1、练级:
战斗得到经验为(敌电兽等级×个数×24)/己方电兽个数,电兽升级需要经验不高,
一般在周围敌电兽等级相当的地方打10只左右就可以升一级。由于升级的简单降低了游戏的难度。
2、战斗:
触敌模式,接触即战斗,没什么好说的。在不想战斗的时候可以绕开一些不必要的敌人。
等级比周围敌电兽等级高出15级的话打起来比较轻松,要确保平均2击可以消灭一只电兽。
对于会荼毒的电兽应该最先解决,因为中毒后会很麻烦,使用电功也在所不惜。
3、电兽:
依据电兽图鉴所显,电兽应该有200种,笔者个人将其分为几类,
普通电兽在场景中可以遇到的敌主力电兽,可以抓回来自行进化,弥补稀有电兽难以捕捉的缺陷。
稀有电兽作为敌电兽的后援部队出现的几率比较少,所有出现是要尽量用改造项目诱捕。
罕见电兽在稀有电兽中更少出现的,或者只在附电兽出现,战斗中极少出来帮忙的那种。
剧情电兽只能在剧情中出现或者加入的电兽,对于电兽的进化要慎重,在其他地方得不到。
隐藏电兽这个不太清楚,可能是要在收集全前000-175号电兽,才开启的剧情引发出的电兽。
除隐藏的24种电兽外,前176种电兽敝人收集了165种左右,实在没时间收集了,请高人补完。
个人认为在200种电兽中除了剧情电兽的各项原始属性比较好,值得培养外,其他都没有什么特别的,(对隐藏电兽不敢下断言)除非为了完成电兽图鉴,抓原始状态的电兽回来自然进化外,没有必要在其他的电兽身上投入太多的心血。个人推荐使用的电兽有穿山甲(主角电兽)、奇音(宿敌电兽)、比格(最终BOSS)和毒龙([可拉洞穴]看守)把最先加的穿山甲尽快练到99满级,几乎是秒杀任何电兽,便可以横行了,电兽界最高等级的电兽也才62级别,最后的BOSS也才80级。后面电兽等级稍高无比秒杀的时候可以用用带荼毒效果的电兽,一下不够,中毒扣血就盖挂了。
4、进化:
可以改变电兽的属性和成长趋向,学习不同技能等……分为改造进化和自然进化两种。
例如改造一只电兽由草原变为天空后,本来侧重于攻击的成长会偏向于速度,最终攻击见长变成速度见长。所有原始电兽都可以改造,原始电兽指等级比较低为进化过的电兽,不受等级约束。用相应的改造项目可以在改造屋完成。关于改造项目,同一类的改造项目价格贵的改造后加的原始数值比较多,在商店可以出售改造项目,同时看到价格。改造后可以回复原始状态(分离),分离过程中产生的废弃物交木可海的3只电兽可以换取不同的高级恢复项目,5兑1。自然进化是当电兽等级提升到一定程度的时候自我的进化过程,自然进化后的电兽不可再进行改造,也无法分离。稀有和剧情电兽要先改造,再分离,这样方便电兽图鉴的收集,以免自然进化后无法改造,造成遗憾。有的电兽自然进化分为两段,第一次进化在24级,第二次在40级,只有一段自然进化的电兽均在40级。不管是改造还是自然进化都各有长处,需要攻击电兽的综合数值来评价电兽的强弱,进化时候要根据经验慎重考虑。也就是说不一定同一只电兽的自然进化形态比改造形态厉害,属性的相生相克和防御技、电功的效果也是考虑的因素。
5、属性:
电兽的属性分为山石、林地、草原、沙地、水生、天空6中。
山石属性的电兽惯用岩石属性技,怕机械属性技攻击;林地属性的电兽惯用雷电属性技,怕火属性技攻击;草原属性电兽惯用火属性技,怕风属性技攻击;沙地属性的电兽惯用火属性技和机械属性技,怕水属性技攻击;水生属性电兽惯用水属技,怕雷属性技攻击;天空属性的电兽惯用雷属性技和风属性技,怕水属性技和石属技的攻击。依据个属性相生相克的原理战斗前应该挑选相应后援电兽,和决斗相应的战术,以达到更佳克敌制胜的目的。
6、FD(友好度):
战斗中逃跑和战败都会降低电兽的FD(友好度),逃跑降低3点,战败降低5点。战胜一场提升2点,等级提升也可以增加友好度。打电话一次提升3点。刚刚收入的电兽友好度只有十好几,若是一直不启用或者不给他打电话该电兽会自行从电话账中脱离。FD低的电兽若是作为主力电兽的后援部队,可能会延迟到达的时间,或者根本就不来。战斗中也不能完全听从主角的命令。
电兽界各处出没电兽的等级,各位量力而为
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