达斯琪:
连段1:
无双(无双1或2都可以),接近,c4打晕,x取消,c5,x取消(可以调整方向),逆c2-2(按下三角后连按两下方,不要多按方),x取消,逆c3,x取消,c2。
比较常规的连段,达斯琪c5有一定的定身控场能力,可以接上出招硬直较大的逆c2。但是逆c2只能出第二段,逆c2-1和逆c2-3带入连段时都很容易断连,需要注意。
连段2:
无双,接近,c3(积累大量伤害),x取消,c5,r1,5方打晕,暴气,r1。
原本是想用逆c2打晕的……录制的时候操作失误……c5后可以接上最大蓄力的逆c2。
这是一套惊叹号为主的连段,c3后可以正常的x取消,但c5后只能用r1取消,用x取消会断连,需要注意。
索隆:
连段1:
无双1,“c2-1,x取消”*n,c2-1,r1+x取消,逆c3打晕,r1松开(同时关闭锁定),向后x取消,c2。
索隆的“c2-1,x取消”可以实现惊叹号无限连。
这里c2-1接逆c3需要用到r1+x取消,具体操作就是按住r1的同时进行x取消。逆c3用来打晕时,对走位是有要求的,需要每一下判定都碰到对方,尤其是逆c3-2的跑动过程,一旦打空对方就会暴气导致断连。
锁定中使用r1有可能会卡视角,建议关闭锁定,然后简单的x取消一下就能接上c2了。
连段2:
无双1,逆c3打晕,暴气,c2-1,r1+x取消,c3-2,r1松开。
无双1后的打晕手段不用拘泥于逆c3,5方,c1都可以。
这里值得一提的是c3-2把人推开之后可以用r1吸回来。
连段3:大龙卷·死·狮子歌歌
无双1,接近,暴气,4方,r1+x取消,逆c2(出一半),r1松开(同时关闭锁定,重置视角),向后x取消,c3-1打晕,x取消(打晕后立刻按x),c4,r1+x取消,c2-1拉回来,c5(c2接c5不需要x取消),r1松开。
龙卷风是剑士的一环233。这也是一个比较复杂的连段,不做详细解说了,有兴趣的可以模仿着试试……
连段4:最终居合:双·死·狮子歌歌
c4打晕,暴气,r1(同时关闭锁定),向后x取消,r1+x取消,r1松开。
第一次r1之后先普通的x取消,然后r1+x取消,这时候下落点和第二发r1正好重合,就能顺利命中了。不过要更轻松的秒人的话,推荐r1后向后x取消接c2,也是一套死,而且更容易接上(暴气限定,同时推荐带上“高昂斗志”)。
鹰眼:
连段1:超龙卷爆破
无双2(无双1也可以),接近,暴气,5方,c1,c3打晕,r1,逆c2(出一半),r1,逆c3。
鹰眼的r1可以很轻松的衔接上各种不吹飞的c技,但是遇到墙壁很容易吃瘪……是一个对场地要求较高的角色。
这里也用到了暴气的威慑判定,之前说过了就不赘述了。
c3打晕后立刻出r1,r1命中后,吹飞判定会被覆盖掉,就能顺利的接上后续c技了。
连段2:
无双2,接近,暴气,5方,c1,逆c3打晕(逆c3只出到逆c3-2),r1,c2-2,r1,逆c2(只出一半),r1,c5。
逆c3-3的龙卷风很容易破坏敌人的位置,连段中尽量不要用到。
鹰眼的连段比较讲究“剑气的保持”,因此后续连段中c2-2和逆c2都要各自用到一次,这样才能保证最后的c5是最大剑气状态。
连段3:(伪)全c技连段
无双2,接近,5方,c1,c4,暴气(c4出招后立刻暴气),c1,r1+x取消,c5打晕,x取消,c2-2,r1,逆c3,r1,c3。
其实逆c2也可以加入……但考虑到逆c3持续时间太长,加入逆c2不太好控制眩晕时间,就不使用了。另外值得一提的是,逆c2只能在对方浮空状态下才能使用,非浮空状态有bug,打着打着对方就会飞掉。
这个连段有几个注意事项,一是暴气的时机,c4最大蓄力状态下不会立刻打晕,因此c4发出后立刻暴气。但暴气后不能接5方,产生的硬直不够大,对方会暴气,而c1则没有这个问题。c1后可以继续出5方或者c1蓄剑气,这里为了加快速度,采用的是r1+x取消快速蓄剑气的操作。最后逆c3接c3,原定是逆c3-2接c3的,但操作失误……变成了逆c3(完整)接c3……这个衔接方式是不太稳定的,对方向有一定的要求,并且c3必须是最大剑气状态,否则攻速不够也很容易断连。