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《雷电3》游戏评测心得

作者: 佚名 2013-05-15 10:29 互联网
《雷电三》与之前测评过的《雷电》一、二代相比,在游戏关卡的场景设计上可以说改头换面了。游戏的开始画面中RAIDENIII几个字母由原来的银色变成了金色,更有金属质感了。并且游戏的场景从原来的平原、沙漠、海洋等自然场景直接换成了黑色背景的茫茫宇宙之中

《雷电三》与之前测评过的《雷电》一、二代相比,在游戏关卡的场景设计上可以说改头换面了。游戏的开始画面中RAIDENIII几个字母由原来的银色变成了金色,更有金属质感了。并且游戏的场景从原来的平原、沙漠、海洋等自然场景直接换成了黑色背景的茫茫宇宙之中,原来游戏中的树木、岩石没有了,取而代之的是各种钢筋交织起来的太空建筑,感觉整个游戏换了一种风格,不像二代与一代之间在游戏画面上面基本看不出大的差别。

《雷电三》与前两部作品唯一相同的地方是游戏的武器系统也没有变化。游戏中玩家可以通过获取红色或兰色的方块来决定使用的子弹种类(红色为霰弹、兰色为激光)。另外还有标着M或H的方块是导弹(M是直线发射的,H是自动跟踪目标的),以及有数量的法宝(B)。其中子弹威力可以通过重复获得特定颜色的方块来增强,当达到最强时,子弹几乎可以覆盖整个屏幕很是过瘾,而导弹最多可以同时发射两个,这些设定都是与前两代游戏相同的。并且三代的游戏速度与二代相仿,较一代有所提高,不论是敌人和自己飞机的运行速度还是子弹的速度都快了一些,难度也相应增加,玩家们不会像玩一代那样轻松闯关了,尤其是到第三关以后,敌人的数目和敌人的火力明显提高。但还是那句话:没有挑战性的游戏不是好游戏,所以说难度的增加带来的快感也是随之增加的。

三代游戏的关卡设计上来了一个大创新,但是游戏中的显示效果没有本质的改进,在PC平台上的《雷电三》已经是3D效果了,但是这个手机版本仍然是2D画面。因此我们所看到的游戏场景虽然变了,但是视觉效果是没有太大变化的。另外游戏的菜单中“继续游戏”的选项仍然存在,可以在下次游戏时接上过去的进度(不过只能接住某一关,从关头开始)。

《雷电》这个系列的手机游戏发展到第三代了,那个从一代开始就有的遗憾仍然没有改进,就是激光武器的效果不佳还是没有解决(众所周知,街机或个人电脑平台上面的“雷电”的激光武器其效果是非常华丽的,兰色的激光可以自动向敌人方向吸引,还伴随有电弧一样的效果在其周围,给人感觉象一条有生命的电龙一样,但在这个手机版本上面,可能是受限于手机平台的硬件机能,其激光的效果变成了一些简单的兰色的线条,显得很简单)。希望随着手机硬件机能的发展,大家能够在手机上面玩到更加华丽的《雷电》系列。

各位玩家们,《雷电II》玩通了没有?不管有没有玩通,先把《雷电III》装上新鲜新鲜吧,看看那个红色的小飞机在宇宙中会有什么样的际遇?

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