今天为大家带来的是玩家“kig913”分享的《辐射4》各流派属性加点分析,有射击流、近战流等等,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
【盲眼射手】弱_智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱_智升级快,或者你可以加智力做枪……
【废土无双】弱_智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1………………(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱_智升级快
【空手假象】弱_智徒手流
力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗
感知:1……………………(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱_智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1……………………【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电——(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
【远可爆菊花,近可哔脸】:功夫枪手流
开局点数,感知点满,敏捷点满。
二级学敏捷的最后一个技能,功夫枪手,在V模式下对二以上目标增加25%的伤害
三级学感知的最后一个技能,专注?还是什么 反正这个perk在三代里也是有的,在V模式下瞄准同一部位准确率上升10%
四级点敏捷的 那个叫什么鬼来着的技能? 就是加快AP恢复速度20%的那个点
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