游戏攻略

战锤:全面战争法师优势及加点方法介绍

我科 2016-09-01 互联网
《战锤:全面战争》法师优势在游戏体现在哪里?还有法师怎么去加点?今天小编给大家带来的是《战锤:全面战争》法师优势及加点方法介绍,喜欢玩法师的小伙伴不要错过跟着小编一起来学习下吧!

《战锤:全面战争》法师优势在游戏体现在哪里?还有法师怎么去加点?今天小编给大家带来的是《战锤:全面战争》法师优势及加点方法介绍,喜欢玩法师的小伙伴不要错过跟着小编一起来学习下吧!

点击这里下载游戏:中文版

战锤:全面战争热门攻略
黑马车功能简要介绍矮人最终失败原因介绍强力兵种选择及吸血鬼建筑规划
吸血鬼种田流玩法技巧解析解决打下城池无法占领问题方法解决画质模糊方法一览
中古战锤各种族英雄图文攻略全种族单位技能介绍发售日及限定版内容

说法师之前,先说说近战英雄的弊端,欲扬先抑一番。

近战英雄再厚再刚,都是近战(有几率打到附加了伤害法术的装备的除外),在战场上单挑的情况并不容易发生,尤其是不能飞的英雄。

因为很多兵种的Charge会造成英雄位移,很多阵列兵线可以围困英雄,所以近战英雄很多时候会被围堵,尤其是攻城的时候被防守方各种堵门。

但是对方英雄无论多菜,只要隔着距离稳稳地督战,前方士兵leadership会减得很慢(己方有心理站要素tear和horra的除外,请别抬杠非说您让tank给你英雄开路哈)。

法师优点:

法系英雄,他们不需要冲过敌方阵列,隔空放炮直接干翻对面英雄,一般法术之风总储备都在50+,中期80的也常有。

法爷单体伤害一个魔法5-7点,一般有一两件魔抗的英雄4个7点的单体伤害法术必躺尸,可以计算一下一场下来能杀多少个lord或者英雄单位,开局前几分钟基本上就是乱军之中各种隔空取敌方上将首级,中前期哪个硬钢英雄能办到?绿皮矮子锤子卡尔哪个能?

我带法爷开局一打一满编电脑就没输过,法爷带队攻城一打二满编守军,只要开局城门一破敌军守将lord在大门或者城缺口附近督战,都是稳赢(攻城一打三满编没试过不敢吹)。

用硬刚英雄中前期想这么疯狂的军事扩张基本没戏,一般遇到主城城防都是17编队,守军lord一个满编,偶尔来个7-12半队兵员,硬钢lord一队满编上去基本被虐,围城都围不住。

说一下帝国金属法爷的好:

鬼族冯卡不和谐牛我不用多说,谁用谁知道,冯卡走leach法系好过吸血法系,单体伤害leach是纯正的隔空杀人,意思是无论冯卡和目标之间有什么,只要看得见目标能点到他就能释放。

而前期鬼族有飞行单位蝙蝠可以开视野,冯卡不会飞都没关系,照样得谁杀谁,战场上只有你跑的份,你别进魔法范围,进来你就等死吧,管你绿皮秃驴、麻脸牛角还是锤子卡尔,逮住一个灭一个。

同样道理,金属法爷的单体伤害也是隔空打物!

隔空打物不是每个单体都可以的,比如光系吸血系wa系都是曲线射击发球,意思就是法师与目标之间如果有等高兵线阵列是会被阵列挡下来的,还打得不疼,因此金属法爷和冯卡这俩法术不和谐是开局中前期先手的不二之选。

法师加点:

法爷加点个人感觉,不一定对。

习惯上都是开行军一点,然后点开所有法术点,但是都只点一点,过程中有的话优先出飞行坐骑,如果是法术lord点满了法术基本游戏进入前期末或者中期,集团作战开始出现,就是一下来不止一队满编。

这时候要迅速出行军点那一行到闪电战点一点,中间根据各人需求点,有了闪电战,可以在集团作战中各个击破敌军编队。中后期奸敌翻盘神技。

再剩下的点随意,走中线加编队性能还是强化另外两条线,根据具体盘面需要而定。如果是普通英雄单位,战斗用英雄也是像lord一样的思路,如果是大地图战术英雄,就完全没有一定之规律了,完全看需要。

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门