快吧单机 攻略列表 《劲爆美国职篮2005》新作评论心得

《劲爆美国职篮2005》新作评论心得

作者: 赵祥鑫 2013-05-17 13:19 互联网
经过一个漫长的暑假之后,NBA的球星们又再度聚首,美国当地时间10月3日,NBA训练营正式拉开帷幕,30支球队都陆续进行了季前训练,为新的赛季做好充分的准 ...

经过一个漫长的暑假之后,NBA的球星们又再度聚首,美国当地时间10月3日,NBA训练营正式拉开帷幕,30支球队都陆续进行了季前训练,为新的赛季做好充分的准备。不过准备更充分的却是EA公司,因为早在9月底NBA训练营还没开始的时候他们就已经推出了全新的NBA篮球游戏《NBA Live 2005》。EA这款最新的篮球游戏提供了许多新的内容,像更加完整的NBA全明星周末(包括备受瞩目的全明星赛、扣篮大赛以及三分球大赛等)。《NBA Live 2005》同样对游戏性和游戏模式作了一些调整,但作为世界上最出色的篮球系列游戏之一,《NBA Live 2005》中那些华丽的新内容却无法隐藏该系列游戏近几年来一直都没有太大的进步这一事实。

《NBA Live 2005》最重要的新增内容因该是全明星周末了。你能够在游戏中体验到和现实生活中一样的NBA全明星周末的主要内容,包括新秀对二年级新秀的明星新秀赛,全明星赛,极为吸引眼球的扣篮大赛以及三分球比赛。其中,三分球比赛让你从众多的NBA神射手中挑选八名来参加比赛,每个角色都必须在60秒之内投出最多25个三分球,每进一个普通球算一分,进一个彩球算两分,得分最多的球员将获胜。不过原本在现实生活中非常紧张刺激的三分球大赛到了游戏中且变得不是很有趣,因为在游戏中你要反复地按两个相同的按键,时间稍微一长就显得很是无聊。

扣篮大赛其实还更有意思一些。在这个模式中,游戏的按键被重新设计过了,四个按键对应不同的起跳方式,如单脚起跳或360度跳跃,当你对着篮筐起跳之后,接着按下按键则能够使用出各种不同的扣篮技巧,像双手大力灌篮,战斧式扣篮等等。而在这期间,你按下手柄肩部的按键(L、R键)则能对角色的动作进行一些细微的调整。将这些按键组合起来之后,就能见到各种各样精彩的扣篮。当然,游戏中有些扣篮动作在现实中是不可能实现的了,不过如果你想在那些由NBA历史上著名球星组成的裁判(包括“冰人”Gervin以及“滑翔机”Drexler)手中得到高分,那些令人匪夷所思的动作还是很有用的。

怎么样,是不是听起来还不错?不过,要想在限定的时间内完成更加复杂的扣篮动作确实比较困难,即使是那种比较简单的将球砸在篮板上,然后跳起来在空中接球扣篮的动作也需要经过反复的练习才能成功完成。而角色将那些非常复杂的扣篮动作做出来确实是非常令人感到满足,当然,这也得归功于训练模式的存在,如果没有训练模式的话,估计很难将那种极端复杂的扣篮动作做好。

《NBA Live 2005》还对 “王朝模式”(dynasty mode)进行了修改,现在,游戏中的比赛和一些重要的事件(如选秀会和全明星周末)都会在日历界面上表示出来。而在模拟的赛季中,你可以全程检查比赛中的比分,每场比赛的比分都是以每节结束之后显示出来的,而且你还可以随时加入比赛。这非常有用,因为如果看到自己的队伍渐渐处于下风的话,可以自己手动控制球队进行剩下的比赛。此外,只要一有新的信息,如球员受伤,球员交易等等,你都能马上在自己的PDA上显示出来。

而作为一名球队的管理者,你同样需要四处寻找有用的球员来增强自己球队的实力。与《NCAA Football 2005》中的“新人”模式(recruiting mode)一样,在游戏中你可以为自己的球队四处寻找一些有潜力的新人来加入自己的队伍。最开始,这些球员可能会被分派在其它地方,或者是被定位为水平比较低的球员。不过当你花费一些点数(dynasty point)进行探访之后,就能够得到每个球员更加精确资料,这些球员的资料能够比较清楚地告诉你每个球员的特点,从中挑选那些有潜力的球员就比较容易了。

