一球成名,top难度,绝对不改(在这顺便BS一下修改了数值还喜欢发贴表示下自己成名的人)
1 球探比赛的表现,貌似是对人物的能力值是没有影响的,我开过十几次档,现在玩的一个档是一个球瘫
赛表现5.5的球员
2 开始的人物不要根据自己的实际身高选矮的,一定至少得180以上的,这个为什么后面会说的
3 这个游戏敏捷很重要,因为转身过人,变向全靠敏捷数值,低了的话,top难度下你想过人简直是做
梦, 现在公认选边锋位置的话初始敏捷会随的比较高,
我自己试过确实是这样,很容易便可以随到85-89的敏捷
4 选边锋还有另外一个好处,极限速度和启动速度可以随到一个比较理想的数值,两个速度和敏捷都高,
你就会发现在球场上过top难度的后卫并不是那么困
难,即使你的带球精度和带球速度是白板
5 上来训练,重点练速度和体能,如果是边路,可以带练一点带球技术,平衡也可以练个一点,力量个人
认为可以暂时不练,踢球技术可以暂时不练,良好的
判断和操作技术完全可以弥补上来的白板踢球技术,如果你的人物上来体能就随到80以上,个人认为可
以暂时不练体能或者只练一点体能,然后练速度和平
衡,因为top难度下,想一下甩掉对方防守球员是很困难的,多数情况下他即使没断到你的球也会紧紧贴
住你的,而我想很多人都碰到过被对方一碰就一个踉
跄或者干脆直接就倒了这样的情况,平衡练高了这样的情况就不容易出现了,而平衡数值上来很难随到
80 以上,一般都是70左右,所以早练早好,而且练平
衡还可以练属性中的团队配合值,个人认为这个属性应该是影响AI队友和你配合的主动性的,因为你自己
和队友配合的主动性完全由玩家自己来决定。
6 个人认为,top难度下你在场上打的位置越靠前越好,也就是说,最好是只需要进攻而不需要防守的位
置,因为top难度下电脑对手球队个个都是曼联,皇
马,阿森纳,控球,传球技术那叫一个NB。。。,只不过射门比较烂,你想抢到他们脚下的球。。。实
在是难,所以我刚开始玩的时候,还努力的自己想去抢
啊抢,后来发现,10个里面能抢到1-2个就很不错了,累的很,后来干脆也就不出自己的位置范围了,等
着队友抢到球了再传过来,这样反而发现位置感强了
以后比以前打的轻松多了,和AI队友配合也更加好了。
7 角球是绝对的进球的机会,前面第2点建议大家选高的180以上的意思也就在这里,高的人明显抢头球
容易很多,角球的时候,不需要从后面冲上去顶,就站
在前点等着,也不需要按R2招手,队友10有89会往前点开角球,这时候你会发现你的人会后后背抗住防
守球员,然后一个头球,这个应该是个bug了,电脑球
队居然不防前点,也不盯你。。。另外,前场任意球也是抢点射门的绝好机会,进球率不比角球低,总
之,一切前场定位球都是你进球的好机会
8 刚开始队友不传你球是肯定的,这也是符合现实足球,多和他们打几场以后,你就会发现他们明显会主
动多给你传球了,这个模式绝对练你的跑位意识,你
跑出空位,只要AI队友没有人紧逼,基本上80%是会传给你的,即使你没有招手
9 有个很不爽的地方,本人发现只要自己上场,队友的传控AI明显下降,失误明显增多,而对方电脑依然
是皇马,曼联,阿森纳。。传控那就叫一个流畅啊,
一开始玩的时候我也拼命的骂SB队友,SB AI, 现在看开了,并不全场乱跑,只在自己的位置上负责自己
的区域,AI们在老远的地方拼的你死我活不关我的事
情,队友失误了我没看到就眼不见为净,这样反而减少自己郁闷的心情,使得自己所有的注意力全部放
在球过来的那一段时间,有张有弛,就跟程序中自己的
体力分配一样,你的精神和注意力也要注意整场的分配
10 最后说一点,要明确自己在这个游戏中的责任,你不是整场比赛的控制者,你只扮演你自己,你也有
可能最后一刻利用自己的个人技术破门力挽狂阑,也有
可能整场比赛球都摸不到几次最后郁闷终场,这个模式中,你完全可以体会在现实足球中一名小小球员
在成名之前的时候在场上的种种酸甜苦辣,如果想做球
场上的上帝,完全可以去玩大师联赛,一球成名里,只要你静下心来在这球场上为自己的球队默默贡献
自己那一份力量,终有一天你就能体会到一球成名的快感。
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