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黑暗之魂3十周目剧情难度与加点心得体验

DB•星月 2016-05-10 互联网
《黑暗之魂3》有着非常棒的剧情与难度,它给玩家带来的不仅仅是游戏带来的体验,更为玩家们带来了非常多的思考与想法,下面就为大家带来了黑暗之魂3剧情难度与加点心得体验,大家一定想了解这代的剧情,下面这位作者的分析挺好,一起来看看吧。非常完美的游戏,剧情,操作,道具内容都是上上等,丰富的pvp玩法。关于剧情,四个结局都很有内涵,分不出真正想要的结局。传火,传统的,伟大无私的结局,很多人不喜欢这个结 ...

《黑暗之魂3》有着非常棒的剧情与难度,它给玩家带来的不仅仅是游戏带来的体验,更为玩家们带来了非常多的思考与想法,下面就为大家带来了黑暗之魂3剧情难度与加点心得体验,大家一定想了解这代的剧情,下面这位作者的分析挺好,一起来看看吧。

黑暗之魂3十周目剧情难度与加点心得体验

非常完美的游戏,剧情,操作,道具内容都是上上等,丰富的pvp玩法。

关于剧情,四个结局都很有内涵,分不出真正想要的结局。传火,传统的,伟大无私的结局,很多人不喜欢这个结局是因为他们无法站在葛温的角度思考,一个真正王者的角度,也就无法理解葛温的做法。

篡火,成为不死人之王。被诅咒的不死人越来越多,已经多得早已变成一个势力,这样的不死人一直处于被放逐,关押的状况,他们这个庞大的群体的确可以出现一个王来领导,改变身份地位,不再是永远被歧视,放逐的状态。

灭火,个人最不喜欢的结局。网上很多说法是火焰熄灭是自然规律,世界已经很糟糕,该熄灭就让它熄灭吧,让新的时代来临。人生来就必然会死,那活着干什么呢?人类生存的精神就是永远与命运抗争,灭火真是太消极了。

夺火,很个人主义很积极的结局,比起灭火,夺火的人目的单纯,不择手段得到火,人生来总该有个目标并消灭一切阻碍去达成。

关于难度,个人感觉是极难的。这个感觉来自于真正初见,不看攻略的情况下。降低游戏难度的最主要手段是加生命,高额的生命能给予更高的容错率,所谓的莽,是建立在不会被秒的情况下,你可以不顾一切上去干,但是boss不能秒杀你,被打了走远喝药再来莽一波。可是在游戏初期我没有分析出需要加高血量的必要,装备有重量,力量,敏捷,智力,信仰等硬性条件,没有任何一件装备提示必须加高血量的,初期的怪物也没有离谱到能秒杀,所以我不知道开始就加血量的人的思路是如何来的。为了尝试更多的装备,我在初期是很正常的加了很多力量和敏捷,包括最先拿到要求最高的黑骑士大剑和街舞大剑,一个需要38力量一个需要20敏捷。在玩的过程中发现精力是远远不够的,在力量和敏捷之后是优先加精力的,我依然没有分析出需要加血的结论。直到流程到老王的时候它可以秒杀我了,我才开始加血量,加到吃余火不被秒杀的时候再继续加力量,我需要拿烟特大。直到二周目,我的血量才加到30,而且我发现了原来负重不同翻滚的能力不同,很难现象一周目我是穿洋葱套(因为这套抗性最高)翻过来了,这个特性是在别的游戏里没遇到过了,我萌逼了。我也觉得很弱逼,为毛有人好像一玩就知道有这个特性。今天看直播某主播几次就过了双子,我更觉得萌逼了,难道我玩那么多难游戏已经沦为这种手残了么,一周目双子卡了一个半小时,后来发现,原来双子的ex棒只能劈他半血,牛逼啊,当时我可是必被秒的一招。

总的来说,这游戏的难度来自于血量,一上来猛加血然后评价难度低的我只能说您太有天赋了。多周目难度增加缓慢,在一周目30血的人几乎可以莽到四周目,这个血量在五周目就可以感受像一周目被秒杀的情况了,八周目血量1100的情况下,银骑士一刀雷劈可以秒杀,几乎所有boss都具备秒杀你的能力,大盾虽然强力但不再是无限挡,35的精力无名四刀可以破盾。但是只要血量超过1500,所有boss你都可以莽一波被打,走远喝药再来轻松莽杀。这让我想起合金装备崛起,很难的游戏却被大众认为是无双,崛起vh难度以后不再是自动格挡,几乎所有敌人只能弹反击杀,由于初见的低难度让大众认为它毫无难度。

热门的出血流武器并没有那么强,当你4下才能打出爆血的时候,收益并不如面板更高的武器,爆血显示的伤害总和,而不是单次爆血的伤害。

伤害最高的战技是说书人杖的毒,八周目可以毒老王5800。

并没有网上说的哪种盾的弹反判定更优秀,越轻的弹反动作更快而已,中盾比小盾多了几帧的准备动作。

弓箭射头比射其他部位有伤害加成,并会打出大硬直。远近距离也影响弓箭的威力。

法王是唯一一个可以让他无法还手击杀的boss(需要高等级)

双持比单持消韧更强,新萌用重武器受虐很大部分是重武器不能打断敌人攻击,其实是单持的原因。

最后是个人发现的安里不死方式,网络攻略未提及。在打完幽邃教堂回来祭祀场可以看见安里和霍拉斯,此时单独杀死霍拉斯后,安里会有一段说话,并跪下。然后再回到祭祀场后,安里会一直跪在那个位置,并重复一句对话,不会消失。(可以理解为虽然留下了人,但安里的心也死了,空手攻击三次后安里必死,留下安里直剑)。

游戏介绍Introduction

《黑暗之魂3》是一款动作角色扮演类游戏,游戏的主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。 ...

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