但是,在王朝模式中还是有一些非常讨厌的问题。最大的问题就是《NCAA Football 2005》依旧没有很好的办法来解决游戏中球队战术的无能。比如说,当你指挥拥有“大鲨鱼”奥尼尔的湖人队比赛的时候,我们首先想到的策略就是充分利用奥尼尔的身体优势,同时尽量不要让他速度上的弱点被对手抓住。但可惜的是,在游戏的球队策略中却没有这方面的选项,这实在让人感到失望。还有一点比较讨厌的是,游戏中PDA的声音总是一成不变的一个调调,有的时候实在很想强制阻止自己的E-mail接受信息,因为基本上90的信息都是没有用的“电子垃圾”。但你却不能阻止自己接受邮件,因为这样你可能会错过一些非常重要的信息,如从你的医护人员那里得知自己球队的明星球员在比赛中严重受伤。

除了对王朝模式的修改,游戏还对游戏中的另外一些地方进行了调整。其中最引人注目的就是所谓的“自由天空”(freestyle air)了,通过双击扣篮键,你能够使自己在跳起来投篮的时候改变自己的投篮动作。如果你拿到球跳起来准备扣篮的时候,发现有个家伙也跳起来想封盖你,此时你就可以双击扣篮键,在空中做动作躲过对方的盖帽,然后将球扣进(或者是投进)篮筐。此外,如果投篮不进的话你也有更多的选择,现在你可以通过按下不同的按键来控制球员作出补扣、补篮以及抢篮板的动作。和现实中一样,补扣是最难得见到但最令人满足的,补篮和抢前场篮板虽然比较常见但也是比较难做到的。

游戏开发商同样也对其它方面进行了一些调整。游戏添加了击地传球动作,让你能够拥有更多的传球方法,更不容易被对方的防守队员抢断。当然有戏也加强了抢断以及扣篮的动作,让球员在球场上的跑动更加积极,而这也能使游戏的节奏变得更加流畅。此外,游戏还将正面强行起跳进攻的成功率降低了。在前作中正面强行起跳进攻的成功率非常高,你常常能看到某个家伙冲进篮下后面对防守球员跳起来强行扣篮,但是现在这种做法很有可能就会导致进攻犯规,或是球直接被断。此外,游戏中的带球突破也被减弱了,因此如果你让某个带球差的家伙运着球前进或是突破的话,很可能立马就被别人断球。所以,你再也别想让小牛队7英尺6英寸的长人肖恩?布拉德利(Shawn Bradley)一个人带着球扫遍天下了。

不幸的是,许多以前的NBA Live系列游戏中就存在的缺点在《NBA Live 2005》中依旧没有消失。防守的时候球员依旧经常会停下来试图去断球而不是像现实的比赛中那样继续往回跑。而且你也别指望能够轻易地从对方手上断球,因为一旦你的球员做出断球动作,如果没有断下球的话就特别容易被突破。但对于高难度下的电脑来说,你会发现即使他们断球失败,你也很难趁此机会摆脱他们,因为他们恢复防守状态的速度非常快。而更让人感到恼火的是,在进入阵地战的时候,你的球员却不能像现实中的那样来回穿插跑动,而只会像个白痴一样在三分线周围徘徊!

在游戏的操作方面,PlayStation 2版《NBA Live 2005》的操作设置可以说是最出色的,它充分利用到了PS2手柄上的每一个按键;而Xbox版就稍微难用了一点,但也还是很不错的;而对于GameCube版《NBA Live 2005》来说,它的操作设置是最差的,按键设计使得游戏中即使要实现一个简单的跳起勾手投篮的动作也很难,而且手柄中Z键居然有两种功能,很容易让人搞混。

在游戏的画面方面,《NBA Live 2005》和前作相比并没有太大的不同。三分球比赛和扣篮比赛看起来都非常出色,球员的刻画也非常详细。但如果在PS2和GameCube上玩正式的5对5比赛的话,设计者为了保证游戏的流畅而将画面质量降低了许多。而Xbox版的正式比赛画面质量却没有下降多少,因此看起来Xbox版的《NBA Live 2005》是三个版本中画面最好的。

同前作,《NBA Live 2005》有着及其出色的声音效果,在比赛中你能听见球迷的欢呼声和嘘声,球鞋在木质地板上摩擦发出的声音,运球时篮球砸在地板上发出的声音,扣篮时篮筐震动发出的声音以及篮球入筐时球和球网摩擦发出的声音等等,这些音效都非常出色。著名的篮球解说员Marv Albert和Mike Fratello又回来了,他们将为玩家们带来更具激情的解说。此外,游戏的解说队伍中还加入了TNT的Ernie Johnson和“喷气机”Kenny Smith。游戏中的音乐虽然没有前作好,但依旧非常不错,十分时候篮球这种充满激情的运动。

不管怎么说,《NBA Live 2005》还是很不错的,新增的全明星周末的内容肯定能吸引众多喜欢篮球的玩家们的目光,而这些新增的内容也进一步加大了游戏的重玩价值。虽然没有太大的进步,但不可否认《NBA Live 2005》依旧是一款出色的篮球游戏,喜欢篮球的玩家们都不应该错过。

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