话说有天闲着无聊,见天时地利人和什么的,就去新服开了个小密宗玩玩(选择困难症患者真心伤不起),一玩之后就爱上了啊有木有!!!!
不说密宗是全能,也如瑞士军刀般各种花样和犀利啊!!!!
能群,能单,能封,还有制敌先机的瑜伽,让西域密宗这个职业成为高富帅,白富美的选择。有人说了,这么全能的职业不就逆天了?
其实窝告诉你,密宗是很多花样,但是俗话说得好,样样学,没样精就是形容的密宗。
首先我们看看密宗的加点:全力(适用于高富帅白富美,对装备依赖性高);
4力1敏(PK好帮手);4力1体(屌丝最爱,生存不二法则,或者角色主人很懒)
全力:全力密宗输出是很可观的,加上有一套不错的精炼装备,
让您打得舒心,爆得安心。而且有人喜欢团战走龟速路线,以防群攻波及,这是不错的选择。
4L1M:这个可以重点说一下,说到敏捷,各种加了敏的哭天抢地,血少不说,还成为职业龟速玩家的避雷针,输出也没有全力给力。但是我要说,敏捷在各种单P**是很重要很给力的,速度决定一切。
例如:面对输出系,先手密宗可以大手印秒了对面屌丝,面对辅助,有了先手可以给对面一个降魔杵,用BB慢慢调戏对方,这个也是战略之一。
所以也别说敏捷不好,敏捷确实不错,但是也要适度,当然也可以配合宝石加速,另自己速度更上一层楼。
4L1T:这个不用说,血厚很王道,各种战PVP,PVE的血量很关键,楼主曾经看过4T1L的密宗,没错!就是4体!!!
血那个多防那个高啊,慢慢磨死你都不用二话的,但是这个不建议,太极端了。
关于密宗各种花样百出的技能:
龙象般若功,大手印,罗刹真言,韦陀伏魔,降魔杵,瑜伽闪空等等。。
不得不说密宗的技能真是各种实用,群攻,单体,加buff,封印,各种招式能帮你对付各种情形的战斗。
不过我还是想说样样学肯定没样精,群攻你要打一回合歇一回合,但是好在高爆发,高暴击密宗秒怪秒人真的不商量的。
但是如果是不暴击,不点修输出不高的密宗,还不如人家古墓两个回合的大巴掌。
大手印就不用说,都说85以后大手印秒四的密宗如何逆天芸芸,其实我想说的是,就算是打四下的大手也还不如亢三下的亢龙有悔,人家那是专业的!到了最后那两下的大手输出少得可怜,看着人家亢龙三下的数字在递增,自己却越打越低,真的是郁闷呐。
但是有人也说了,大手印还不如普攻两下,这个我就想吐槽了,大姐,我也知道普攻两下输出不错,但是有没有考虑闪避,或者快速解决的问题呢!有没有考虑密宗暴击等级的问题呢!
有人说过降魔杵就是一个逆天技能,必中封印还带伤害的也就只有这个技能了。
但是这个要配合速度或者**,所以很考智商了。
瑜伽闪空可用于剩一丝血下个回合要回血的BOSS,PK时你觉得对方**的时候,来个瑜伽闪空,各种耍帅啊。
关于密宗的无双技能,推荐首选当然是神魔乱舞,然后就是七伤拳。
但是力劈华山这个技能有点坑,说是说不收防御影响,但是楼主亲测,还是受防御和双抗影响的,所以不是很推荐这个无双技能。
关于PK,PK分很多种,什么群P,单P,药战,速秒等等各种,每种P都不一样,所以也不能一概而论。
密宗和丐帮最大的不同就是密宗拉起来就能使出看家本领,众所周知丐帮的亢龙有悔是有血量限制的,这就是后期很多丐帮当骷髅的原因。
但是密宗没有血量限制,拉起来就能龙象,就能大手印这点很讨喜,也不用做骷髅,高防血厚也罢,贫血骷髅也成,密宗的自由度还是挺高的。
但是密宗也有麻烦的地方就是基本上干啥都要停一个回合,所以拉人要看回合数,如果本回合不能动的就别拉了,也没用。
而且密宗在平静状态下是受封的,这点本人表示极度不爽。
最后说一下,无论什么游戏,物理系总是比法系更为耗钱的,这是三百年不变的定律,厉害是肯定厉害了,但是花费也不少就是了。
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