第二步 谈WE(攻防-阵型-组织)次章:
进攻篇 兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。
度为范围(范围的控制),量为能力(即每个队员的数值),数为数量(攻击时参与的人数),称为衡量(衡量双方实力的对比,也可理解为对战双方操作的熟练度),只有在做到以上4点之后,才有获胜的把握。 要懂得范围的控制,有大局观,要熟悉每个队员的数值情况,知道哪个高,哪个低,扬长避短,远射好的一有机会就射,传球好的用来作衔接,什么位置的球员就应该打什么位置,进攻的时候尽量压上所有能压上的球员,懂得猜测对手的心理,用最短的时间来破解对手的打法,基本功要扎实,不要轻易被对手断球,出现停球过大等低级失误。
带着信心去和对手T比赛,落后了不要慌,善于调整心态,发挥出自己100%的水平,这样方能百战不夷。 在通常的WE对战中,主要的进球方式,一般都为防守反击造成,很多人只会打防反,而对于阵地战的把握,控制能力却一般,在无数次的防守反击被阻后,我终于学会了打阵地战的诀窍,控球是最基本的要素,而小地图的利用却是阵地战时最有杀伤力的武器,很多人对于小地图的运用只限于对空挡的发现,而没有想到对方也同时注意到了这一地方,所以在一脚through之后被对方补位的后卫防住前插路线,不得不重新过人或回传中场重新组织,这样就浪费了进攻的时间,等对方后卫全部回防的时候,反击的优势也就被减弱了。所以看小地图的时候要看的全面一点,也就是说当你在做每次传接球的时候,或多或少的都去留意一下小地图,当你看空挡的时候,要作出下一步的判断,传出一脚球后,看着小地图,脑子里想的是接下来第2 第3 脚球应该怎么打,(当然有些喜欢用超远距离视角的朋友或许对于球员的位置比看小地图来的清楚,个人认为还是默认比赛视角更能体现水平)。
但有时候看到空挡了先不急着传球,或者作个假象,让对手以为你会传那里,而你却利用这个时候看其他队员的跑位,再传出更有威胁的球,以起到声东击西的效果。对于整个大局关的把握,才能很好的控制比赛的节奏,很多时候球员的接球及下一步动作,都要靠感觉来完成,从而传出更有威胁的球,而前提便是已经看清了小地图中球员的站位,不要小看这简单一点,要想真正的做到、熟练,就不是一天两天的事了。 2 从零开始,七步让你成为实况高手 有时候我们过多的注意前线的队员而忽视中线,也就是拿球队员身后的球员,当球不能往前传的时候,不如把球打回去,重新组织。CMF回传DMF在传球的过程中,马上看小地图,在DMF还没有接到球的时候发现下一个无人防守的球员,然后不要停顿,马上一脚传球,因为每个球员都是在不断的跑动的,必定会有没被堪死的队员。
喜欢打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有时候会发现当你回传DMF时,前面的两个OMF,和两个CF 都被埋在了防守队员里,从而找不到传球的对象,不急,把球再给到边后位脚下带带,因为在密集防守的时候,一般中线附近两边都是没有防守队员的,然后再传,再切。 关于下底传中的时机问题,是大家一向都很关注的,OO(即低弧度传中)的威胁性比单O来的高很多,但不是绝对,当对方用□防守,叫一个电脑来防你传球队员,
另外自己控制一个中后卫来防你传中点的时候,OO也就变的不怎么容易进球了,传中的时候,也要看小地图,当球员和后卫平行站在点球点和大禁区线之间,而边路队员不要太靠近底线附近传中的时候,个人认为是最佳的OO时机 而当后卫和前锋都到达点球点和小禁区附近的时候,那我就建议大家用单O 来传中了,找到前,后,中路中最适合的点后传球,前点的话,如上图按住手柄↓传,中间按住→,后点则是↑,再配合R2的卡位来争点。对球落点的判断,R2卡位大家可以在练习模式里加以磨练,能完全掌握的人即使争不到点,也会让你冒身冷汗,害怕他的传中。
而中路传切的关键在于空挡一出现就传,一有没人堪防的球员就传给他,切记要干脆利落,习惯性的观看小地图,掌握正确的传球时机。学会适当的过人,为的只是过完之后有更大的传球空间,千万不要低头猛过,到最后还是给人一脚铲掉,除非你认为自己能过掉10个人。当局面完全打不开的时候,用DMF来多转移,找新的突破口。边中结合,打法要多变,不能有固定的套路,习惯性的动作最好减少,因为有很多朋友有很多不良的习惯,而且容易被人看穿,比如边路带球90度变向内切,底线转身等等,当被人看穿之后,记得要随机应变,让对方猜不透你的下一步动作,做到真正的让技术结合到战术之中。
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