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《恶魔猎人3》游戏介绍心得

作者: 佚名 2013-05-19 20:58 互联网
《恶魔猎人3》使用新的 3D 游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比 Pro Logic Ⅱ 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并由有「恶魔画师」异名的 ATLUS《真猠幙汹生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造形设计。

《恶魔猎人3》使用新的 3D 游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支援杜比 Pro Logic Ⅱ 环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、镜与动作上都有大幅度的改进,并由有「恶魔画师」异名的 ATLUS《真猠幙汹生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造形设计。在游戏系统方面,则是加入了 6 种各有所长的战斗风格,其中「枪手(Gunslinger)」、「剑圣(Swordmaster)」、「骗徒(Trickster)」与「皇家护卫(Royalguard)」,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。

枪手具备各种花式的枪抱攻击方式,包括在空中倒转往下击出一连串弹幕的「Rain Storm」,如同耍双节棍般以散弹枪朝四方乱射的「Fire Works」,以及双枪可同时攻击不同目标的「Twosome Time」﹔剑圣顾名思义则是使剑的高手,可以施展出将剑高速回旋的「Prop Shredder」,将剑射出的「Sword Pierce」,以及空中连续斩击的「Aerial Rave」。骗徒则是擅长各种灵活轻巧的特殊行动,包括飞檐走壁的「Wall Hike」,以及高速衡刺的「Dash」等。「皇家护卫」风格具备以往系列作中不曾出现过的「防御」能力,使用此战斗风格的但丁将会已类似中国功夫的防御架势,来抵挡敌人的攻击,并具备将敌人攻击力积蓄於自身体内,再瞬间释放出来的特殊攻击方式,可说是一种攻守兼备的新风格。

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