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《纪元1404》各类建筑生产比例

佚名 2013-01-18 官方网站
打开网页最上方是production calculator,这个是用来计算需要多少个生产线才能满足人口需求的。 只要在各对应的人头下输入人口(或选下面屋子图标来输入屋子的数量),如果有加生产率的item的话在下面的图上选择item的数量,加的总%会自动出来。好了之后就点右边>的图标就会计算了。 算好的数据会出现在地下的production needs。 表里一共有4栏: 第一栏是生产出来的货物,就是人口需求的物品。 第二 ...

打开网页最上方是production calculator,这个是用来计算需要多少个生产线才能满足人口需求的。
只要在各对应的人头下输入人口(或选下面屋子图标来输入屋子的数量),如果有加生产率的item的话在下面的图上选择item的数量,加的总%会自动出来。好了之后就点右边>的图标就会计算了。

算好的数据会出现在地下的production needs。
表里一共有4栏:

第一栏是生产出来的货物,就是人口需求的物品。
第二栏是要满足人口需要必须的生产线,如果是2就代表要2个生产线,3的话就3个。
第三栏是utilization,就是效率,也可以理解为你物品累积的速度。例子:如果写着60%的话,意思是所生产的物品里只要60%就可以满足人口需求,剩下的40%会在仓库里累积起来。
第四栏是生产线,只要点栏里的放大镜就可以看到生产线了。

在下来是单条生产线可以满足的人口数量和人口开始要求某物品的最低数量。
看法是:上面的代表物品。左边的则是人口阶级。例子:在鱼(fish)和乞丐(beggar)的交接栏里写着273,代表一个鱼的生产线可以满足273乞丐的需求。而在273底下一栏写着1代表只要有1个乞丐就会要求鱼。

最低下的部分是production chains,就是生产线啦。游戏里所有的生产线都在里头了,是照字母由上到下。上面所说的生产线都是参照这里的生产线表。


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