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《怒之铁拳》玩家心得

作者: 佚名 2013-05-19 09:26 互联网
对于怒之铁拳1,之前一直只是听说过。然后最近重温怒之铁拳2,一时兴起就把1也找出来尝试了一下,结果发现基本可以算截然不同的游戏了,下面谈点感想。 游 ...

对于怒之铁拳1,之前一直只是听说过。然后最近重温怒之铁拳2,一时兴起就把1也找出来尝试了一下,结果发现基本可以算截然不同的游戏了,下面谈点感想。

游戏类型严格来说不能算清版动作游戏:无扣血援护,招式少且伤害怪异,相比组合拳摔投更加可靠,三个角色性能区别不大(其实我完全没用过阿达姆),敌人数量少质量高,boss打法模式化且偏无敌,高难度下被两击死是常事,这一切都更像传统动作游戏而非清版游戏,所以改变一下打法是很必要的,下面说点心得。

1、拳击可以对boss以外的敌人造成极高硬直,因此轻击后抓取摔投成为了清敌最佳套路,当然也可以利用这点以“粘拳”同时对付正面的大量敌人

2、三种摔投中,直接B对普通敌人貌似是无伤害的,后B和CB貌似差不多,但是只有CB扔出去的敌人才有碰撞判定,另外本作敌人均无法收身,所以后B是最佳选择

3、对于武器的使用,非常需要预判,本作敌人出手极快,同时出手肯定是你挨打,然后武器掉落,运气不好的话就会站在武器上被敌人一直连击,而你除了援护外是没有其他反击手段的(因为按B就是捡东西),除了球棍和匕首外不推荐用其他武器,就威力来说应该是匕首>酒瓶>球棍=钢管>胡椒粉,另外匕首距离判定太诡异,有时候死活飞不出去,有时候又会对着近身的敌人一个飞刀……

4、强力杂兵:不算重复出现的boss的话,强力杂兵大概有三种,其一是武术家三人组,建议抓住第一个或者第三个快速灭之,则阵型奔溃不足为惧,其二为双手持刀小兵,单人出现时无威胁,但是混杂在人群中就及其恐怖,有时会被出现多段判定大量失血,而且人不死刀不掉,无固定应付方法,其三为扔火把及斧头?的乞丐,手里的东西扔出前有三次防御判定不受攻击硬直,靠的太近还会被攻击,堪称本作最强杂兵,幸好一般来说只会单个出现,保持距离后粘拳一次弄死是最佳对策,至于第五关同时出现4个那一幕,直接召唤援护吧……

5、boss对策:

第一关boss回旋镖猛男是个傻瓜,随便打,另外其扔出的回旋镖可以打掉

第二关boss爪子男理论上来说也是傻瓜,可以正面走过去抓住然后BBCB,但是杂兵会造成极大影响,导致难度大增。另外想看其大招的话,在boss面前跳B即可

第三关boss摔跤男还是傻瓜,但是场地无补血,同样的小兵干扰使得死亡几率并不小(hardest下被boss打是一击死),具体应对方法就是站在场地中间,用上下移动避开boss的冲撞,然后回来抓住暴打即可

第四关boss喷火男是大大的傻瓜,开场的时候站在场地右下方,待其冲过来后粘拳致死即可……另外注意本关boss是不可用CB及后B摔投的

第五关boss双子姐妹很强,但是设计上的缺陷产生了一个简便打法,紧靠版边用B+C背后攻击即可轻松应对,想挑战难度的可以试试正常打法,破绽在于boss飞踢或者前空翻落地的瞬间,其他时候只会是你挨打

第六关boss为两个爪子男,此关深刻印证了boss不如杂兵,另外流程中还能吃到第二个援护使得此处更是毫无难度

第七关无boss,但是小心不要被会摔投的杂兵直接扔下电梯秒杀(受身无用),另外杂兵数量极多,并不是很简单

第八关所有登场过的boss都会一次登场,但是无杂兵干扰且双子姐妹之前每打完一个之后都有大补血,难度不高。最终boss Mr.X来去如风出手如电攻击范围超大,本人目前还没发现什么有效的应对方法(可能是要依靠无限的杂兵摔投来对其造成伤害?),但是由于此boss用枪托击倒你之后会犯二,表现为在原地来回枪托攻击然后被正好起身无敌的玩家角色抓住,下场自然有时一顿暴打,因此使得换命流成为了可能,normal难度下通关还是不难。另外开打前选项要选no,不然掉回第六关重打……

6、操作说明 

A:召唤援护,每关每命一次,保留过关不累加,第五关和第六关可道具补充一发可累加,具体效果为召唤火 箭 筒援护攻击,全屏杂兵秒杀,boss大概是掉半管血,作为杂兵出现的boss不明

B:普通攻击,连按4次可形成组合拳击倒敌人

C:跳跃,抓住敌人时为改变抓取方式

B+C:背后攻击,可以在不改变角色朝向的同时攻击到背后近身的敌人,但是一般来说你背后有人的时候肯定是被夹击了,使得此招成为纯鸡肋,但是在对付双子姐妹的时候有奇效

↑+C:受身,在被敌人扔出时落地前瞬间使用可以免受伤害及不倒地,在怒之铁拳2和3中更是改为一直按住即可

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下面是个通关流程,为了避免重复太多次打的是normal难度,仅供观看关卡设计只用,顺便感叹一下不用花钱投币之后对这类游戏实在是没什么激情来不断钻研和精益求精了啊……

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