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《王权2拥王者》游戏心得

作者: 王芬 2013-05-16 18:20 互联网
但是话说回来,虽然敌人强悍,但其实整个难度并没有提高,原因很简单——启动资金多奖励任务多,即使是第一关,启动资金就有1万,而且许多很容易完成的任务都有几千几千的金钱奖励。不少关卡甚至可以做到快速攀科技,同时出矮人和精灵。早出2本兵,中前期的野怪根本不足为虑。不过,IMBA的建筑回血技能也被削弱,初期光升级就要2000块,而后期敌人拆塔暴强,这技能相当烧钱。个人感觉,资料片也许更强调暴英雄战术,而削弱了建筑的防守能力,再加上敌人不会傻傻的只从一个方向攻击,使得你每次出门打怪都不要倾巢而出。

王权2资料片终于出来了,几天的奋战也终于通关。个人感觉,难度并没有比原版增加多少(除了最后一关),甚至战术也米有太大的变化,不过一些小变动也让游戏增色不少。比如开箱子除了钱,还能开到高级药剂和高级装备。我就试过一个1级法师在一出来后就开到最高级的法杖,攻击力瞬间达到90,对付小怪那是砍瓜切菜。。。

先说下新的敌人大耳怪,大耳怪和人类一样,分为3个级别的兵种。1级兵里,大耳怪枪兵除了血比较厚其他都不出众,但弓手却算是比较恐怖的存在,攻击力强悍还带毒。虽然血比较少但由于有枪兵做肉,一拥而上的一级兵组合能够在1炮塔1升级箭塔的火力下拆掉升级箭塔,而没有组队的落单英雄碰上了也是个死(很多是在跑路时被毒死的。。。)。2级兵里,萨满和精锐枪兵BT得离谱,尤其是精锐枪兵,HP380,打建筑有加成,抗远程能力貌似能达到150,我记得升级箭塔攻击他一下伤害是个位数。。。一个精锐枪兵就能轻松拆掉1高级贸易站1升级箭塔的组合,让人非常头疼。而萨满不仅血厚攻高,还会给自己的兵施展恢复术,貌似1秒回10多点。到了3本兵,高等萨满几乎就是一个小型boss,HP达到6000!虽然攻击力只有48,但耗也能把你耗死。。。不过还好,这样bt的兵种只有在倒数两关出现。由于大耳怪的强悍,使得防守压力极大,箭塔根本派不上用场,没几下就塌了。在最后一关里,甚至3炮塔+箭塔魔法塔组成的防守阵地只要没有高级英雄在旁边帮忙也会被硬生生在正面攻破,而大耳怪营地里不下15个1500HP的炮塔也让我死了前期突袭的心。

但是话说回来,虽然敌人强悍,但其实整个难度并没有提高,原因很简单——启动资金多奖励任务多,即使是第一关,启动资金就有1万,而且许多很容易完成的任务都有几千几千的金钱奖励。不少关卡甚至可以做到快速攀科技,同时出矮人和精灵。早出2本兵,中前期的野怪根本不足为虑。不过,IMBA的建筑回血技能也被削弱,初期光升级就要2000块,而后期敌人拆塔暴强,这技能相当烧钱。个人感觉,资料片也许更强调暴英雄战术,而削弱了建筑的防守能力,再加上敌人不会傻傻的只从一个方向攻击,使得你每次出门打怪都不要倾巢而出。

 在英雄方面,由于大耳怪数量众多,普遍抗远程能力不弱但魔抗一般,因此近身皮薄以及远程英雄受到比较大的削弱,有控制有范围杀伤的法师以及拥有召唤技能的单位作用则更加突出。1级兵里,只剩下奶妈和法师比较有用,战士则中规中矩,盗贼和箭手几乎没有用武之地。2级兵里,矮人自然是必不可少的肉盾,而精灵的作用有所下降,不过由于拥有控制技和辅助技,也还勉强能用。而3级兵里,剑圣和圣骑没有大变化,纯输出的海尔利亚射手在新作中明显逊色于拥有肉盾的召唤师,安格瑞拉女祭司也隐隐有了与大奶妈并驾齐驱的势头。


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