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侠客风云传碧血丹心DLC更新体验心得

DB•星月 2016-09-08 互联网
侠客风云传碧血丹心DLC更新体验感受分享,《侠客风云传》碧血丹心DLC更新后很多小伙伴们也纷纷体验了一把,本款DLC怎么样?有哪些改变呢?下面看看“霜天盛宴”的体验心得吧。

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碧血丹心试玩体验

1、各种利民加伤的天赋像倾盆大雨一下洒了下来

2、各种气血内力的补充像隆冬大雪一样飘了过来

3、一代新人笑旧人,一代补丁一代神。幽冥双持一式的效果范围,刀剑合真的二三式CD,是战斗向MOD都企及不了的强大。以及最后的:代代补丁有剑神。

4、我真的太讨厌那只大王兔了

5、光刀胄甲的那个反伤值是什么意思。。70-100%反伤,如果主角的效果和老胡的一致,反伤流终于能出头了么。。

6、不要直接切到最后战斗去看待难度,没有新天赋、新武器的加成,是不全面的。就我看来1027主角输出绝对可以冠绝之前的版本。

7、咱切个JJ能不犯精神病么。。想当年前朝太监也没听闻有过什么天怒人怨的举动,之后传到和尚手里更是太平。你看那司马子长不也好好地写了一本大型古今历史百家杂谈小说。我本来还是很期待辟邪的,那“嘿嘿,哈哈。嘿”一下让我妈的害怕了。

顺带一提,辟邪剑法必中、必左右、连击、吸星、神行、闪避。端得是一夫当关的战场大杀器,阴柔、灵动、飘逸、连绵不绝、连——斩斩斩斩!但我总觉得和“天下无敌的剑法”这四个字还略微有那么些小距离。

8、圣堂之力一满,竟然触发了我的选择困难症:因为总有低的天赋,而让我倍感纠结。新开档我空格了半个多小时的天赋(当然也包括了解效果)

最后,我太喜欢这次的DLC了,从许多层面来说都让我作为一个玩家感到满意。

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