《怪盗夜祭》卡组怎么选择?《怪盗夜祭》卡组选择有什么方法呢?玩家们是不是很想知道呢?那么和小编一起来看看吧。
巴和美来的卡组特点
美来每升一级获得2张新卡。
巴每升一级,每个数值获得一张新卡,最大值为3张。
lv1:1级卡1张。
lv2 1级卡2张 2级卡1张。
lv3 1级卡3张 2级卡2张 3级卡1张。
lv4 1级卡3张 2级卡3张 3级卡2张 4级卡1张。
lv5 1级卡3张 2级卡3张 3级卡3张 4级卡2张 5级卡1张)总卡数为12张,比美来卡组多2张。
但是真正到了后期1、2级卡都没怎么用,而且5级卡少了比美来卡组1张,这是巴卡组的不足之处,优点在于数量多。
对比这两个卡组,明显美来卡组十分适合做平衡卡组来充点。
一般短地图,可以2~4张各种系列的卡+对应数量的技能卡。
长地图可以5~6张各种系列的卡+对应数量的技能卡。
如果不打算抓人或者打布偶猫,这个卡组用来充点,不用学事情准备,过图之前只要准备好sl就好了。
巴卡组的作用可以作鉴定卡组,鉴定卡组就是利用鉴定卡和气力卡的-3障碍过图,巴卡组lv5有12张牌,除了前期卡组还没形成,可以各学1~2级各种卡,之后主加气力卡和鉴定卡,事前准备也可以学几级。
鉴定卡组不能拿来充点,因为得分一般不高,大概适合收财宝。
一周目打3次就好了,一般第一次玩,不用管什么卡组,全部都学到2~3级,随便玩玩。
第二次可以选择用美来打平衡卡组充点,因为一周目通关普遍可以得到一些技能点,第一次一般都有10+。
平衡卡组要充点,所以在第一第二赛季要多sl充点,保证把第一第二赛季的所有宝物拿到手。
平衡卡组充点技巧,第一第二赛季,过图每次只拿一件宝物,打完所有手牌,保证前2个赛季拿到一定高分值。因为第二赛季高分,一般能拿前五,会触发布偶猫剧情,别管他,第二次主要是充点,第三赛季之后不能打有对手的图,而且有时会给一些障碍卡到牌山里面,有点烦人。
第三次可以用美来,因为前2次继承下来,技能点应该会在20+,打起来很轻松。因为不打算充点,可以用美来打有对手的图,收cg。如果打算专门抓人,最好准备好把地图情报收集满了,而且选择一些简单易过的图,等对手过来,或者sl出来,
三次下来,基本上cg收集应该在70%,接下来可以开始新的二周目继续玩剧情,又或者强迫症在一周目去收财宝combo。
技能卡选择
变装、鉴定、机械、罠避、解锭、里道、乘物、暗门。
变装前期能用下,后期都是4.5的卡,后期废了。
鉴定是鉴定卡组核心,对于平衡卡组来说,前期能用用,后期也是作用不大,比变装好上一些。
机械对于平衡卡组来说,是过图比较好用的一张卡,鉴定卡组效果不大,因为力气卡已经有三张了,再保留一张机械,手牌只有一张空闲。
解锭是2个卡组必备,一般有1~2张足够,根据图来选择是否上场。
罠避、里道前期能用下,后期废了。
乘物神卡之一,平衡卡组过图,又或者抓人,往往带上乘物基本上没问题。
暗门前期没用,后期还是有些作用的,一般卡组数量在30以上,效果更佳。
平衡卡组:乘物、解锭机械、暗门、鉴定变装罠避、里道。
鉴定卡组:鉴定、解锭乘物罠避、里道、暗门、机械。
刚刚发现一个新的过图卡组,2个机械+3张气力卡,再往卡组塞一些力气卡和机械卡,最好准备好几个抽卡技能,保证起手就可以+5,一切低于5的图秒过,每过一个图,自动抽一张卡,到财宝图,就可以扔出来一些多余卡。
十分适合过长距离,或者低数值的图。