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《鹰击长空》空战个人经验小结心得

佚名 2013-05-19 互联网
《鹰击长空》空战个人经验小结心得:适夜,竞舞台上争斗至凌晨3点,虽卧塌上却久不能寐,脑中战鹰上下翻腾,AA满屏乱窜,遂生意作此文,总结鄙人之战斗经验,抛砖引玉,有误之处还望各位大虾斧正。

适夜,竞舞台上争斗至凌晨3点,虽卧塌上却久不能寐,脑中战鹰上下翻腾,AA满屏乱窜,遂生意作此文,总结鄙人之战斗经验,抛砖引玉,有误之处还望各位大虾斧正。

通常空战的武器主要是JS,AM,AA,RG除此之外还有机炮跟RL。

JS,射程一般,锁定能力一般(预警雷达支援除外),锁定时间较短,攻击力一般。鉴于JS太一般了,所以JS攻击一般是骚扰性攻击,基本上没指望导弹能打中对方。躲避JS时顺导弹方向可以快速拉升,基本上拉不到一个圈导弹就躲掉,但是角度一点要大,逆导弹方向我通常都是与导弹来袭方向大角度冲下去,此法屡试不爽。运气好的话还能在躲避导弹的时候锁定对方。JS虽然比较容易躲避,但是其发射间隔时间点,也不可太麻痹大意,小心后面紧跟的第二发~第N发。

AM的射程大约在5000m范围以内,是除RG外锁定射程最远的空空武器,攻击力比较强,击中一发最多能掉50%的血,躲避AM的时候一定要注意导弹距离,过早的机动等于浪费时间和战机。躲避AM的方法跟JS基本类似,故不再累述。鉴于AM的攻击力和锁定能力,躲避的时候要小心应付,但是AM发射间隔时间较长,锁定时间较JS长,连续第二发的可能性较JS小很多。这个时候你有足够的时间接近对方用JS和AA去对付对方。

AA射程大约在1000m之内,锁定能力极强,但发射时间间隔较长,攻击力较弱。AA也是网友们所说的最难躲的导弹,的确本人在对战中也有此感受。施放FL虽然可以解燃眉之急,但是FL数量有限,且AA速度快,再加上网络原因,基本上躲避的可能性不大。但是对付AA也不是没有办法的,AA的射程就是它致命的弱点,碰到AA党最好的办法就跟他拉开距离,用失速或者急升的方法拉开距离,然后用你的JS和AM对付他。实在不行就跟他对AA,拼谁的血长。。。。。- -!

RG的射程在10000m以上,攻击力超强,基本上中一发红血或者直接下海。RG基本上是在开局的时候当狙击使用,躲避RG一定要注意锁定警告,要把握好时间及早逃出对方雷达的锁定圈,个人觉得除此之外没啥好办法了。。。。。。。。有高人的话还望不吝赐教。

Cannon可是狗斗中的利器啊,攻击有效距离不详。本人碰到个打炮高手,连续两次被他用机炮打下来,很是郁闷。碰到此类高手,我等菜鸟还是敬而远之。。。。。。躲避方法就是离他远远的,反正离远了他机炮肯定打不到- -!混战中可以用机炮浑水摸鱼,说不定就能打下来对方。

RL射程约在1500m或更远,直线攻击,是空战中杀人不见血的暗器。RL为直线攻击,速度快,弹幕密,击中一、二发基本残废。碰到RL党个人觉得最好的办法就是加速跟他兜圈子(千万别减速,一减速正好正中对方下怀),用你的JS和AA去招呼他吧(由于空战武器种类的限制,带了RL的肯定就没有AM或者AA啦)。

除此之外空战中还有各种支援,本人最恶就是高度限制和EMP,对付之两种攻击要注意电脑的语音提示,提前降低高度很爬升,本人觉得除此之外没啥良策了。

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