李麦克自从一年多前测试了《零・月蚀的假面》跟《死魂曲:新译》之后,就再也没尝试玩恐怖游戏来折磨自己了。什么?你说《恶灵古堡5》?那根本是射击游戏啊,哈哈。其实李麦克对恐怖游戏还算能接受,但对于以阿飘为主题的游戏就会边玩边抖了。过了这么久,终于又出现一款恐怖类型的游戏,要来挑战李麦克的干净数量了...那就是xbox360独占的《alan wake心灵杀手》。
这款被玩家戏称「艾伦醒醒」的游戏,其实与其说是恐怖游戏,倒不如说是恐怖与惊悚的综合体游戏。因为游戏内容上不是单纯的打打怪物、杀杀鬼这么简单,惊悚剧情的铺陈跟悬疑度才是游戏的精髓所在。但就恐怖的层面上,《心灵杀手》也处理得相当出色,诡异又绝望的气氛蔓延在游戏中每个章节,要说是恐怖游戏绝对名符其实。其实目前距离《心灵杀手》上市有一段时间了,这段期间我原本很想赶快写分享给大家看的,但因为工作最近实在太多,弄到我连想好好玩都没办法,常常都是午夜时分开机之后,玩没多久就在沙发上睡着了。所以,对网友们很抱歉,这篇有点过期了。虽然应该有很多网友已经破关了,但我还是分享一下我玩到现在的一些过程,给还没玩过但有兴趣的网友们看看吧。
另外,因为故事很强调「黑暗」,所以游戏中许多场景都是夜晚的森林或阴暗的建筑,图片可能会显得偏暗,请大家见谅。
进入游戏后,出现一个漆黑的身影。
嗯,这应该不是阿飘...
其实这位就是主角艾伦・韦克啦。片头画面就是他一人拿着手电筒跟手枪,在迷雾森林中的样子,接着巨大的alan wake字样就出现了。主画面没有成分,但令人开始感受到黑暗笼罩的恐惧感。
游戏主选单。选新游戏的话,原有的检查点会被盖掉喔,当然初次游玩的话没影响。
游戏有三种难度,一般、困难跟梦魇。梦魇应该要困难全破才能开启吧,一开始是不能选的。
点选项,里面有各种跟游戏相关的设定。第一次玩之前还会有一个明暗度的调整画面,因为游戏场景大多都是偏暗的,所以要先对应自己的银幕调整好,否则玩到一半发现看不清楚敌人就毁了。
游戏进行时的摇杆功能配置。就我个人的感觉,配置还ok,大概玩个半小时就很习惯了。
其他选项里面收录的都是游戏相关的项目。
少不了的当然是成就啰。大部分成就个人感觉难度都不算太高,不过有些是要靠收集道具才能获得的,比如收集咖啡保温瓶这样物品,玩游戏时就要多留意些。
统计资料则会显示玩家干过什么好事...等到玩一阵子得心应手,就可以冲高杀敌数了。不过杀敌数相关的成就,个人感觉门槛不高就是了。
播放选项中可以选要看动画,或是听收音机、看作者原稿等等。这每一项都是游戏内容的累积,而且不单纯只是资料这么简单,很多部分都是跟剧情息息相关的,当然要先收集到才能看跟听啦。
集数总览的部分,只要你已经通过的「集数」,之后就可以选择重玩。为什么叫集数呢,因为整个游戏的概念就像好几集惊悚剧场,每一集结束还会有下集预告,玩家玩起来很像在看影集的感觉。有玩过《死魂曲:新译》的玩家应该能了解,因为是类似的概念。
每一集当中还会再细分不同段落。这对于收集道具,或是特别想打某一段的敌人的话,算是很方便的选择。
接下来就让我们进入游戏看看吧。一开始先搬出惊悚小说大师史蒂芬金的论点...
「我叫艾伦韦克,我是作家」。开宗明义地交代了,主角叫做艾伦韦克,不是艾伦醒醒。不过实际上这wake是一语双关啊,先前史蒂芬金的论点也提到了恶梦,所以还没玩的网友应该也可以大概猜到这游戏的剧情了吧。
不管怎么善意的看,还是觉得很像艾伦醒醒
画面一转,进入黑夜的场景了。艾伦韦克开始陈述整个剧情的开端,就是因为一场近乎真实的恶梦。梦里的他为了前往一座灯塔而在公路上开快车。
刚开出隧道,艾伦韦克的车前方,马路上站着一个想搭便车的人!
这人看起来还挺正常的,不过其实动画中是一闪即逝...
因为实在开太快,来不及煞车的艾伦韦克直接开车撞了上去!路上的男人当场被撞飞出去。坦白说要搭便车怎么会站在路中央啊,除非摆明了要搭前往地狱的专车吧...
男子当场仆街...不过没流血也没流其他东西出来,否则应该会很恐怖。
艾伦韦克赶紧下车检查男子伤势,这算是有责任感的作为了。哪像有些人撞了人不是逃逸就是倒车再碾,简直丧尽天良...
确认死亡...这荒郊野外的就算打911也不知道要多久才会来...
艾伦韦克的陈述中,出现了老婆的名字「艾丽丝」。
就在艾伦韦克仍确认男子伤势时,忽然间车头灯熄灭了!顿时一片黑暗笼罩...
回头看车,再回头看人的艾伦韦克表情大惊恐!他看到什么...莫非是男子苏醒递名片给他! ?
整个人吓到连滚带爬的倒退,我想聪明的网友已经猜到发生什么事了...
