该版本最大特色是关卡设计比较丰富,建筑物等描绘十分精致。为了玩家有时候免伤自己总部,自己人的子弹破坏不了总部的。关卡有纯和对方坦克开战的,也有一些打中BOSS,最后打大BOSS是四个移动的炮台,可能BOSS设计有点简陋吧,或许是顾虑到我方有个不能移动的总部吧,不然BOSS设计可以参考赤色要塞。不过那时候有得玩已经很高兴。
关卡数量一共36局,可是游戏设计者真的是别具匠心,添加了油库,沙滩等特殊地形,给玩家增添不少乐趣,敌人方面除了普通坦克外,还有会喷火的大牛车,吉普车,导弹发射车等很有特色的地方坦克。
弹药方面是最大特色,一改FC版单调的火力,但烟山坦克等改版火力也有其他效果。
弹药一览表:
光波弹,能穿透所有障碍物攻击敌人,攻击力颇高,但破坏不了建筑物
双向弹,同时发射两颗子弹,子弹数增加,可以抵御敌人某些强劲火力
导弹,发出长条形的子弹,对付敌人和建筑物都具有极大破坏力,抵消子弹能力不俗加强火力,一共4级,2级增加为2颗子弹,3级加快速度,4级能打破特定建筑
四向弹,朝四个方向射击,是单人作战的最佳武器,但容易过多拆建筑物
道具方面也延续了FC版本的类型,只是地雷改成飞机轰炸,添加了一个新道具,如下:
加快速度,包括攻击和移动,坦克会变小。
飞机轰炸,萤幕上所有敌人消灭,似乎BOSS关从来没这个道具。
防护盾,自机一定时间内无敌,连续取得具备多个效果,假如有一个时间到了消失,但另一个时间没结束,依然存在。
奖励机子,也就是自机增加一个,显示上最多是七个,出现率极低。
总部铜墙铁壁,可以承受所有火力的打击。
冻结所有敌人,仅次于全屏轰炸的第二强悍道具,BOSS关也有,玩家祈祷多几个吧!
游戏里敌人分为两种,一种是在大地图上任意行动的,一种是特定关卡在特定位置移动的,也就是大家说的BOSS,BOSS设定相对比较简易,对付起来不大困难,不像FC某些游戏那样,如赤色要塞。
普通敌人一共有七种:
吉普车,到处放炸药,移动速度快,有玩家觉得很头疼,其实可以用冲顶法,由于它的弹药不能射击你,你可以用堵住移动路线的办法来杀。
重坦克,打三下才能杀,而且中弹后不继续攻击,会回复到最初状态,射弹速度快,建议一口气攻击
连射炮,一次发射四颗子弹,千万不要和它对轰,多数输的是你。移动力不差,可惜一击死,攻击时方向不固定。
普通坦克,一击死,弹速一般,但是高难度下比较有威胁
火箭炮发射器,火力最强,和最终BOSS差不多,耐打。但是攻击方向只能向前,大家可以在旁边和后面偷袭。
喷火坦克,也是耐打,火力不错,一定要两颗子弹以上才能抵消其攻击,有时候面对一堆很有威胁
高速坦克,其他能力一般,就是移动速度快,很快冲到总部构成威胁,建议选择窄地方攻击,因为速度过快,AI不是很聪明,冲到死胡同不懂离开。
BOSS一共有四个,貌似强大,其实好看不中用
最低级的BOSS,火力一般,而且由于整个车子都是判断位置,很好对付。
中级BOSS第一种,火力也一般,由于有三个炮台,被判断面积减少,难度略高
中级BOSS第二种,火力换成喷火,要是自机火力不够,很容易被灭,难度略有提升,和前者差不多
最终BOSS,火力是导弹,射速快,而且被攻击次数多后,移动速度和攻击频率加大,一共有四个,最耐打,要掌握规律,难度适中
积分系统按照1P红,2P蓝,3P黄,4P绿分开,其实这四种颜色很有渊源,FC版本就是黄,绿,街机2人版本就是红,蓝。正好是四人版颜色的拆开。分数只要用同一个币打,一直积累下去。敌人按照己方人数分配,四个人打的时候,我统计过,对方一口气出12个以上,不像单人的时候顶多六个左右。当然,熟悉的人将主要路口把守好,几乎没问题。也有人喜欢表演和冒险,趁着敌人还没出来冲到最顶部,本人也喜欢这样,一口气灭对方十多个。和敌人亲密接触少不了。
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