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《三国志13》特殊兵种mod玩法

翱翔 2016-12-16 互联网
《三国志13》特殊兵种mod怎们玩呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了三国志13特殊兵种mod玩法解析攻略,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。

6.先登死士/大戟士 枪兵lv3

攻击150 破坏150 防御150 机动50 射程0 费用20

绑定部落:东光 特殊效果:士气恢复 必要熟练:2000

说明:先登死士,本意是最先登上城头的功劳最大,意思是先头部队、精英部队。“绍令麹义以八百兵为先登,强弩千张夹承之,绍自以步兵数万结阵於后。义久在凉州,晓习羌斗,兵皆骁锐。”界桥之战,这八百“先登”在袁绍大将麹义率领下竟然击败公孙瓒的“万余”骑,其中还包括精锐的“白马义从”!“瓒见其兵少,便放骑欲陵陷之。义兵皆伏楯下不动,未至数十步,乃同时俱起,扬尘大叫,直前冲突,强弩雷发,所中必倒”。

大戟士,《后汉书》记载:“余众皆走。绍在后十数里,闻瓒已破,发赜息马,唯卫帐下强弩数十张,大戟士百许人。大戟士属于重装步兵,统帅是张郃,是袁绍部队中的精英部队,每个士兵都配备着大戟和重甲,而每个大戟士都是百里挑一的精锐。是袁绍跟公孙瓒相抗衡的一支精兵,可惜在与公孙瓒的战斗中遇到了以弓马见长的白马义从,反而被白马义从给克制。但是未有史料印证。

原谅我把两个兵种整合到一起了,我还是很喜欢先登死士的“刀山敢前,火海不退;每战必先,死不旋踵”的,主要是因为分开的话河北的特殊兵种就太多了,游戏数值上基本上是按照青州兵为模板设定的,主要是为了平衡河北和中原。

7.无当飞军 枪兵lv2

攻击120 破坏100 防御120 机动75 射程0 费用10

绑定部落:雒 特殊效果:兵击上升 必要熟练:1000

说明:无当飞军是诸葛亮在征服南中后,利用当地少数民族兵源,建立的劲旅。诸葛亮对此实施了一箭双雕的有利政策,就是征召少数民族战士加入蜀国政府军,而经费问题,就由当地地方豪强解决。《华阳国志》记载亮以夷多刚狠,不宾大姓豪强,乃勒令出金帛,聘策恶夷为家部曲,得多者栾世袭官。于是夷人贪货物,以兼服属于汉,成夷汉部曲,从而在当地建立带有以夷制夷性质的地方军队,当地豪强得到社会地位,遂安于蜀汉统治,出金暮兵,使少数民族得到实惠,缓和了民族矛盾。

同时,这些当地失业军人变成了政府军,成为少数民族中具备向心力的核心。其组成的军队熟悉民俗,较少激发问题。后来张嶷,马忠等弹压叛乱,夷汉部曲都是主力。他们皆身披铁甲,能翻山越岭,善于使用弓弩和毒箭,尤其精于防守作战。无当飞军的第一任统帅是王平,最后一任统帅是张嶷。张嶷身先士卒,最后与无当飞军一起战阵亡。

细心的朋友可能发现了,这个其实是替换掉原有的没什么存在感的东州兵生成的,虽然位置可能不太对。和西凉铁骑的意义一样,针对巴蜀的城间距离太大,我提高了无当飞军的机动性,想象一下吧,人走得和骑马一样快……当然是在山地啦。也是挺符合“所当无前,号为飞军”的口号的。

8.元戎弩兵 弓兵lv3

攻击150 破坏150 防御80 机动35 射程45 费用10

绑定部落:临江 特殊效果:兵击上升 必要熟练:2000

说明:元戎弩兵是310里就有的兵种,可以攻击一线上所有敌部队,如果高智高攻武将再搭配井阑,那酸爽,嘿嘿嘿……元戎弩兵的说法来自于诸葛亮制作的诸葛连弩,又称元戎弩,一次能发十支箭,火力很强,但是体积重量偏大,单兵无法使用,主要用来防守城池和营寨,汉末魏发明家马均欲对其进行改进,使之成为一种五十矢连弩,威力更大,但是因为生产复杂,所用的箭矢也必须特制,所以没大量生产,后失传。(所以游戏里面的兵器特技带来的连弩其实就是这个,看到那个射程没有?其实和连弩的射程是一样的哦,你就当这个兵种是从城墙上拆下来的吧)

《诸葛亮传》:“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。推演兵法,作八阵图,咸得其要。”注引《魏氏春秋》曰:亮作八务、七戒、六恐、五惧,皆有条章,以训厉臣子。又损益连弩,谓之元戎,以铁为矢,矢长八寸,一弩十矢俱发。”游戏数值上,攻击和破坏非常可怕,再配上射程,如果还有猛射指挥的话,敌军肯定会被射成筛子,但是防御甚至不如一级的轻弓兵,所以要避免被近身,所以前面最好有枪兵或者骑兵配合卡位。

9.藤甲兵 枪兵lv2

攻击110 破坏90 防御200 机动50 射程0 费用10

绑定部落:卧漏 特殊效果:士气恢复 必要熟练:1000

说明:藤甲兵,以西南蛮荒之地所生野藤为原料,经能工巧匠加工制作藤甲,又以桐油浸泡,七七四十九天后才制成。此甲又轻又坚,善能防箭,刀砍枪刺不入,遇水不沉,战场上所向无敌。后诸葛亮南征之时,用火攻之计,火烧盘蛇谷,大破藤甲军。

是的,一提到藤甲兵,我们首先想到的那刀枪不入的防御力,虽是2级兵种,但只有200点防御,士气恢复特效,才对得起三国“最强防御兵种”的称号,这么一个兵种,摆在战场上,就只有一个字,硬,尽管攻击破坏相对于同级枪兵各牺牲了10点,但是拥有如此恐怖的防御,作为MT还是值得的,想象一下,前面刚将卡桥,后面一堆元戎弩兵疯狂输出,即使魏武率十万虎豹骑来犯,那又如何?“若曹操举天下而来,请为大王拒之,偏将十万之众至,请为大王吞之!”只要不遇到火攻,曹操的大军来多少灭多少,而己方的战损少之又少,克复中原,指日可待!

10.南蛮象兵 骑兵lv5

攻击180 破坏180 防御180 机动50 射程0 费用30

绑定部落:邪龙 特殊效果:敌方士气减少 必要熟练:3000

说明:南蛮象兵是南蛮族所组建的特殊军团,由南蛮首领孟获所统率。南蛮勇士高骑于南蛮巨象上,那强横的冲击力,使敌人望风而靡,攻击力强大之余,也有不弱的防御力。

本来不想设定这样一个兵种,攻击破坏防御都达到180的兵种的,毕竟太破坏平衡,但是战象的攻击力确实很高,这个数值还是比较合理的,相对的移动速度要下降一些,差不多只有正常的步兵的数值,为了限制该兵种的数量,部落绑定在了地图最西南角的部落,而必要熟练度也要练满,所以要编制出来还是比较困难的,除非修改器,算是作为游戏的一个小彩蛋吧。

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