NBA LIVE2005(下简称2005),这款游戏无疑是LIVE系列的里程碑式的创作。2005里有一个特点,就是人物的移动非常迅速,控制起来非常得心应手,动画设计方面也在2004的基础上有了很大的飞跃。而且人物的动作设计很流畅,所以在比赛的过程中也让玩家感觉手感很顺。但是2005的缺点是在技术方面有些失真,在按下Shift加速键的时候人物速度很爆增,连姚明,奥胖子,大Z这些相对较为比较笨重的中锋球员在加速之后也会疾步如飞,使比赛变得似乎节奏感很强实则少了许多趣味性,因为篮球是五个人的,所以各人有各人的任务和位置,这样一来就会丧失了这一篮球特性。但毕竟这是在游戏之中,所以也不失为一种优势。在这里就举全明星周末的例子,因为此款游戏的全明星周末输入的都是上赛季的资料,所以全明星也是2004的全明星。
在这次比赛中,东部球员为奥胖,小奥尼尔,以及弗朗西斯弗老大,还有答案艾弗森以及网队的当家球星卡特,在这款游戏中,艾弗森和弗朗西斯都化身为飞身扣篮王(在实际比赛中,艾是很少扣篮的,特别是这几年赛季),所以可以考虑让这两人去任大前锋的职务,但是2005我们之前提到过,有些失真,所以这些超级明星的弹跳也是到了......只能是用恐怖来形容了,这直接导致小个儿后卫被盖帽的几率非常之大,所以在控制方面就在于你的技术和经验了。而三分射手这一职务,小梁建议大家用卡特,卡特在实际生活中是以扣篮见长的,但是在2005全明星中,卡特的三分命中率竟然比突破的命中率还高!投篮键D摁大约1.5秒钟迅速放开,尽量让他的投篮姿势显得流畅舒服(这可以玩家自己控制的),这样投出去的三分球是没有悬念的。西部的球员是姚明,邓肯,加内特,科比和麦迪,这样的阵容不用我解析了,姚明邓肯加内特分担内线人物,外线就交给科比麦迪去干吧,大家可能会觉得这样去打比赛会不会觉得太简单了?呵呵,这是NBA LIVE,就是这么简单。
这里有一个重点需要交代一下,许多玩家最经常遇到的问题就是在进行空中接力的时候在哪里开始抛球比较合适呢?在2005里由于各方面我们这些玩家所无法解释的原因所以抛球比较2006,和2007可以远一点,可能是游戏制作比较粗糙的缘故吧(呵呵,开玩笑)通常在比赛中我们可以看到空中接力实在禁区之外二分区内,这样对抛球者和扣球者要求的较为低,相对抛球高度也比较容易控制,在2005中,这一距离可以拉开到三分线到中线之间,只要扣球者身边的防守球员不是很多,成功率是百分之六十。
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