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《侏罗纪公园》完整版个人心得

作者: 佚名 2013-05-15 14:36 互联网
游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉)一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。

差不多是在大学期间和同学开始接触到得这张地图,刚开始新手的阶段是很不爽的。但是现在想起来,和朋友在一起被一只又或者是一群龙追的满地图乱跑的时候仿佛是最有趣的时光了。现下又偶然翻开这个系列的rpg,补完当时通关的经验,或者是追忆从前。对于侏罗纪感觉上我是很喜欢这个地图的元素,况且也是很老但是很经典的地图了。很遗憾的是地图后面断掉了发展和传承,缺少人去更新完善。希望,有一天可以看到新版的侏罗纪。

由于我平时多玩的为侏罗纪3.3G和3.3H版本,所以后面写的大部分内容仅限于这两个版本。

二侏罗纪公园个人游戏心得:

1、建立游戏:

一般开始建立游戏比方说4个人玩,那么多出来的位子可以设置成简单的电脑,在3.3版本中感觉是一个人对应2本笔记所以多开几个电脑找到笔记的概率会大些。

2、初期发展思路:

游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆 ,RC军用吉普车,RC陆用 (非卖品,前期直接使用开点视野) 圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找补给品,我最梦寐以求的物品,后期同样有用) 彩球*4(总价20金,NPC) 彩球*2(总价10金,NPC) 水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用) 迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪*250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子啊!可惜前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。

一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。接着我们看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期最重要的物资(单价444,初期发展资金),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?我先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,手枪(单价35金30木,初期卖商店)散弹猎枪(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)敌敌畏喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp跑路用装备一瓶足够)。初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜你可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁最大,蜥龙式毒液攻击带中毒缓速效果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度最快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。

小经验:夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。

3、中期发展思路:

有了初夜寻找到得物资,我们就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。

好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙穴。第二我们找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。

有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。

选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。最重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。

庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)

高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属性:1350HP!!!7护甲。被动反弹攻击10点)

电护栏(cost:9金9木1电力。属性:140HP,10护甲,9-9攻击)

发电站(cost:10金10木。属性:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站)

热流发电站(升级费用:5金5木。属性:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站)

双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属性:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!)

我们由安全性高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。

由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。

由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。

双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。

分值: 3 2 1

庇护所 热流发电站 电护栏

热流发电站 电护栏 庇护所

最后结果:庇护所4分 ;热流发电站5分;电护栏3分。

可能我的比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。

再综合三种建筑的性能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行性。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开局使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜你可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁最大,蜥龙式毒液攻击带中毒缓速效果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度最快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。

小经验:夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。

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3、中期发展思路:

有了初夜寻找到得物资,我们就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。

好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙穴。第二我们找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。

有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。最重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。

庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)

高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属性:1350HP!!!7护甲。被动反弹攻击10点)

电护栏(cost:9金9木1电力。属性:140HP,10护甲,9-9攻击)

发电站(cost:10金10木。属性:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站)

热流发电站(升级费用:5金5木。属性:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站)

双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属性:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!)

我们由安全性高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。

由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。

由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。

双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。

分值: 3 2 1

庇护所 热流发电站 电护栏

热流发电站 电护栏 庇护所

最后结果:庇护所4分 ;热流发电站5分;电护栏3分。

可能我的比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。

再综合三种建筑的性能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行性。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开局使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。除此以外都是中前期生存主题上存在意义小的。大可以先不造。游戏的难度考验这时就在于玩家发展路线方式的进行。在我的联网游戏里面,看到很多玩家,会优先侧重科技发展,首先进行塔的升级,保证领地万无一失。可以说这么做是无可后非的。但是中前期科技的紧凑发展占用的一大部分经济,反而拖累经济发展,使得总体上进度缓慢。如果有更优的发展战略,岂不更好。作为中前期,发展务必本着经济第一位。体现在侏罗纪中就是金和木的采集。木的采集,会丢失很多树木,破坏自然防御体系。而且一味的单单采集木头就是一件费力收益小的工作,所以并不可取。在游戏里面木头的获得还有一种方式就是建造野营商店。用金换取木。现下一切的关键就在于金的稳定获得--化石挖掘地采金。如何提高采金效率就是我们所要解决的。通归讨论。采金的方式--幸存者采集;化石挖掘机器人辅助采集;克隆人辅助采集。以游戏难度默认最高,列举相关研究项目费用讨论。

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木) 基础克隆研究(cost:40金40木)

生产克隆人(cost:60金。只能存在一个克隆人)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4幸存者采集资源)

升级到机械学院(cost:5金5木2电力) 加入机械协会(cost:20金20木)

机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木) 训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)

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由上我们看出幸存者采集是游戏中最有潜力的效率方式。其次是化石挖掘机器人辅助采集。最后是克隆人辅助采集。那么现在我们来比较前两者的性价比效益。

1个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为2金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*1

化石挖掘地(cost:10木)*2

总计135金145木4电力

2个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为3金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*2

化石挖掘地(cost:10木)*3

总计195金205木5电力

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅱ研究完毕)的采集效益为2金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计105金115木3电力1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计180金190木3电力

至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是最有效途径。

在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生物研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。

4、后期游戏发展思路

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在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时我们处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得我们初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着最高难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要我们提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。

我们先从大家比较常用的第一种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。

众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中最强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。最多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的资金去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙穴做准备。

不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入最强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/

基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计180金190木3电力

至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是最有效途径。

在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生

研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。

4、后期游戏发展思路

在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时我们处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得我们初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着最高难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要我们提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。

我们先从大家比较常用的第一种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。

众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中最强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。最多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的资金去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙穴做准备。

不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入最强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。后期有了军备,清清龙穴,发展科技,无聊的话多扎塔。做出维修机械人辅助维护基地。要注意的是,尽量用克隆人去上车清龙,冒险的事情不要幸存者去,何况幸存者是主力资金来源。而补塔建议不要一根一根的补。最好攒够钱一起补。50人口以下是无维修费用,80人口以下是低维修费用,80人口以上就是高维修费用了。中期可以压50人口攒钱。等钱木差不多的时候一口气把人口暴上去。不过真的感觉50人口足以对付N多的恐龙了。

小经验。庇护所也是有装备框的单位同样可以使用很多种有用的物品,例如,霸王龙的尿液(使用后庇护所无敌),车辆修理工具箱(迅速补充200HP)等。多的战车无聊的话配备上一把散弹猎枪吧(比突击步枪有用的多)。我感觉散弹枪是以瞄准点200码范围伤害。研究了精确度训练后,散弹枪的伤害甚至到了160dam。BT的是散弹枪的使用CD几乎为0!!!

充足到不知道怎么花的资金,完美到蚊子也飞不进来的防御体系,全科技支持。你想怎么玩就这么玩吧,但是千万别玩死幸存者。关系游戏胜利仅是时间问题。

5、游戏末期逃离

现在提示你的飞机来了,但不要急。逃离最好的时机是晚上,2部战车开路。一部吸引龙的注意力,一部悄悄开到集合地点。如果还觉得不保险,你的幸存者可以满装备上汉堡*6!上飞机。恭喜你,**是胜利者。

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