第一关【走廊】
出门装:
陷阱设置:
过关画面:
心得:第一关没什么难度,纯地刺过关配合点射可以无伤过关。
第二关【岔路口】
出门装:
陷阱设置:
过关画面:
心得:这一关是双兵营发兵,但是都会汇聚到一条狭窄的通道中,利用通道的地形配合陷阱其实非常轻松。
第三关【转角】
出门装:
陷阱设置:
过关画面:
心得:这一关利用沥青弥补一下箭墙的CD缺憾,再运用弩远距离爆头清兵,难度也不大。
第四关【浴室】
出门装:
注意先把地刺升级,升级后的地刺能产生减速效果。
开局设置:
开局这样摆设是因为兽人会从两侧发起进攻。
兽人受到减速后,玩家可以看准时机使用腰带将敌人吹入毒池。
这是最终设置。
过关画面:
心得:这一关讲究时机,腰带是比较消耗魔法的,所以看准时机吹风是很关键的,如何一次性消灭更多敌人才是王道。
第五关【奔跑者之巷】
出门装:
本关开始有了强力单位——箭术冠军。but兽人也有了一个很烦人的单位——地精。
开局配置:
开始时没有多余的钱建造沥青,站在地图拐角处点掉地精吧。
最终配置:
有了沥青,地精什么都不是。
过关画面:
第六关【复道行空】
首先把骷髅用掉吧,我选择加了箭术冠军。
出门装:
本游戏又一神器“路障”横空出世。
开局布置:
这个很关键,为什么要摆这里呢?因为阻止兽人双兵线骚扰你,就这么简单。有的人会问我,为什么不再摆后面一点呢?这样不是可以让兽人走更远的冤枉路?我在这里告诉大家,5骷髅的评价标准中有一项是时间,时间在规定标准内完成关卡才能获得一个骷髅,所以大家要把握游戏节奏。
这一关这么多毒池,不利用对不起自己,在门口摆沥青开始吹风流吧。
这一关用吹风流可以刷掉70%的怪。如图所示。
最终设置:
过关画面:
心得:这一关堵好路,在门口摆沥青用吹风流就OK了。没什么难度,吹呀吹~~
心得:这关难度不大,甚至比第四关还简单。箭术冠军搭配沥青在前期是很无解的。
第九关【双子堂】
出门装:
开局设置:
第一波是从右路进攻,我们先把资金全部用在右路。摆满弹簧。
第二波是在左路。第一波的钱可以摆2个弹簧。
第三波还是在左路,弹簧作用有限,我们可以用腰带吹风。
第四波开始注意摆箭术冠军了。左右各3个。
最终配置:
左右各4个弓手+12个弹簧。
过关画面:
心得:注意,第四波先防守右路,因为有一个食人魔带头,用怒眩晕+爆头快速解决她。
第五波先防守左路,有一个食人魔。最后一波是2路都有食人魔,SHIFT加速跑快速清理掉吧。
第十关【午休时间】
出门装:
开局设置:
开局就堵住这个口就行,钱可以先省下来,第一波可以纯粹靠弩爆头清掉。
第二波开始到第三波结束,把图上这个地方堵住并出4个箭术冠军。
第五波结束,把这个位置也堵住,这样可以让玩家有更长的距离打游击。
然后要开始建造刃墙了,不得不说,在小通道,这玩意刷兽人挺给力,虽然到后期没什么用。
配合你身后的箭术冠军,越过沥青的一律吹回去。这个小门会成为兽人的噩梦。
最终配置:
过关画面:
心得:这一关手动性比较强,爆头不准的同学得多练习。每波进攻时,别傻傻站在后方等兽人攻过来,去桥上狙击兽人,争取让兽人到达沥青时数量大减。