三.招数分析:
1.虎扑手[→+A]:下段攻击,和62的6A比较像,不过出招有点慢了.偶尔阴一下对方.一般用在龙连打的后面构成多择.
2.后旋腿[→+B]:非常实用的突进技.本人一般用在2D/5D都打不中对方的时候可以用这个继续牵制.不但可以封对方起跳而且远距离还可以对空.实战中建议多用.
3.超球弹[↓↙←+A或C]:这个是包子的灵魂技.包子主要的进攻手段,不但可以远距离牵制还可以接在很多优秀的简单技上面破对方CD反击.所以波不管在牵制,压制还是防空上面都极其实用.由于包子拥有众多优秀的对空技.所以基本上用大跳包子的波就是找死.角落2A+波,CD+波.5D+波,2D+波.混合运用效果非常理想.
4.龙颚碎.[←↓↙+B或D](无敌剪刀脚):这个是包子非常重要的防空技.轻的破绽小,但防空需要预读,重的无敌时间长由于这个是向后出,所以在别人压制时也非常好出.剪刀脚的判定在于头顶和身后一定位置都有判定.只要头顶这个范围内来多少剪多少.一般用在防止对方大跳或者冲刺跳到头顶位置.空中的威力很大.但陆地的判定就不行了.蹲下的角色只能升一下.
5.龙连牙·地龙[←↙↓↘→+A]:比较实用的中距离牵制招数.一般运用在波的后面防对方闪身.由于和天龙比,地龙一段没有架招无敌,所以在防空上会和对方相杀.
6.龙连牙·天龙[←↙↓↘→+C]:包子重要的防空和防守招数.出后第一段有档格效果.而且对空判定在于一身位以内.所以在剪刀脚打不中的范围天龙足以胜任防空了.陆地也同样可以用.不过最好看准,否则下来就让别人表演吧!
7.龙爪袭.[(跳跃中)↓↙←+A或C]:个人认为这个在所有空中必杀技上来说是最不实用的一个.出招收招都十分慢.
8.龙连打.[(近身)→↓↘+A或C连按]:近身技.可以破对方防御,个人认为这个龙连打比仙气召来要难闪一点.出后C不停按可以打够12下.之后可以接5B.龙连打后可以构成心理战术.比如接5C/5D/2D/6A或者继续前冲龙连打.
四.绝技分析:
1.神龙凄煌裂脚.[↓↘→↘↓↙←+B]神龙天舞脚[↓↘→↘↓↙←+D]:由于是打击类型绝技,B出是地龙的起始,D出是天龙的起始.一般用在连技里.不过有一个破绽,是在角落对于有投技类型人物出完无法收招.如果是超大绝技那就不存在这个概念了.所以如果是角落没暴气的情况下连5D6B[426426A/C]爽.
2.仙气招来.[(近身)↓↘→↓↘→+A或C]:和龙连打属性类似,可以被闪.不过角落构成连技就没办法闪了.可以配合JA/JB/2A后效果更为理想.
3.食肉馒.[↓↙←↓↙←+A或C]:出后可以构成对方角色防御不能.可以给自己加血.超大的话时间到会损血.虽然不经常用,在最后一秒如果和对方血差不多或者血少的情况下,可以给自己加血.本人一次和对方对战到最后一秒对方比我多3重手的血,我暴气后先一波然后吃包子防御不能.时间到我不损血.WIN.
五.连续技篇:
1.JB(逆)>2A>2A>2A>5B:(5hits)
2.JD>5D>地龙[←↙↓↘→+A]:(5hits)
3.JD>5D>神龙凄煌裂脚[↓↘→↘↓↙←+B]:(6hits)
4.JB(逆)>2A>5A>仙气招来[(近身)↓↘→↓↘→+A或C]:(8hits)
5.JD>5D>龙连打[(近身)→↓↘+A或C连按]>5b:(15hits)
6.(暴气,角落限定)5C>6B>仙气招来[(近身)↓↘→↓↘→+A或C]:(15hits)
7.{一击死}(暴气,角落限定)超球弹[↓↙←+A或C]>前冲JD>5D>6B>仙气招来[(近身)↓↘→↓↘→+A或C]:(16hits)
8.{无限}(角落限定)5D>6B>5D>6B循环
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