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《荒野大镖客》评测心得

作者: 佚名 2013-05-15 09:26 互联网
《荒野大镖客》评测心得。感觉上和第3人称的动作游戏没什么不同,虽然射击时需要用R3摇杆来瞄准,但一点也不会感到困难,近战时可以轻易击中敌人,射击原距离的敌人可以躲在墙后慢慢瞄准。子弹打在敌人身体的不同部位也会有不同的效果,击中手部会让他无法拿枪,集中头部则是一击毙命。躲避方面,可以通过跳跃、滚动、还有左右移动来躲开敌人的子弹。

《荒野大镖客》评测心得

画面:

沙尘和光影效果看起来十分真实,人物和场景的刻画也十分细腻。人设比较粗旷,美式的画风都是这样。

音乐:

经典的西部音乐,看过西部片的人一定会对这游戏里的音乐十分熟悉。片头动画的曲子有些悲凉的感觉。各种音效也做的很出色。

手感:

感觉上和第3人称的动作游戏没什么不同,虽然射击时需要用R3摇杆来瞄准,但一点也不会感到困难,近战时可以轻易击中敌人,射击原距离的敌人可以躲在墙后慢慢瞄准。子弹打在敌人身体的不同部位也会有不同的效果,击中手部会让他无法拿枪,集中头部则是一击毙命。躲避方面,可以通过跳跃、滚动、还有左右移动来躲开敌人的子弹。子弹打在墙壁和栅栏上都会有相应的反应,很多物品都可以打坏。将高处的敌人击毙后,他会摔到地面上来,好像西部片里的一样。主角开枪之后立刻就可以击中敌人。而敌人的子弹是一团光球,你可以看着它飞过来并躲开,对电脑有些不公平。另外徒手攻击显得有些鸡肋,不仅动作呆滞,也没什么威力。

系统

故事模式是分关卡进行,每关要消灭指定的目标,完成赏金猎人的工作。这一点和FC版也是一样的。每关开始时可以携带3种武器,分别是手枪、长枪、和近身格斗武器。在战场上也可以拾取武器和弹药。医药包可以补满生命,但位置都比较隐蔽。除了任务模式外,还有对战模式。可以在选人画面中选则己方和敌方的角色,可以自由组队,并选择战场。可惜不能2P游戏。

基本操作:

L3是移动,R3是瞄准。按下L3可以匍匐前进。三角键是上子弹,圆圈键是打拳,R1键是踢腿,叉键是跳跃,十字键是换武器,在掩护物前按方块键就可以躲在掩护物后面。按住L1会拔枪出来,然后按键会有一些改变,R1键变成射击,圆圈键是用枪砸人,叉键是滚动,移动方式由自由移动变成横移。按下R2会使出必杀技,消耗一格以上的必杀槽。启动必杀技后,敌人速度几乎停止,你要快速移动R3摇杆瞄准敌人身上的各个部位,然后按下R1射击,可以在一瞬间攻击全部的敌人。快枪对决的道理也和这个差不多,就是先把R3拉下,拔枪后迅速抬高R3,在准星变红的时候开枪,最多3枪,如果不能将敌人击毙的话,你将受到很大的伤害。

个人感想:

一定有很多人以为这是个fps游戏,其实不是的,我也是玩过才发现。以前在xbox上的确出过一款叫《荒野大镖客》(Dead man’s gun)的fps游戏,似乎是翻译的名字撞车了。在这次的《Red Dead Revolver》可以算作是动作游戏,我觉得只有这个游戏才配得上“荒野大镖客”之名。不论是画面还是音乐,都很完美的将美国西部展现在我们面前。喜欢射击游戏的人不可不玩。

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