拳皇97雅典娜心得
雅典娜的伪连虽然不入高手的法眼,但是实在是防不胜防。
雅典娜我用得比较多,简单说说吧:
426C后
有几种跳法:
1:小跳C,落在对方身前半个身位左右;
2:大跳C,落在对方身前一个身位左右;
3:小影跳C,原始落点在对方身前但不贴身(若此时用C——426BC,426BC会变26B,瞬移到对方身前贴身);
4:小影跳C,若轻点6,落点在对方身前且贴身;(若此时用C——426BC,426BC会变成426C)
5:小影跳C,若长按6,会落在对方身后且贴身;
6:大影跳C,落在对方身前且贴身;
7:大影跳C,若长按6,会落在对方身后且贴身。
注意即使是同一种跳法,起跳的时点不一样,落点也不有一定的差距。(在伪连RC中会展示的)
落地后又有几种选择:
1:5C/D ——426BC
2:2B——426BC
3:小跳2B(要求此时在对方身后或对方在版边)
4:跳24A打逆向——426C——继续多择(要求此时在对方身后)
5:稍等后直接426C/原地小跳空中不出招空中按1落地后6C(危险系数大,但难被料到)
6:2D——26B然后选择落地后的N个多择。
7:6,这个一般用于非影跳的情形。为了继续进行伪连而前进一些距离。(伪连RC中会展示)
8:小跳D——2B——426BC(该多择用于非影跳C后)
9:直接26B(非影跳小跳C后直接26B到对方身后)
不过雅典娜,老实说遇到高手这样的机会不多的,尤其是疯狂进攻的八神,在禁止裸杀的情况下,雅典娜的防空能力不是一般的差。
有人说空投?八神只要距离近的时候跳C晚出对地,距离远的时候跳D早出拼空。绝对可以避免被雅典娜空投或者2B。
不过相对于八神,雅典娜最怕的其实是二阶,其他的不说,2B/5B/JB三招封死。超杀竟然会被二阶的26A和空中2D破掉,残念阿。。。。。。。
我的雅典娜一般是尽量和对手拉开三个身位以上的距离,等别人靠近进攻的时候寻找破绽打防守反击。但是,不要被对方缠住。因为当对方通过6、跳、AB三种方式靠近雅典娜的时候是最容易找破绽的。但是,一旦被对方第一波进攻逼防成功,雅典娜是很难展开手脚的,例如当被二阶(我讨厌二阶的逆向,还有他的BBB)、八神(被八神缠住的可怕性不用说明吧,我讨厌N择。。。)缠住的时候。尤其注意的是,在禁止裸杀的情况下,雅典娜的防守能力不是很强,防空能力很差很差(不要提2B破八神的跳D,只有菜鸟八神才会犯这种低级错误),所以不要试图用626C来对空。当被对方缠住的时候,尽量用一颗星AB出来(慎用CD,现在很多人对反能力反击都很有一套)。所以,雅典娜尽量少用超杀,留一颗星,关键时刻是可以救命的。我一般只有版边才用到超杀:426C——624B——4624C。624D和4624C的少血量其实不会差太多,没必要搞那么多花哨的动作,连招中还是用624D吧。雅典娜也有主动靠近别人的时候,只有当发动一连串N择伪连技的时候。其他时候不要在对方附近晃来晃去。
雅典娜的426BC实在是很阴的,前一招中了就出426C,不中就出26B。有人问我雅典娜为什么总是5C之后来得及根据情况出426C或者26B,就是这个道理。
但是也不要每次都426BC,偶尔在5C不中的情况下,出个426C(这时426C会变成5C),然后再远5C阴一下。
另外,对方在版边时,只能用426C,忌用426BC。
跳2B是雅典娜空对空的灵魂技(雅典娜想地对空?还是算了吧。。。。)不要过于相信雅典娜的空投,因为对方如果空中早出C/D,空投就无望了。以前觉得雅典娜的起跳速度够快,但稍微用了下八神和不知火舞后,实在觉得——好慢啊。。。而且雅典娜的跳比较“飘”,感觉落地速度比较慢。不过跳2B空对空,在对付某些***以上人物时要注意(尤其是八神的跳D),用影跳,预读对方和你拼空的话要早点起跳。如果八神比你早起跳D,还是不要跳了,肯定被打下来的。关于雅典娜的空投,如果有哪位高人愿意补充的话,欢迎指教。
