End For The Bloodline
从左边的窗口翻入房间,并且阅读桌上的纸条,到此,除了那个未开启的地下室外,这一个区域就基本上么什么任务了,不过还是要记住搜刮此处的财物,现在通过冒白烟的门来到Inner Quarters,来到地图上所标示的Lord Ember’s Chambers,你有3种方法可以进入屋内,撬锁,偷钥匙或是从旁边的窗口翻过去,进入后,阅读桌上的书,并且把书桌旁的机关启动,此时,Castle Front地下室的门就打开了,回来拿走里面的Bloodline Opal,从大门逃脱,过关
Day one
先来到South Quarter的商店,买掉手头上的财物,再通过Stonemarket Plaza来到Stonemarket Proper的商店,买掉手上的Bloodline Opal,接着回到Stonemarket Plaza,在此区的Terces Courtyard与Keeper会面,再进入Stonemarket Plaza的St.Edgar’s Churc
St.Edgar’s Eve
首先是要进入你眼前的建筑,除了从大门进去以外,你还可以从左边的阳台翻进去,然后来到Brracks,得到Holy Symbol,接着进入Factory,去Reliquary左边的机器上装入Holy Symbol,在Storage Area得到Unstamped Gear,然后把它放到Stamping Machine上去,一道闪电过后,再将它取出,得到Stamped Gear,再把Stamped Gear放入Reliquary右边的机器上,此时在你的头顶上降下一个铁笼,进去拿走Builder’s Chalice再从进来的大门逃脱,过关
Day Two
来到South Quarter的Well并且进入
Into the Pagan Sanctuary
这一个区没什么好说的,除了此区的地图外,没有任何重要物品或是任务,但还是有些财物,所以有收集的必要(特别是选择最高难度的玩家),一路上小心躲开守卫来到Pagan Sanctuary,找到此处的一个地下室,进去后干掉那个守卫,最好也把洞内的那只怪物也干掉,现在主要的就是拿到被树枝缠住的Jacknall’s Paw了,拿到它分别需要水、苔藓和血,先向树射水箭和苔藓箭,再把刚才干掉守卫的尸体搬到树下,用武器攻击尸体,使其流血,Jacknall’s Paw就可以到手了,最后从Pagan Sanctuary入口出去就过关了
Day Three
来到Stonemarket Plaza的Terces Courtyard,跟着和你讲话的那个光头走,进入那个被开启的暗门,来到Keeper Library,来到左边的房间,阅读一本翻开的书,再乘电梯下去,与左边的人交谈,并阅读桌上的纸条,使你弓箭的能力得到提升(Broadhead),再来到中央大厅,与那女人交谈完后,触碰那蓝色标记,获得打开暗门的能力,接着你还可以从Forbidden Library偷到一份Keeper Library的地图,现在你可以离开Keeper Library了,到达Docks,顺便到商店里去买双Climbing Gloves,再来到此区的Pagans,阅读一张贴在墙上的纸条,使你苔藓箭的能力得到提升,接着进入城门附近的下水道
The Sunken CitadelDocks
在Outer Citadel有两件特殊物品,而且在此区可以收集到58%的财物,很值得搜刮,现在我们来到Citadel Core,在这里你可以找到Keeper Glyph Key和一件特殊物品,找到一间有一具白骨的房间,阅读地上的书,并拣起旁边的Keeper Glyph Key,现在就只剩下原路返回了
Day Four
进入Docks的Abymsal Gale,先直走从右边的阶梯下楼,再从右边的第一个房间到达船的最底层,出门向右走,在你右边的一个箱子上放着一张纸条,阅读它,并从你身后的爬梯离开,接着乘上小船
The House Of Widow Moira
这一关同样分两个区,在Overlook Ground可以得到一样特殊物品,当然,也不要忘了搜刮此处的财物,到达Overlook Proper,在一楼餐厅旁房间的书桌底下有一个暗门的机关,打开他(按两次),暗门就在一楼储物室旁的房间里,进入后乘电梯来到地下,拿走这里的Gold Slab,从你旁边冒着白烟的门回到Overlook Ground,最后回到你原来的地方就过关了
Day Five
先来到Forbidden Library,再来到Stonemarket Plaza的Clocktower,并且爬墙进入
Killing Time
经过一部很大的机器后来到一个房间,拿走书桌上的地图,再从右边的阶梯下去,这里有一部电梯和一副爬梯,从哪里下去都可以(我推荐爬梯),再使用你的爬墙能力从周围的墙壁一直爬到地面,通过冒着白烟的门来到Lower Clocktower,一直向下走,来到Lower Clocktower的最低端,在Foreman’s Office的书柜里找到一张地图,再启动Coal Dispenser的控制杆,接着开启Steam Release的阀门,如果你完成了其他所有的任务,你就可以去拉动Halting Mechanis/m的控制杆了(如果还有任务未完成,就无法拉动),过关
Day Six
回到Keeper Library,动画过后,你出现在Old Quarters,此时开启暗门的能力已经不管用了,现在你要做的就是回到自己的家(在Inner Quarters),到家之后,来到挂着草人的房间,阅读桌上的纸条,再进入Inner Quarters商店附近冒白烟的区域,接着来到墓地,从墓地后面离开Fort Ironwood,再回到Keeper Library,爬墙从上面的门进入,此时这里的人都与你为敌了,来到Office of First Keeper Orland(也就是你第一次进入Keeper Library出现的地方)撬门进入,Of Brethen...and Betrayers的入口就在这了
