《缺氧》开局怎么选小人呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了缺氧开局选择小人方法介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。
缺氧开局选择小人方法介绍
先说下游戏设定,这个游戏升级不加任何属性,属性都是通过锻炼提升的,比如跑步加体能,科研加学习。
我刚玩的时候以为小人升级增加属性会和职业有关,后来我花了一晚上的时间观察职业和属性有什么关系,最后得出,什么属性高你就是什么职业。
介绍开局选什么小人这个游戏力量是完全不会增加的,所以不要选什么一片绿的小人(新手都是这么选)什么力量高选什么,我最高随机到9点力量的小人。
其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高l其他都无所谓。
然后介绍下技能要怎么选,就大致说下
先说负面技能,有几个是绝对不能要的。
笨蛋:无法执行研究工作
这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径,那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢 后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能
学渣:这个技能学习-3 学习是可以后期弥补,但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
大口呼吸这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。
开荒最好不用,影响节奏,中后期直接跑步机伺候,体能差也给锻炼满。
不痛不痒的技能,其他属性好,可以考虑带这个
负面属性中的正面buf,打怪会掉血,掉一滴血就是轻伤,直接减3点体力,前期最好不要打怪,要恢复很久影响开荒
最强负面buff,虽然白天睡觉有点影响工作效率,不过问题不大,睡觉能减压力才是关键,还能提高量(貌似) 我基本开局都是随机3个嗜睡
有和没有一样的技能,这版本不用做饭,要做饭也不差你一个。
负面目前就怎么多,下面介绍正面的:
这4个直接加属性的,我只能说一般般,这个游戏设定是最大属性不能超过等级,随机一个6级跑步者天赋脚底抹油,等于没这个天赋。
你随机到的职业等级对应的属性点一定是一样的(比如6级硬汉你力量一定是6) 也就你是科学家的情况下你有一个脚底抹油天赋前期还是有点用的,这4个天赋后期都是废物...
这技能也加属性,但比上面那4个还蠢,还加5点环境期望,简直就是增益buff里的debuff。
肠胃好我是真不知道干嘛的....毫无存在感的技能。
其他技能一般,我感觉都不是神计。
下面介绍两神计:
没文化绝对是第一神计,减20环境期望,前期无压力好不好,我感觉只要不玩呕吐污水流。
开局这技能至少要有两个人随机到吧,但是不要全村人都没文化啊,留一个艺术生独苗,画画的事都交给他了。
早起的鸟儿个,人认为的第二神计,这个技能上面说的不准确,其实是直接加2等级,所有属性也+2 而且不加装修期望, 早上时间大概1/4吧,很强的技能。
个人心目中的极品人物开局,是3个8力量的小人,3嗜睡,3没文化,可惜我没随机到过(9力量小人我就随机到过一次,基本上可以不用想了)。
都说力量不能增长,其实我比较好奇是不是怪太少,我有个大胆的想法,造一个停尸间,产生章鱼然后去里面练级。
不知道会不会提升力量。
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