点式漂浮(幽浮式飞行)技巧
适用机种所有飞行系单位
所谓点式漂浮(幽浮式飞行)是让飞行机(不分机种皆可)
於空中停滞犹如在地面上停住一般的飞行技巧.
操作技巧:使用移动(Move)和巡逻(Patrol)指令组合
先设定飞行体预定漂浮的地点,於该点按下M键(移动指令)在按住Shift不放此时於同一点按下P键(巡逻热键),设定完成后飞行机
会飞往M指定点,并且完成点式漂浮.
点式漂浮由於设定的移动点和巡逻起始点为同一处(重叠)
故系统判定为高度巡逻(立体巡逻),所以自动将飞行机拉到
该机体最高飞行高度上,不过因为并无高度巡逻(立体巡逻设定)
所以飞行机并不会上下飞行,只会稍微抖动.
优点:
a.能够在空中完整重叠飞行机因此不会被敌观察出飞机数量.
一般情形下飞机在空中盘旋并不会重叠(降落也是)
所以在和玩家对战容易被敌方估算出您大概的空军数量.
b.完整重叠飞行机故也不占基地视野和停降空间.
在某些岛屿小地图作战飞行机降落则占土地空间,
而基地上方盘旋又容易遮蔽到地面基地或陆军操作
因此使用该技巧则只需一个单位空间即可.
c.由於空中停滞不会被敌人从雷达辨别出我方单位军种状态.
所有飞机在空中均会盘旋,点式漂浮则不会,所以对手从雷达
也无法分辨出哪些是空军或陆面单位.
d.雷达机能够发挥类似固定雷达效果.(定点侦测)
一般雷达机只要降落,雷达即关闭,而到处盘旋容易被击落
使用本技巧则可以发挥固定侦测效果.
e.对於空军单位整队和掌控分类较为容易操纵.
当一大群不同种类飞行机种,点选抓取分类上
掌握较为容易.(不过使用编队和热键技巧也是可以便於掌控)
在一些战场上,还可以应用本技巧在地图边缘角落,能让飞行机固定拉出地图外,若配合上运输机运送本身commander,则可达到藏匿指挥官於地图外的效果.
P.S."幽浮式飞行"的定点效果还可以观查出不同飞行机种
所在该星球(地图)的飞行高度,在Toatl Annihilatin中
不同的飞行机种,也有不同的飞行高度.
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