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《地下城:黑暗领主》游戏大体心得

作者: 佚名 2013-05-15 10:57 互联网
游戏大体如下 1.建造系统 同地下城守护者,建造地宫,有英雄出入口,地宫的建造好坏直接影响游戏的后期发展。打个比方,比如一张地图有5个英雄出入口,大家 ...

游戏大体如下

1.建造系统

同地下城守护者,建造地宫,有英雄出入口,地宫的建造好坏直接影响游戏的后期发展。打个比方,比如一张地图有5个英雄出入口,大家最好把这5个出入口连成一条线,让英雄们都进攻你这一条线设立的防御点。(这个游戏建造的地宫房间规模,比地下城守护者用处明显要小的多,很多房间你是用不到的,不过闲着也是闲着就当是挖着玩吧!)。

2.怪物系统

这里面的怪物需要建造特定的巢穴才能造,怪物总共是5种,每种都有相应的能力。不过相关介绍无非是对付战士,法师,群体攻极佳,生命极佳,视野极佳5种,所以最好还是都造,配合起来才比较好。怪物的巢穴需要你用五芒星阵控制下来才可以建造。怪物巢穴建造的越多人口就越多,可以造的怪物数量也就越多。所以视野极佳的五芒星怪物阵比较适合在未探索的边缘地区造一个,造好后会有一个范围只要被光源照到的地方就可以建造自己的东西了。当然主攻击的怪物还是要造在一起的,越紧凑越好。因为英雄在贪婪的同时最好别去打扰他,在他灵魂满的时候会到处走,这时候你的怪物和一些物品就可以把他吸引过来,所以吸引他的怪物最好是比较弱小的。还有在你的地城之心升级怪物等级,最好和英雄相差不要超过5级。我的建议声望达到200后就主升级怪物,升级到15级左右就好了,最后警告,怪物别造的和铠甲图书馆太近,以免影响英雄灵魂收集

3.资源系统

这个游戏总共有3项资源,声望,灵魂,金币。

先说说声望,声望必须建造声望建筑提升,建造的时候有提示减少多少灵魂增加多少声望。比如一个骷髅柱,显示声望增加8-21,你建造好的时候点骷髅柱有可能声望是8,接着有的英雄会跑到这个骷髅柱上关注它,(会提示有几个英雄关注过这个骷髅柱)这样这个骷髅柱就会在继续成长最多是21满。以此类推。但要注意建造的时候有的声望建筑会有提示,比如优先关注圣骑士等职业,无效职业,所以造之前还要看看刷的是什么英雄,还有声望建筑最好建造在英雄出口区域路上,也就是说比如5个英雄出入口的必经之路建造一个声望建筑,英雄关注这个建筑的人就越多。或者你也可以用声望建筑要把英雄吸引到怪物群里,不过注意每个声望建筑都有影响范围,所以造的时候看清楚造,另外声望也增加你的所有属性百分比,提升英雄能力

先在说灵魂灵魂就是说白了,你点一个英雄,在他界面的最下面有显示,贪财,喜爱受攻击,喜欢铠甲,魔法书等小图标提示。这不要说了,贪财就是放钱,喜爱受攻击就是让你怪物去踹他(前提你怪物等级不能低于英雄太多级)喜欢铠甲和魔法就是要造相应的建筑房间,让英雄去关注这些东西。他们就会增加灵魂值,增加满后你和你怪物把他杀了,弄到监狱里就增加灵魂,也也可以拷打增加的更多更快。(拷打就是点监狱里的囚犯有拷打的图标很小仔细看)也可以释放释放他下回合就延迟光顾你的地城,你可以榨干他的灵魂瞬间把他放了。

最后说说金币

就是你把敌人杀了,最好是满灵魂的状态下死了掉的钱会越多。这是主要来钱的路

4.铠甲和魔法房间

这个分为4种建筑模式,铠甲和魔法都一样性质。第一行建筑是增加数值的回复率,可以累加。第2行就是单独的操作台,3种只能造一个,你可以点它查看几个数值。一般英雄光顾你这些区域他下面有需求提示比如铠甲50就是他拿了50个铠甲那个需求图标就消失了。第3行是最大值,也就是铠甲和魔法的仓库- -,第四行也是增加回复率百分比,每样只能造一个

5.六芒星建筑拦

这个就是造怪物的

第一行是相对应的怪物,和第二行是对齐的,最后一行是陷阱,陷阱很好用,最高的攻击200,实际伤害只有一半,攻击20实际只能打10的血,200只能打100的血,建议造在英雄出口附近,和你的地城之心的必经之路,英雄过了你的怪物防御圈后面造。(只能造在一条通道上)所以别挖的双路通道。还有别在英雄看书和铠甲的附近造太多,可能会激怒他攻击你的地城。(这点可能是怪物和陷阱离的太近造成的)所以最好还是分开距离造,就像我上面说的,可以参考我的视频

6.监狱建筑

这个是需求最大空间的,造监狱越大收集的资源亮越多有提示,其他和也一样,最下面是加百分比的也只能造1个。

7.钱仓库

第一次玩差点被他忽悠了,以为和地下城守护者一样,实际一点都不同,这个建筑你放地上只是吸引英雄来拿钱,(也是一种英雄需求)不是你的银行。。。所以造几个在铠甲或者图书馆里就好了。

结束语:

大致上介绍就那么多,基本看完了就能把这个游戏玩的比较熟悉了。玩法还是,前期把整个地宫探索好,该造五芒星占领的就占领,然后把所有的英雄出入口都集中在一条路上,造几个声望建筑在后方,那些小的前期没啥用后期都可以拆掉,然后你家附近,造1个铠甲1个图书馆,里面仍点钱,最好是并排的这2个房间,在铠甲和图书馆的下面一个房间入口下面造个弱小的怪物五芒星吸引满灵魂的英雄,靠最下面集中建造所有的怪物五芒星防守,等他们来送死就可以,然后声望到200就主升级怪物等级,堆的越高越好最好13级以上,然后英雄升级属性点主加力量,敏捷保持在命中90%左右,其余少量血300就行前期。后期声望高会自动增加百分比,这样基本就无敌了。慢慢消耗吧。谢谢大家累死了打那么多字

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