第一个技能) 我们定义为主符文
3.装备其余2-3个符文定义为副符文
4.两个武器合成 根据其先后次序分别相加对应位置符文
5.某个位置为空时可以直接将对应位置的符文 复制过来 (空位覆盖原则)
6.基于同名规则 主符文固定 不可能发生变化
7.对应位置的符文完全一致则保留
8.对应位置的符文不同 根据一定规则发生性质变化(本次详解的重头)
9.变化后的新符文必定会是封印状态 需要随熟练度上升解锁
10.封印状态的符文在融合时 按照空格处理,不参与转移/合成/总之就是等于废物(如果还想要保留的话,先练下熟练度,解了封印再合成)
综合来看,大家可以参考上面图片所展示的规则。
符文变化规则:
装备上对应的符文技能会在符文盘上对应位置点亮显示,这里给整个符文盘做些定义。
横向,我们称之为属性行。纵向,我们称之为类别列。
每个符文图形都会有个绝对编号,接下来对所有符文进行编号:
到这里 我们对所有符文都可以用编号对应。
情况1:
两符文位于同一属性行
当两个符文位于同一属性行时有以下情况
1.当两个符文相邻时 结果符文为紧贴着其靠右符文一个的同行符文 即向右推一个
2.当同行的两个符文之间间隔奇数个符文时 取其中间位置符文为结果符文
3.当同行的两个符文之间间隔偶数个符文时 取其中间位置靠左的符文为结果符文
情况2:
这里好像有点小问题,待我验证一下
当两个符文位于同一列时
根据以下表变换其属性
//【根据这两个符文的上下顺序 取居于下方的符文 再下一位符文 (如遇触底 自动循环上翻至顶;如遇循环至两符文中已有符文,再向下移一位)
// //
x x
// → //
y y
// z
// z
x x
// → //
// //
y y】
当两个符文既不在同行又不在同列时:
(符文1编号+符文2编号)/2=结果符文编号 (小数点抹零)
bonus技能:
包含三类:
自叠技:同一位置的符文有复数个时触发;两个起叠最高16叠,预计总计15个技能 不向下包含
横连技:同一行内有两个以上符文相连触发;两个起连,上限不详,不向下包含
纵连技:纵向一列5个符文全连触发,根据列的不同预计有10种
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