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矮人村庄基本操作指南攻略

作者: 彼岸流年丶 2018-01-23 17:07 互联网
矮人村庄基本操作是什么呢?矮人村庄基本操作是什么呢?相信有很多小伙伴们都还不知道吧,那么接下来就和小编一起来看看矮人村庄基本操作指南介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

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矮人村庄游戏图

矮人村庄基本操作指南攻略

首先,为了确保后期供应,我们需要设定一些农业、畜牧业和林业区域。

矮人村庄基本操作指南图

农业包括棉花、小麦、水果。棉花以后主要用于制作床,需求量不是很大,再加上地图中本身包含很多野生棉花,所以保持基本供应即可,一般10×10格左右。小麦和水果比较重要,生产面包、水果酒等吃喝物资基本就靠这俩东西了。

畜牧业最初只是给我们提供了两头牛(一公一母),设定一下区间可以生产牛奶和新的牛。

林业非常重要,因为后期地图那么一点木材基本是不够用的。树苗也很容易获取,直接把地图上的裁剪树种就有了。注意苹果树要先采集苹果,然后再裁剪。

这里提一下,作物和畜牧业成长是很缓慢的,一般7~10天左右才会见到效果,所以不要太着急。

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做完这些工作就开始采集木材和石头了。木材直接砍树就可以,建议初期不到万不得已不要动苹果树,因为它可以不断生成苹果,这是初期主要的粮食来源。石头一般常见于-7层左右。多挖几层就可以获取。还需要注意一下,官方有人说怪物主要生成于6格内没有光照的地方,所以开采的时候不要一下子挖太大的空间。

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挖掘分为挖墙、挖地两种。前者保留顶部一小层地板,后者把整个一层全部挖掉。

矮人村庄基本操作指南图

矮人村庄基本操作指南图

挖掘墙体和全部挖空效果对比

 关于建筑,初期建议直接挖洞,或者直接用泥土做墙。以后可以替换成石头,但尽量不要用木材,玩一会你就会发现木材是很稀有的。因为木炭、工作坊、工具等东西都需要用到木材。这里再说一下工作坊,我玩的这个版本没有完全汉化,所以工作坊这部分都是英文。但就几个单词,很容易就明白了。

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最开始需要建设的是木料Sawmill和石料Stonecutter工作坊,这两个工作坊主要将圆木加工为木材,将原石加工为石材。建设好工作坊以后,打开界面,你可以设定工作任务。为了形成自动化的供应链,建议直接设定保证需求选项,并输入需求量。这里设定为20。你也可以设定为Repeat,这样只要有圆木就直接加工为木材了。不过不推荐这样做,因为圆木还可以用来烧制木炭,制作火把。Move Up和Move Down可以设定任务优先级。

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工作坊还有一个Overview的信息界面,可以设定该工作坊由某个矮人专门值守。以及优先级、暂停使用、效率和自带存放空间。

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玩到以后石材一般是比较富裕,建议门、椅子、桌子这种家具用石头才做,而不是木材。木材主要用于制作床和储物箱,以及最后的武器等。

有了石头后,一定要优先制作水井,牛奶在最初供应很慢,基本跟不上人口增长。

矮人村庄基本操作指南图

水井

其次建立商人摆摊工作坊,确保有商人来你的王国买卖交易。关于交易,泥土和原石价值是0,能扔就扔了,节省一些存储空间。卖出一些没太大用处的资源,然后买进一些当前急需的,以及牛羊畜生。

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商人摆摊工作坊,提示没有商人

最后,要时刻注意右上角提示信息。尤其是食物,饮品不足矮人们可以去水井喝水,但食物不足只能活活饿死了

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右上角提示信息

其他的留给大家慢慢摸索吧!剧透太多就没什么玩头了。

关于0.8.26

看了回帖才知道这家伙出新版本了……玩了一会……

其实这个版本改动不是特别大,不过对于新手来说,还是和上面的教程有些不一样的地方。

最基础的供应链加入了一个名为Crude粗制原料作坊,原先加工木料的Sawmill还在,这可能是为了兼容旧存档所以保留了。

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加入了织布机Loom,也就是增加了制作床的步骤。所有采集的棉花需要先用织布机加工为布料才能使用。

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最坑爹的是,制作床的Tailor裁缝工作坊居然需要Bone needle骨针(骨头做的)才能制作!也就是说前期不用想了,除非你宰牛才能获得骨头。或者玩一会刷出来野生动物,干掉才能获得骨头。

虽然合理了很多,但你应该多一些获取骨头的途径啊……

进一步加工骨头要用Bonecarver骨雕工作坊。。

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