游戏攻略

《质量效应:仙女座》好玩吗

翱翔 2017-02-13 互联网
《质量效应:仙女座》好玩吗,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了质量效应仙女座IGN评测,还不会知道的玩家快来看看吧。

《质量效应:仙女座》好玩吗,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了质量效应仙女座IGN评测,还不会知道的玩家快来看看吧。

质量效应仙女座好玩吗_质量效应仙女座IGN评测

以下是六大游戏任务分析:

忠诚任务

忠诚任务是 Mass Effect 2《质量效应 2》的亮点。这个以故事为主的任务让玩家认识自己的盟友,决定是否要投入时间与他们增进感情。如果你还记得《质量效应 2》,忠诚任务通常会有道德两难的选择,例如扎伊德打算杀死无辜的人以确保他对前合伙人的复仇。在《质量效应:仙女座》,这些都是选择性的,但如果玩家想要多了解自己的伙伴,忠诚任务是值得一做的,因为这是游戏中唯一把焦点聚集于个别角色的时间,任务中也会讲述他们的背景故事以及他们的经历。创意总监 Mac Walters 表示:「忠诚任务的故事不完全能与主线契合,所以那是一个聆听不同故事的机会。」在其中一个忠诚任务中,故事带着玩家来到一颗星球,而这颗星球是在主线故事中完全不会造访的一处。所以进行忠诚任务不只是有新故事,也有新地点探索。

驾驶 Nomad 巡航四处

本作的星球比起前作要大得多,玩家将需要新型载具 Nomad 来协助自己横跨广阔的地形。事实上,沿途中会遇到各种阻碍,如硫磺池、岩浆流。Nomad 在通过这些区域时起到作用,例如加速越过这些危险地带,或是在夹缝与裂隙中找到隐藏的物品。Gamble 说:「在开发时,我们确保 Nomad 更好操作与驾驶,同时具备 Mako 的敏捷度。

寻找据点

进入一个区域后,玩家必须寻找建立据点的位置,在地图上会显示所有可建立的点。在据点中可以作为快速旅行的目的地,也能让玩家更换装备;据点除了给予玩家探索区域的情报外,BioWare 也想要来点惊喜,鼓励玩家走出固定路线。Gamble 说:「我们不想要限制玩家行进的路线,我们鼓励探索、寻找物品。这让玩家离开固定的道路,探索未知区域,而这也是我们设计 Nomad 的初衷,以及游戏的主轴。」

扫荡敌军基地

在仙女座,不是所有人都有着相同的目的,而危险就蛰伏于暗影之中。探索一颗新的星球时,误入一处敌军基地再稀松平常不过。Gamble 表示:「大多数的星球上都有着怀抱敌意的势力,他们通常会有基地或藏身处。」。每颗星球上至少都会有一处敌军基地,玩家可以扫荡这些地方,获得战利品。Walters 则说:「这些基地没那么容易被攻下,所以玩家得确认补给品数量足够。」找到并扫荡这些基地都属于「开路者」的任务,但同样的,这不是强制完成的。

史诗般的战斗

对于喜爱战利品与经验值的玩家来说,紧张的战斗绝对是必玩的部分。战斗中,不全是敌人攻击你,也可能是两方正在战斗,而玩家中途加入,打倒两边的人马,取得奖励。而且,星球上也可能有首领,通常是远远就能看见的巨大生物。要打倒牠们,必须有相应的装备等级与熟练的技术。Gamble 表示:「你一见到这些生物,肯定就知道自己的等级可能相差太多,打不赢。以首领战来说这很常见,但你知道你之后会回来打倒牠们。」开发团队努力开发这类在主线故事结束后,玩家会想再游玩的内容。

扫描

玩家来到未知的仙女座星系,作为一名「开路者」,玩家必须了解自己正在探索的星球。在探索时,你可能会发现前人留下的技术或可以扫描的石头,这些物品可以提供信息,如取得更先进的技术。制作人 Fabrice Condominas 表示:「扫描是相当重要的探索工具,你身处在未知的星系,对许多东西一无所知。扫描仪是让玩家了解周遭环境的工具,它能将讯息传回星舰上分析,这也可能在制作物品方面有所帮助。」

BioWare 在《质量效应:仙女座》中加入了许多值得投入时间体验的内容,除了上述任务之外,也有以解谜为主的内容可以游玩,但目前 BioWare 尚未进一步说明这部分。

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门