1.游戏内所有资源都共享,所以条件允许可以考虑多开拓
2.士兵打仗回来死的可以用训练营地来补充,并且在训练营地范围内训练经验值x2(注意训练营地有时
间限制)
3.陆地贸易是要占领里程碑,海上贸易只要每次花钱开拓就可以
4.陆地贸易不是只有木头,所有资源(包括奴隶)都可以交易,点贸易管理后点画面下面的一排资源图
标就可以了。
5.尽量利用你所选家族的优势(比如我选的是贸易家族,开头先把货物价格x2那个给加上去,三条永久
贸易线路开了,再加原料半价,5%利息,进入30分钟后获得15000银币等技能给加上),先选好一条路,
然后把实用技能加满再去加另一条线路,最忌讳的就是城邑,军事,家族,这个加一点那个加一点。游
戏最高等级20,到最后你肯定加不满。
6.失火问题。想减低失火概率需要注意:居民需要有工作;居民需求要得到最低满足;工作地需要有工
人工作;维护资源要得到保障。满足以上几点基本不会失火,我任务快玩通关了也就失火一次还是治安
所失火。失火时如果周围没有灭火设施需要果断拆毁建筑,防止蔓延。
7.满足度问题,居民需求需要不同建筑来满足,比如第一关那个50%的食物满足,很简单。一个肉类作坊
和一个烘烤作坊叠加效果就可以了,如果你放两个肉类作坊和一个肉类作坊效果一样。
8.资源,你点击下面的资源 食物等,那里出现的数字代表你目前的剩余量。,如果你不动,这个数字也
是固定的。建造建筑会扣除相应的资源。如果你有很多暂时用不掉的资源(最常见的就是货物),抓紧
时间卖,放那放着也不累加,浪费资源。早卖早加钱。资源不足也可以先通过贸易来缓和一下。(比如
你砖头不够了,造一个砖头作坊后再造一个居民公寓,正好材料不够造居民公寓,砖头作坊也无法生产
,这时候就卡到那里。有两种解决方法,一是点砖头作坊让它优先工作,别的建筑先停;二是改变贸易
路线,先买砖头,等居民公寓盖起来再改回原本贸易。我就经常遇到这种情况)
9.赚钱,游戏内赚钱有几种方式:a.神殿获取供奉b.广场征收(扣荣誉)c.占领蛮族部落d.贸易。我当然
推荐贸易,又快又方便。神殿获取供奉那速度很慢,布局好的也就200,没贸易划算。广场征收除非你濒
临破产或者紧要关头,否则不建议去收钱。占领蛮族的当然好啦,不过等你兵力发展起来估计也就不怎
么缺钱了。我玩个任务办小时基本上钱都到2w。贸易,主要获取金钱途径,推荐交易品就是货物,只要
食物满足50%,每家居民公寓都会出3个(城邑里有个技能叫平民护民官那个技能货物多+2)。你再造骑
士也用不掉那么多的,贸易发展起来了你想破产都难。所以一定要重视贸易。
4l补充金矿也是一个来源,但大多数地图很少有金矿,有的也很远。
10.每一关的额外奖励,资产奖励尽量取得,取得后你开局就会有那个资产增加的资源。
11.自然灾害,居民周围一定要有喷泉,建议造300的那个大的,范围广。这样瘟疫发生的可能就非常小了,如果觉得不保险就再加个草药诊所。游戏里经常发生地震,如果宗教满足高的话诸神会保佑,否则地震会毁建筑。火灾前面说过了。
12.研究,研究是不要钱的。所以尽量不要让研究空闲着,多研究有益无害。
13.效率问题,骑士总比居民效率高,所以能用到骑士的建筑尽量给换掉。让居民区干别的活。
14.奴隶,我个人觉得并不是那么好,奴隶效率比平民低,造一个奴隶市场消耗资源就比较多了。而且初期就10个奴隶,加上你奴隶市场周围需要造的建筑,资源消耗并不少,如果是发展较大的话可以用奴隶,造一个奴隶营旁边造n多的砖头作坊和伐木场。但对简短的战役来讲造奴隶营就有些不划算了。而且为了出剑盾角斗士还要10个奴隶给竞技场。
15.船,这游戏这方面做的不好。船很容易堵塞,必须要一个一个到岸边然后点一队兵到船上才能装载。
16.战役 塔尔苏斯 那关的奖励目标 翻译错误了,致命错误。 本来是任务完成时不超过70座建筑,翻译成任务完成时至少70座建筑。我反复打了几次这个任务一超过70建筑就失败。
17.伐木场如果效率比较低,周围树比较少,可以建造装饰里的树,补充资源。
18.每次过关大部分都会有资产解锁,如果手头有钱,不要吝啬,买资产。但要有取舍,最多只能拥有5个。
19.一个航线只对应一个城市,新开也只对应一个,舍弃旧的换新的而已。想要多条航线只有多造港口每条贸易中的航线会保留。
20.研究不一定需要造学校,点画面上方的横条或者按f7 然后点住宅数量旁边的那个图标就能打开研究界面进行研究了。
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