Of Brethen...and Betrayers
在Drmitory里面房间的箱子里得到Keepers Ring,并且阅读放在桌上的书,通过Diningnall或Drmitory二楼的任意一个暗门都可以到达Orland’s Quarters,阅读放在桌上的书,再将挂在床边的东西丢入火中,或者是用火箭熔化,此时你开启暗门的能力又恢复了,开启Elder’s Library的暗门,到达Lower Library,目前这里是没有敌人的,来到Caducha’s Chambers,阅读夹在石像嘴里的纸条,在回到Hall of Statues,一段动画过后就出现许多石像鬼,想消灭这些家伙目前恐怕也只有火箭与地雷了,所以最好避开他们,用水箭射灭一路上的火把,来到Old Quarter Passage,开启暗门,爬梯离开
Day Seven
来到Auldale,找到有一个铁锤标志的窗户,动画过后回到Old Quarters,并进入Shalebridge Cradle
Robbing The Cradle
从右边的地下室进入屋内,顺着环形阶梯一直上到最顶层,触碰那幅画,会出现一个幽灵,交谈过后,拿走她身旁的Generator Fuse,来到Storm Cellar,通过两个爬地来到最低层,在右边的房间里得到Lauryl’s Blood,把左边房间里原来的Generator Fuse拿下来,并换成之前得到的Generator Fuse,现在电力就恢复了,现在把刚得到的Lauryl’s Blood倒入Lobby的排水管中,再把Storm Cellar处的手闸拉下,门就开了,然后来到Inner Cradle,这里的敌人算是很难缠的了,几乎什么都不怕,只有闪光弹可以把他们置于死地,不过幸好还不算多,在他们未处于警觉状态的情况下,两枚闪光弹就可以解决一个了,在No.5翻开墙上的转,得到Lauryl’s Nightgown,再把它丢入Morgue的焚化炉里,现在No.2-No.6和那个座椅上的物品就都可以拿了,再把这些物品放到相应的地方就可以进入Cradle的记忆了,每放置一个物品就可以进入一次,只要你不被记忆里的鬼影发现,你就不会跳出记忆,而且在记忆中你是无法使用任何武器或物品的,物品放置位置如下:Blunt Utrnsils放在Meal Hall里的盘子旁、Unlit Candle放在Morgue的焚化炉旁的桌子上、Clockworking Tools放在Treatment Room的椅子旁、Rusty Telescope放在Observatory的天文望远镜的架子上、Tinder Box放在Exercise Yard的壁炉上、Warped Viktrola放在Treatment Room手术台左边的架子上、Rotten Birdhouse放在Balcony的木架上、Infant Ashes放在入口处的架子上、Wax Mask放在No.1挂着的草人上、其实在记忆中只要不被鬼影发现,一次就可以完成所有剩下的任务了,首先进入Cradle的记忆(也就是说要放置一样物品),来到Nursery Tower,之前被石头堵住的入口就可以进去了,在里面得到Lauryl’s Diary并且阅读讲台上的纸条,再把Lauryl’s Diary投入Morgue的焚化炉中,接着再来到Treatment Room,从手术台右边的架子上得到Dissolution Serum,现在回到Outer Cradle的幽灵处,把Dissolution Serum使用在她身上,来到Lobby,跟着她进入冒着白烟的门,于是又回到了现实,再来到之前拿Lauryl’s Blood的地方,把自己关在那个牢笼里,再次进入了记忆,现在你就可以使用武器和物品了,而且就算被发现也不会回到现实,现在Staff Tower处的大门就可以进入了,通过它最后来到一个窗口,从那里跳下去就过关了
Day Eight
你现在和幽灵出现在了Old Quarters,跟着她进入Fort Ironwood并到达他安葬的地方,接着回到Keeper Library,动画过后再来到Auldale的Park处偷到Dyan’s Magic Amulet,并用它打开Pump House的门,进去放掉水道里的水,在水道里找到Gamall’s Lair的入口并进入,首先先开启密道,进去来到二楼,动画过后,触碰中间蓝色的标记,使Blackjack的能力得到提升(对付石像怪潜行攻击一击毙命,普通攻击需要四次),然后再到一楼得到Jacknall’s Paw和Builder’s Chalice,接着离开Gamall’s Lair,来到Museum从旁边的秘道进入Museum
Still Life With Blackjack
首先要来到Power Station关掉电闸,你可以顺便在路上搜刮一些财物,当电闸关掉后围住The Heart和The Kurshok Crown的电网就暂时失去作用了,你可以趁这个机会把它们拿走,不过如果你的速度太慢了,电力就回自动重新恢复了,你又得去跑一趟了,当这两样东西到手后,你就可以到Tesero Hall去了,来到Curator’s Office启动窗台上的控制杆,一座巨大的雕像就升起来了,再来到The Eye处,当雕像手中的手杖转到这时,你就可以拿到The Eye了,最后从出口逃脱就过关了
Day Nine
爬墙回到原来的秘道,最后分别把Heart装在Auldale Plaza的Bradshaw Monument、Chalice装在Fort Ironwood的Cataclys/m Memorial、Crown装在Docks的First Landing Marker、Paw装在Stonemarket Plaza的Storage Area、最后把Eye装在South Quarter的Fountain就通关了
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