| | |位置:原野 | | |
木乃伊.png
= =木乃伊
20%。 没有
40%的财富,少量奖励。
40%的陷阱,1。
绷带 宝库,奖励丰厚。
= =古代的棺材
33.33%。没有
50% 宝藏。
16.67% 怪癖,林地的探险家。
树墩.png
= =老树
25%。 没有
50%的财富,少量奖励。
25%的陷阱,1。
血清 宝库,奖励丰厚。
= =野兽尸体
14.29%。 没有
42.86% 宝藏。
14.29% 怪癖,动物恐怖症。
28.57% 怪癖,狂犬病。
草药 宝库,奖励丰厚。
= = 喷泉
100%治愈压力。
圣水 治愈更多的压力。
帐篷.jpg
= =旅行者的帐篷
12.50%。 没有
37.50%的财富。
12.50%的陷阱,压力3。
37.50%的侦查。
蜘蛛网.png
= =蜘蛛网
40%。 没有
40%的财富,少量奖励。
20%的怪癖,反应慢。
绷带 宝库,奖励丰厚。
= =行李丢失
50%的财富,少量奖励。
50%的陷阱,1。
钥匙 宝库,奖励丰厚。
血清 宝库,奖励丰厚。
浅坟.png
= =浅坟
50%的陷阱,1。
50%的陷阱,随机的疾病。
铲子 宝藏。
= =麻烦的雕像
没有25%。
37.50%的怪癖,50%的积极的、消极的50%。
37.50%的陷阱,1 / 2 /压力或者流血1
圣水? ? ?。 也许是积极的怪癖
| | |位置:海湾| | |
= =宝库
100%的陷阱,1。
钥匙 宝库,奖励丰厚。
铲子 宝库,少量奖励。
= =毁了救生艇
40%。 没有
40%的财富。
20%的陷阱,压力3。
= =外国偶像
25%。 没有
50%的怪癖,50%的凝块,负50%。 (具体的积极)
25%的陷阱,流血1。
圣水 ???
= =睡眠舱
50% 没有
50% 财富。
= =鲸鱼尸体
60%。 没有
20% 财富,少量奖励。
20% 陷阱,流血1 / 1。
绷带 宝库,奖励丰厚。
= =一堆药物
12.50%没有
25%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。
25% 涨压力 50%/消除压力 50%.
37.50% 侦查
= =愈合珊瑚
80%回复压力3(25%),治愈3(75%)。
20% 消除消极的怪癖。
中药 消除消极怪癖。
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