游戏攻略

群星Stellaris自建国系统和属性详解

毒龙之王 2016-05-14 贴吧
名字1、名字这个就好说了,给自己的帝国取名字一共有3个,分别是全称,复数称谓和形容当然这个就牵扯到语言学内容了,懂点儿英文的玩家自己随便取就吼了2、种族种族目前只有6个,从上往下分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)尽管测试中出现了植物类,但是正式游戏中没有出现,估计是以后DLC的吧另外,游戏中还存在一些非可选 ...

其他不可用政体

Primitive Feudalim(原始封建制)

落后的地区性国家的制度,原始种群限定,领导人被成为国王或者女王

Fragmented Nations(碎片国家群)

后工业化种群的制度(也就是我们的现状),种群分散为各个国家坐落于星球上,不具有统一性;领导人被称为总书记/秘书长

Pirate Codex(海盗集群)

海盗限定,领导人被称为国王或者女王

Stagnant Ascendancy(停滞国家)

一种停滞的国家制度,其政体基于古老的传统和一切早已忘却的法则

失落的帝国限定,领导人被称为皇帝

Military Order(军事修会)

一种很奇怪然而却很高效的军政府类型

异形意识体限定(事件NPC)

领导人被称为大导师

Machine Consciousness(机器意识) -50%陆军维护 -50%船只维护 -50%船只花费 -50%船只升级花费 -20%建造花费 +30%研究速度

AI叛乱帝国限定

领导人被称为皇帝(看来这就是群星的林登万了……)

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