行为
马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿站立伸展前腿,用力甩动它们的尾巴,或低头吃草。跟羊不同的是,马吃草实际上不会造成任何草被消耗。它们有时也会冲向仙人掌导致自杀。玩家靠近可能会吸引马的视线。任何一匹马,即使是野生的马,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图替尚未驯服的野马装备鞍,则马会直立起来,踢动前脚以示反抗,导致上鞍失败;不过此举不会对玩家造成伤害。马即使被玩家攻击也会依然保持被动。骷髅和僵尸马无法被驯服;即使它们以后可能成为敌人,但在此时它们是完全被动且不具攻击性。
马也会张嘴发出叫声,其声音随种类不同而有着差异;普通的马会发出马嘶声,而驴和骡发出的声音与马是相同的。
像其它生物一样,马也可以坐在矿车里。
在1.9,骷髅陷阱马被加入,它们可以在雷雨天自然生成,也能用/summon EntityHorse ~ ~ ~
{Skeletoap:1}来生成,它们展示出不同的行为。一只“骷髅陷阱”马对玩家的接近有十分不正常的反应。当一个玩家进入10格内,以下的事情会发生:
闪电会劈中该马,这闪电不会制造火或伤害实体。
如果该马不是骷髅马,它会变成骷髅马。
该马会被驯化。
如果该马是小马,它会变成完全成长,而繁殖冷却会重置。
一只骷髅生成,并骑着该马。
骷髅拥有3秒的伤害免疫。
骷髅不会消失(设置了PersistenceRequired)
骷髅会戴着铁头盔,除非它戴着其它头饰生成
骷髅的弓和头盔会被附魔,就像在附魔台附魔5-22级,区域难度愈高,等级愈高。
额外三只骑着骷髅马的骷髅会在附近生成。
如果骷髅陷阱马没有被接近,会在15分钟(18000刻)后消失。 如果骷髅马落水,那么骷髅骑士将会和玩家一样被强制下马。
骷髅陷阱马生成的4个骷髅马中通常有一匹具有52(× 26)生命值,而其它3匹通常只有30(× 15)以下的生命值。
驯化
驯化野马,你需要空手接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是产生红心粒子且马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,或者按E打开物品栏,然后给马套上鞍。
不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率。
繁殖
对驯服的马使用金苹果或金胡萝卜会让它们繁殖。[1]繁殖后的生成的小马的种类取决于双亲的种类,有时候会突变成其它种类。小马会比成年马更细长一些,但随着时间的推移,它们会渐渐长大,直到长到与成年马同样的尺寸。
小马不会跟随其父母的主人。小马长大为成年马后会变成未驯服的,需要进行驯服。小马不可驯服,在20分钟后它们长成成年马之后才可以驯服。可以对小马进行喂养来加快小马的的生长速度(金苹果会比金胡萝卜要快)。
小马会一直跟随它们的父母,除非它们的父母死了(这样小马会跟随其它成年的马)。
马:繁殖两只马会生成一只小马。通常小马的颜色是父母双方的其中一种。1/9几率会突变为其它颜色(这个颜色仍然可能是父母的颜色,这会轻微减少生成其它颜色的几率)。
驴:繁殖两只驴会生成一只小驴。因为所有的驴都是相同材质的,所以当小驴长成时,它们的样子很像它们父母的样子。
骡:不能在野生环境找到,也不能繁殖,只能够通过马和驴杂交获得。
僵尸马和骷髅马:不能被繁殖或通过繁殖生成。
你知道吗
Minecraft里的马都是由 Dr. Zhark 制作的。
捡起从马掉落的皮革,玩家仍然会获得成就“斗牛士”。
如果用拴绳拉着马进入一艘船里,马会在船后面以与船相同的速度一起跑。
玩家在用拴绳骑着马的时候仍然会拖着走,甚至把拴绳举在空中会把马拖着走。
在多人游戏里,很容易就能计算出两只马(归不同的玩家所有并由他们骑着)哪只更快。每个骑乘者需要对其它的马使用拴绳,然后玩“拔河比赛”。更强壮的马跑得会更快。
虽然僵尸马不能以常规方法装配箱子,但是若用命令给它强行装备箱子,箱子会显示出一种与其在驴或骡身上不同的、像皮包一样的材质。但是当你尝试骑乘这匹马或者在马上打开物品栏时,游戏可能会崩溃。
即使游戏规则MobSpawning设置为false,骷髅陷阱马依旧可以在雷暴中产生。
下一篇: 《侠客风云传前传》皇后的密信任务攻略
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