基础教程
本作虽然名曰塔防,其实还有带有部分的RPG元素的。但是对于一般的玩家来说,如果不搞清这个游戏是一个什么样的玩法,对于其上手还是有相当的难度的。下面我就先将游戏的整个框架分为几个大类说明一下
1.游戏操控
游戏的操控大体遵循比较经典的FPS模式。移动为WSAD,鼠标左右键则是分别使用机甲左右的炮塔开火。鼠标中键则是拉近/拉远视角。
而游戏模式里面的一些特殊操控则是如下:放置机械塔则是由你的机甲所装备的对应机械塔,按1234进行选定,然后在按SPACE选择地面进行放置。而对于已放置的机甲可按Q进行相应的升级
E则是进行一些特殊的机甲动作。当你装备一些特殊的机甲腿部之时,你就可以按E进行启动技能。注意,这个时候技能启动你是无法进行任何额外的动作的。只有当技能释放完毕才能自由行动
R则是机甲装弹。
这里要额外说明的一点是,游戏判定胜利的方式是在每个战役攻击波结束之后,你的据点得以存活。而你的机甲一旦在战斗进行中被击毁(血量降至0),你可以即时进行快速反应按键(QTE)来恢复你的机甲血量。而至于游戏的战役模式详细说明,我们在后面在进行解析
在地图指示上你可以通过图标来判定不同的区域。星符号标志为你所必须保护的据点。一旦任一据点被彻底毁灭,那么你的战役就自动判定失败
而红色的多方块标志为该方向有着大量的敌人出现。不同类型的敌人会有不同名字的标注,当然能力也是不尽相同的
在战役模式中,玩家只能通过杀死怪物之后掉落的碎片,达到一定的数量之后才能召唤机械塔放置在地图之中。每个机械塔的花费,会依据你装备的机械塔的类型而不尽相同
而一些顶级的机械塔会随着你人物的升级和游戏的进行而自动获取。同样,在每个地图最后一轮攻击波,杀死BOSS级别的怪物也会解锁额外的机械塔
作为一个塔防类游戏来说的话,本作对于机械塔的地位在战斗中的权重还是很大的。玩家在每个地图要学会合理的放置机械塔从而达到比较轻松完成游戏的效果
2.游戏角色
本游戏的大部分的游戏进程是通过你选择人物,在地图上进行机甲的动作。每次战役之后,AI会根据你的游戏杀敌状况,据点的最后剩余血量来进行等级的判定,从而给予玩家金钱和角色升级的加成。但是大部分的游戏角色升级还是要通过不断通过新的地图,才能解锁新的机盘和武器部件
然后你则需要在基地之上的商店里面进行购买更换。而对于不同的武器部件,玩家可以通过其图标的标识了解整体的状况
下面我们来看一下枪械,机械塔以及人物服装。游戏的组件需要玩家根据机盘的类型,选择可使用的组件进行装备。一般来说,枪械的使用没有限制。而机械塔的使用则需要根据机盘的插槽进行选择。而你的人物可以依据新物品的解锁,进行相应的物件外表更换
3.战役模式
下面我们就是要进行我们战役的选择了。对于已完成的战役,你可以重新进行一次从而获得更高的评级。而每个新战役完成则会解锁下一个战役的地图
每次进行游戏之前,你需要先在指挥中心选定你要进行的战役地图。然后在转到机甲处选择进行战役。而我们可以通过在指挥中心显示的战役地图,大概了解整体任务的情况
在你选定战役地图之后,你就可以返回机甲进行战役的开始。如果你的机甲配置与AI的地图建议不符,AI会在此界面进行相应的提示说明。一般来说,还是建议玩家遵循AI的提示进行组件的更换
在战役地图中,玩家主要的任务就是在攻击波之后,让据点得以保存(不管血量多少)。如果玩家的机甲血量降至0,那么你可以依据AI提示的QTE,按相应的键从而恢复机甲的血量
(未完待续……)
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