跳2B空对地也是很强的,用雅典娜多打打草稚就知道了。
跳2B,如果是用于对空,大影跳(2长按9);如果是用于对地,小影跳(2轻击9)。
当对方有星的时候,谨慎使用跳2B,如果试验后对方从不暴气AB追击,可以放心使用。当自己离版边比较近的时候,慎用跳2B,因为会被一些出招比较快的特殊技(如八神的24A)、某些冲刺型的超杀(如mary的2624C等)追击。
如果对方用有空投且起跳比较快的人物(如雅典娜、莉安娜、不知火舞、尤利等),忌用跳2B。
5B/2B牵制与5C牵制并用,其他的谨慎使用,破绽较大。
我一般是2B2B后5C或者是2B5B5B。注意若不禁裸杀,此时远5C应慎用。
逆向?跳B我是不看好的,没出过几次。有这个功夫我还不如用伪连了。逆向我较看好空中24A/24C的逆向,尤其是版边三角跳之后的24A/24C打逆向(好多时候三角跳之后人都不见了,别人根本不知道你在屏幕之上做什么,感觉很有趣,呵呵)。24A逆向之后可以接伪连5C——426BC,但成功率不高。(而且此时对方抢投,肯定是他投你的,那就亏大了)。所以建议还是用多跳24C的逆向。
跳C——(对方防住,自己还没落地)24A后落地指令投,这招也可以偶尔阴下对方。
雅典娜的反能量反击:对于反击速度慢的对手,如拉尔夫,东丈,可以用2B——426C或跳C——未落地4624C。
2B可以破八神的跳D,相信这个大家都知道了吧。不过能被这样破掉的八神实在稀少,雅典娜随便一套伪连就可以把他打发了。
雅典娜还有个小技巧:三角跳。在版边79(影三角跳为279)。可以灵活得防止被别人逼入死角。非全角色通用技 & bug的RC里,有个利用三角跳拖时间的无耻做法。
最后,对雅典娜的超杀4624C的性质进行简单的陈述:
用C发,有无敌时间,不过无敌范围只是雅典娜的全身的轮廓内。初学者用来防空是非常不错的招。但是不能防逆向,所以在面对高手的二阶、八神、草稚等时即使允许裸杀也不要过于依赖它。发出后立刻ABCD同时按以取消,最好不要24A/C,否则破绽很大。
肯定会被二阶的26A、2626A,某些喷泉状超杀破掉(如草稚的无式、八神的八酒杯、东丈的2626A等等),但是老头子的喷火是无法破掉雅典娜的超杀的。(想起港漫雅典娜发飙的情形了,寒。。。。)神乐的2624C、大门263A、草稚26C必破雅典娜地面超杀。
另外,可能被二阶的跳2D,King的623A,mary的26A破掉。但是,mary的26A也经常遇到雅典娜的4624C出红字,一大段血啊。。。。。
很大可能会被C发的升龙破掉,空中的4624C被破的可能性更大。例如草稚、八神、罗伯特的623C、terry的623C。terry的623C其实也会有一定漂移的,破招的时候请注意出招的初始位置,要不会出红字。
格档类的升龙有一定可能破掉空中的4624C,但也可能出红字(2hits,痛啊)。如镇元斋的626A、锥拳崇的426C。
罗伯特那组的6426C的超杀很特殊,他们没暴气前,6426C绝对破不掉雅典娜的4624C,但暴了气,无论雅典娜是否暴气,必破雅典娜超杀。
在某种情况下,雅典娜的超杀时可以很好的拖延时间的,除了两个人物有可能能破外,其他任何方法都无效。就算卖个关子吧,详见RC。
新人用雅典娜常见的误区:
1:前冲C接426C——十有八九会变成升龙,落地的时候就等着哭吧。。。
2:在不逆向的情况下狂用空中24C:
空中24A都要慎用且不说,空中24C的超级僵直时间做够让别人还击了(记得最开始用雅典娜的时候就特喜欢用这招,然后对方防住一次跑投我一次。。。)
不过空中24C在非逆向的时候也有点用处,如有些时候对大门,我喜欢向后小跳空中24C,破大门5D防空。向后小跳24C偶尔也可以阴下被引诱着冲过来的玩家,但慎为之。
3:狂用波:
97的雅典娜毕竟不是98的雅典娜,波的僵直。。。。没救了。
