游戏系统——4分!
《浣熊市行动》有一个比较新颖的设定,不像其他作品一样
主人公怎么被啃都不回变成丧尸,在本作中你必须时刻留意自己的健康状况
一旦被感染后又无法及时得到治疗,最后就会像定时炸弹一样丧尸暴走化
如果谁都没有抗毒喷雾剂,那大家只能把你干掉。
不过这个设定在2003年发售的《生化危机:逃出生天》中有类似的系统
(玩家被怪物袭击的话变回染上t病毒
侵蚀槽的速度会随着玩家的受伤程度以及时间的推移逐渐增长,当达到100%后
主角会变成丧尸活动一段时间game over)。
在单机模式下,共有6名队友可供选择,工程师,医生,突击手,斥候,爆破手,幽灵。
在游戏宣传之时,广告上一直在强调这些队友各具特点,比如说埋地雷,隐形,治疗等等。
游戏进程中从始至终都会有3名形影不离的队友跟你并肩作战。
开始我还期望4名战友互相配合,完虐丧尸和敌人,可惜游戏事实证明
他们只是愚蠢的AI,愚蠢到让你只想摔手柄。比如说医生经常忘了给队员治疗
斥候控制的丧尸经常会先跑到自己人跟前跳舞,一个队友倒了
您绝对看不到其他队友上去拉一把,经常看到三个队友都变成丧尸的情况。
我只想说,你的这三个队友给你完美诠释了一个会卖萌的天然呆该做的一切事务。
在激活暴君那里,暴君周围有激光栅栏
三个队友经过那儿时都蹭在激光上被烧得浑身冒火还在跟你恶意卖萌,卖你妹啊!
游戏的伤害判定做得也不是很好,爆头攻击多次才能打死一个敌人。
据说游戏中的攻击很随意,有时候一梭子打不死一个舔食者
而有时候却几枪足够,难道对于不同部位的伤害数值是随机的?