战斗指令说明:
移动:手动指定需要移动到的位置。
攻击:攻击指定的敌人,如果之前未进行手动移动,那么移动距离将计入攻击距离(锁定型魔法、特技、物品也有此特性)。
魔法:使用消耗MP的法术,需要咏唱后才能释放。
特技:使用消耗CP的战技,无需咏唱。
物品:使用物品。
防御:到下一次行动前,受到伤害大幅降低,防御并不会积累CP。
待机:结束当前回合行动并积累少量CP,等待下一回合到来。战斗菜单画面按取消键可自动快速旋转到待机位置。
撤退:试图脱离战斗,一定几率成功。
战斗AT奖励说明:
HP奖励(黄):回合开始时恢复一定量HP。
MP奖励(蓝):回合开始时恢复一定量MP。
CP奖励(绿):回合开始时恢复一定量CP。
移动奖励(小翅膀):本回合移动距离+3。
二次行动奖励(两把剑):本回合行动完毕后立即开始下一回合行动。
伤害提高奖励(惊叹号):本回合的攻击伤害和治愈回复量均提升。
提示:
1、主角是法师和弓箭手,请注意利用攻击距离,手动移动然后再攻击是一种好的战术。部分弓箭技射程远于普通攻击。
2、主角房间的床可供休息,完全回复。
3、CP100时,敌人行动的回合,我方可以抢先行动顺序释放CP100必杀技,就算未习得必杀技,按取消依然可以短时获得爆气状态,攻击力和魔法攻击力大幅提升。
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