大影跳/八稚女/莉安娜的66都可以破。
偶尔只能在双方在屏幕的两端时才能用用,对付比较龟的玩家也可以适当用下,例如打有些等你跳起来或者冲过去的猴子的时候。
4:思维定势严重
雅典娜伪连是很多,但如果形成固定的模式就没救了,毕竟雅典娜靠的是心理战而不是判定。
例如24A后总是接26D,这样的雅典娜逃不脱立刻被投的下场。(不过雅典娜的伪连被高手看透了,下场也经常是被普通投。。。-_-)
26B/D往往用于打破僵局和抓对方僵直时间,也是雅典娜的灵魂技之一,要好好用好了。
例如,骗对方二阶裸放了超杀2626A,由于雅典娜没有突击技,又怕掌握不好时机跳D反而被2626A打中。这时用26D瞬移过去抓僵直时间是个不错的选择。
5:过于追求花哨的招式,基础不牢
比连技更重要的是一些很基础的东西。如跳跃的掌握。(一定要熟悉连续小跳,以及影跳)影跳时由于起跳快,形成空投的几率大大增加。
方位感一定要非常到位。AB和26B/D之后,你和对手的相对位置如何,以及你们相距多少一定事先自己心理有个谱。
跑投4266C要用熟练,可以用来抓对方的僵直时间,最好是在一个半到两个身位的时候用。
多多试试664、2B5B5C等破绽小的引诱动作,这样跑投的时候不容易引起对方的警觉。当然,最好是在对方出于收招僵直状态下进行跑投,例如防御好对方雅典娜跳24C,然后在其收招僵直中进行跑投,收获比5C大多了。。
雅典娜RC说明:
连技 & 基本对战技巧
RC2:最后的版边的2B——426C——624B——4624C不一定能有足够的HP连得上,多回放几次能看到。
RC5:426C——26269C我最多能连上3HIT。暴气后的空中2626C是97中对方防住后耗血最多的超杀了,但对方有星时慎用。
非全角色通用技 & bug
RC0:版边426C——624D——4624C和426C——624B——623A并不是对所有人都有用的,至少对八神就不行。另外,两者暴气后是不成立的。
RC2:426C后用66——247B浮空,注意426C接66要快。
飞天我的成功率也不高,要准确地捕捉到4AB后快落地的那一瞬间2B很难。
我的做法是:4AB后按住2不放,稍微晚一点(很多人飞天失败都是出早了)急速地连击两下B。
成功率大概40%左右。
66——247B是雅典娜浮空中最容易的方式,成功率90%以上。
RC3:426C后66——247A浮空,是在尝试无限凤凰剑时试出来的。。。。-_-
RC4:浮空后的无限连。
连之前稍微深吸了口气,所以请稍候一下。
2A-2B-2A启动,其中2B是无法防御的,但如果直接从2B启动会变成J2B。
就差无限凤凰剑了,键盘上太难,而且实在有够虐待手指。。。。。。
RC5、RC6、RC7:活用版边三角跳(79或97)在最后5秒拖时间的做法,除胖子不暴气的2626C以及暴气的2626A/C、billy的623B/D外,都打不到。很无耻吧?另外,也不是绝对能被破,出红字的2HITS还是很痛的。。。(见RC7)
三角跳时尽量用大影跳(279或297),起跳点可以适当离版边远点,7后速按9,这样就可以让雅典娜全身连脚尖都在屏幕之外了。
其中RC5中有三角跳后的逆向,觉得比较有趣,偶尔可以玩玩。
伪连:
RC2:426C——44——24A——26D——426C其实是伪连,如果自己身中此招可以在中冲击波的时候跳起的,第二个426C就连不上了。但是不排除雅典娜的进一步追击。
RC3:426C——6——5C——26B,就是这么一套,由于6走的距离不同,瞬移后的落点也不一样
RC4:426C——9(非影跳)C——6——426BC,由于起跳的时机不同,瞬移后的落点也不同。
起跳越晚、跳得越高,瞬移后是在对方身后的可能性越大。(当然前提是要在空中击中对方)
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