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《纪元2070》玩后个人心得

作者: 佚名 2013-05-14 21:20 互联网
《纪元2070》玩后个人心得:首先是由古代转至未来,悠闲的感觉没有了,节奏也很奇怪。战斗能力还是一如以往贫弱,例如有只船有放飞机的功能,如你做了十只那只能一只一只放,也没有队型设定,而且也没有以往1404般可以靠船速玩打带跑了。

首先是由古代转至未来,悠闲的感觉没有了,节奏也很奇怪。战斗能力还是一如以往贫弱,例如有只船有放飞机的功能,如你做了十只那只能一只一只放,也没有队型设定,而且也没有以往1404般可以靠船速玩打带跑了。

介面功能:

最大好处是终于实现shift+right click了,救生类任务不用再苦等,实在是一大福音,当我知道有这功能时我还以为Anno介面设计大改进了。

但......交易永远是船对基地对吧?

但是这代很神奇,当你先选Arc(类似以往的阿拉/老伯/威尼斯主岛)再进行交易时,Arc的货物窗口却会由下跳至上,当你ctrl+1设arc为快捷键想方便擦宝物时,却由以往的开视窗变为置中,所以你擦宝物再不能如以往方便可以不中断现在的工作了。

再来例如你要传40木到船上,理论是按4下木头吧?

但按第1下木头后木头位置却会改变,建设看似很方便了,例如你要做工具便要coal or iron ore出iron,但.....他居然没有单独的iron ore/iron smelt/coal mine的选项,意思你要建iron ore时,你不是找iron ore,而是找会用到iron ore的最终产品,那不是蛋疼吗?

多做一个选项把设施展开有很难?

船的建造资讯居然没有船的维持费用显示,多显示点资讯也不愿意.....

然后那个农埸.....试玩很开心吧,才要两块个农田,以为不用再不段玩益智游戏了。

到后面便知道,6块4x4 7块3x4,我真的没什么方法可以把他搞到美美观观的,希望还有水车流吧......

游戏内容可以一玩。

故事模式比以往好(Anno 1404实际故事很贫弱,好玩的是持续模式)。

但是那个介面若下个patch不改进一下的话则实在玩得有够蛋痛。

还是1404有意境,可惜没有shift+right click。

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