拳皇97安迪全面分析攻略
安笛的优势全面分析
1:安笛的弹跳优势不在二介堂红丸之下
2:安笛普通投技血长暴气加持的情况下攻击变强4个普通抓投C近90%
3:安笛的下D可以躲过某些人的特技如麻宫雅典娜水晶波冲击提前遇读快慢几次之后失误率仅%1
4:安笛不容易被打逆向攻击
5:安笛的升龙提前遇读对方要起跳无敌
6:安笛的16A在特定的情况下可以代替跑
7:安笛的16A代替跑的时候敌防要反应是轻是重敌人一般不会动(往下会分析)
8:安笛的战术多样化
9:如果对手受身的瞬间用小升龙最后一下挂边适用于没有起身无敌招的人物
10:跳D判定强
安笛的劣势全面分析
1:远距离站D是一大败比不知道做什么用的
2:招数虽然华丽但是杀伤力不强
3:没有架招
4:安笛起身没有无敌招一大败比不知KOF计划人安的什么心这么帅白瞎了
5:安笛二大必杀技血不长
6:安笛二大必杀技能需要间接性的实用(下边分析)
7:安笛倒地起身慢
8:升龙需要提前遇读
9:如小个子人物或者普通技或者特殊技或蹲位低的人物攻击时CD蹦无效对手无蹦飞效果
10:需要反应速度和操作技术非常高不容易上手
安笛的战术打法全面分析
1:首先安笛这种人综合能力不强换血为优先考虑(中距离用站CD对类似红丸跳CD均可对回)
2:多用下C624A或者下C624C
3:如二敏捷型人物(玛丽,红丸,莲安娜)跳追的时候可用后后624A破解624A或者624C防止起跳只要落地你不闪避就100%必挨打除了几个特例必杀(下边分析)
4:多用原地起跳D时而出时而不出对方起跳不出如对方起跳之后并请以落地的前提因素下使用426B
5:如对方远距离倒地(CD蹦飞或者空超重击打飞)用426D最后一脚挂到位否则挨打
6:安笛近身的2B可连近身的426C
7:对手倒地前冲大跳到反面一点以后用624归位落地压制可出A或C打战术可不出招
8:6B的用途在压制与拉近距离跳D适距离用近C或2C+6B距离被拉近可用2C抢招
9:双方近身预防抓技可用2A抢招后并用624A(推荐624A也可624C)拉远距离
10:若二介快攻可连续←←多次以上掌握时间后小跳CD
11:安笛的空中跳B可以早按
12:近身敌后闪身可用16A来追击
安笛的换血心得
1:如大门五郎的站B可用下A对掉
2:空中大跳超重击远距离可用小跳(晚出)近距离可原地小跳CD中距离可原地不动CD
3:空中抢点可用跳C来对
4:空中压制可用跳D来对
5:空中抢点可以用影小跳B来对(有几率不被对掉视情况有待达人查证)
安笛招数分析
1:624A
优点:防止对方起跳2防止对方落地出招3拉开距离4出招速度快5中招倒地
缺点:不能早出也不能晚出2攻击瞬间提前遇读可用升龙化解
2:426B
优点:攻击速度快2对空能力强3提前遇读对方起跳无负作用
缺点:最后一下没刮到对方有一定几率使对方打反攻
3:624C
优点:426A的基础上2攻击距离变远3中招倒地
缺点:426A的基础上攻击速度变慢2收招速度也一样变慢
4:426D
优点:攻击距离加长2飞的更高了
缺点:刮不到最后一下容易被打反攻遇读错误对手近身下蹲容易从上飞过打破招
5:16A
优点:可以追加2加快节奏3压制(有的朋友不明白下做分析)
缺点:一但被对手防住此招后果不堪设想2容易被远牵制人物打破招
6:16C
优点:在16A的基础上移动速度加长
缺点:同16A
7:623A
优点:速度快2可打逆向
缺点:起身不无敌2空中可对回
8:623C
优点:在623A的基础上连击段增加623A的基础上对空能力强
缺点:一旦遇读失败后果不堪设想
9:8+426B
优点:可以用于归位可以用于简略426输入完拉80.3秒可按B落地按B(打频死人)
优点:可以用这招躲过空中换血落地按A反击
优点:依然可以防止对方起跳
缺点:远距离人物攻击可破2架招可破3升龙可破4空中任意攻击性招击中可破
10:8+426D
优点:在426B的基础上落地距离变远
缺点:在426B的基础上落地时间变慢
安笛常用的进攻手段
1:跳D压制+近身C(或2C)+6A抢招2A(或2C)+624A(或624C)
2:例如打莲安娜可以多次尝试2A(打到身上)+6B(6B防空)
3:多用2C+624A(or)624C
4:多用跑跑停第一手的准备就是426B
5:可以用利用624A迟0.3秒按A边后退变放波
6:可以引诱对方上钩远距离小升龙+小升龙+然后大升龙饶把他跳就按C就可以
7:多用16A代替跑步停并且要故意打不者对方近身时就用2C+624A
8:安笛的轻脚类似二街堂红丸偶尔点个2-3下不可多
9:假如对方无懈可击可以用后影小跳的空中624B落地B来找破招(落地B制空)
10:利用拳长C的特点可以偶尔运用一次近身2B2A站C前跳(起跳就按B)来压制
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