Game speed游戏速度:
游戏速度一般依靠个人的需要更改,默认是50,有人说45的速度比较接近真实比赛速度,但是我个人觉得55打起来比较流畅。
Free Throw Difficulty罚球难度:
完全依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。如果你是老手,建议85左右,那么在super star 状态下还会有4成不中的样子……。新手的话,弄个50差不多了
Boundary Force Field边界控制:
数值越高,越不容易走出界外。如果你是那种很没有手感的人,老往界外走……正常我觉得60就不错了,不是在边线乱逛出不去。
Injury Frequency受伤几率:
受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,建议想要真实效果的人调到70左右。这样偶尔一场能伤2-3个(哈哈夸张),大概一般王朝模式下就会有伤病了,比较真实。
Fatigue Effect体力作用:
要打开哦,这样才真实,不过建议不要太高。比如我打6分钟1节的,50左右可以接受,不然你1节就要换2次全阵容,打时间长的开小些。如果你想让你球员打满全场那么20左右可能都高了……
Charge/Block Foul Frequency带球冲撞/阻挡犯规的机率:
这个数值是用来表示对对方中锋的强行进攻的防守能力,数值高的话,你中锋强行顶如立刻犯规,而低的话,奥尼尔:哈哈哈我才是霸主!!要真实的话可以高到80以上。
Shooting Foul Frequency投篮打手犯规的机率:
这个要看你自己的感觉了,调的高的话动不动就犯规罚球比赛很无聊的。如果你是菜鸟,开65就够了
Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:
同上面一个,看你感觉,不过你是抄球狂的话,开到20会非常满足你,开到60你就老实些吧。
In-air Collision Foul Frequency空中冲撞犯规机率:
同上,看个人喜好。不过我建议稍微开高些,大约70左右,否则你会常常上篮甚至DUNK的时候被电脑挤一下就滚下来,多了会非常郁闷然后发狂。
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