没错,刚刚那个想搭便车的男人,消失了...。李组长眉头一皱,案情并不单纯,怀疑是不是有网友派出悟空把尸体瞬移走了
第一集的标题就叫「恶梦」。当我第一次看到这里时,老实说还没感受到什么特别恐怖的味道,虽然气氛诡谲却没有压迫感。只是尸体消失是吓不了我的啦!有没有新招啊~(其实在抖)
终于要开始操纵角色了。艾伦韦克自述处于腿软状态,其实换做是我大概也会腿软吧...而且搞不好会裤底一包
忽然一道光芒从天空降下,原来我遇到外星人了吗...系统要我往上看。转动右类比可以调整视角。
预设的是转什么方向就看什么方向,如果习惯颠倒操作也可以在此时调整。这光芒原来是路灯啊,不过为什么路灯忽然亮起来...恐怖唷~(司马爷爷貌)
左类比可以控制角色的行进方向。不过诡异的是...刚刚不是开出隧道才撞到人吗?现在那个隧道怎么被封起来了...
我没看错,真的封起来了...
车子也坏了,根本是陷入绝境...
隧道口变出一面墙壁了,反正这是恶梦嘛,正常啦,哈哈哈(泪)
完全是浓雾中的森林跟山路,远处的灯塔看起来好远好远...玩到这边才开始有压迫感出现了。先给你看到终点在哪,可是也让你看到前往的路径有多恐怖,这令我想起以前玩魔界村每一关开始前的小地图...
没办法了,只能往前走啦。还好前方都有灯,不怕!
我才刚踏出一步路灯就给我熄掉是怎样!整人整得也太明显了啦
按下lb的话,艾伦韦克会展开冲刺。不过这冲刺维持的时间并不长,想靠冲刺逃离危机几乎是不用想了,而且当冲刺一小段时间之后,他就会累到跑不动,反而很危险。 lb另外还有个闪躲的效果,这个等等会介绍到。
桥面破了一个大洞,过不去啰!
站在破洞旁边,底下是一条湍急的溪流…
来玩玩看高空弹跳好了…我跳!
先生,那、那个你还没有把绳子绑好…
嗯,直接飞下去了,艾伦韦克再见…
艾伦挂了,由此可见这不是一款高自由度的游戏,还是要照合理的路来走啊
其实找路并不难,画面左上角有小型的简易雷达,黄点表示目标地的方向,所以通常照着黄点在雷达上的方位前进,就能找到对的路。这个寻人启事上的人根本就是艾伦韦克自己吧…
还有一个简单的方式来确认路线,就是跟着光走!通常一路上都会有路灯,虽然一走到灯底下灯光就会熄灭,但还会看到下一盏灯在哪里,照着灯光走就没问题了。
艾伦韦克忽然感到一阵凉意,转身往刚刚车子的方向看去…
吓! !车子旁边出现一个诡异的黑影!看起来很像刚刚那个被撞的倒楣鬼…
手上似乎还拿着武器…隔这么远只要不是拿枪就不用怕了,准备酸!
忽然镜头急速的朝艾伦韦克拉过来~
就一转眼!那个人影已经出现在艾伦韦克的面前了!超恐怖!第一次玩到这真的被吓到,本来还以为要跑给他追的,谁会想到下一秒已经瞬移到面前啊
这种全身漆黑、散发邪恶气息的人影,其实就是游戏中艾伦韦克的敌人。被黑暗吞噬、包覆的邪恶存在。
这个黑暗魅影一边对艾伦韦克呛声,一边挥舞着手中斧头走过来,沿路的告示牌跟路灯都被他给砍倒了!
呜啊,为了躲避这个黑暗魅影掉下断掉的阶梯啦!
在月光照耀下,这个黑暗魅影更显得杀气腾腾。
继续呛声了...这个家伙其实是艾伦韦克自己写的书中出现的人物,但他对自己的境遇感到愤怒,所以跑到梦中向艾伦韦克复仇...看来我以后写东西要注意一点了xd
呛完之后就转身走了...为什么没跳下来咧?八成是打算等等再吓我一次...刚刚都已经成功吓到我了!
那我也只好转身走了。各位看画面上的森林区,虽然有灯光,但这些灯光同时也把迷雾笼罩的气氛烘托到更诡谲的境界了。
这么晚还待在森林的人,除了游民我真想不到还有什么可能...但是正常的游民应该也不会待在森林里吧!去哪找吃的啊...
告示牌上又出现艾伦韦克的海报,还有一张很诡异的图,乍看之下有点像电影「怒海潜将」里的潜水装...
平常按a可以跳跃,遇到障碍物往前再按a就能跳跃或跨过障碍物了。
好像离灯塔更近一点了,我要加快脚步!
一走进这个有围栏的区域,忽然画面变得有点模糊起来,似乎有什么要出现了。
门口处再次出现黑暗魅影!还呛我说错过截稿期限...啊你是有回覆过我的文章喔?乱叫什么
不等我开骂,艾伦韦克先开口了。可恶!
游戏中很多这种黑暗敌人都是拿斧头或刀子之类的武器攻击,这些攻击是有机会闪避的,按住lb再推一下左类比,如果躲对方向就可以成功闪避。
可是如果闪错边、或是时机没抓准,那照样会被砍到...被砍中画面会变成红色,提醒你下次要躲好
示范一次成功闪避给大家看,黑暗敌人抓着斧头往我这挥来~
在他还没完全挥出去之前,立刻按住ls再推个方向,艾伦韦克就会弯腰低身闪避!
黑暗魅影挥出去之后,艾伦已经逃离他的射程了。当这个闪避动作确实成功时,整个画面会变成慢动作,同时当慢动作结束后,你会发现艾伦跟敌人拉开一段距离,这在实战中是保命的必学招式。
在这里要闪躲两次才算过关。也许你会觉得,场地这么大只要一直跑就好了,何必躲?实际上越到后来,同时出现的敌人数越多,加上这些黑暗敌人的移动速度不慢,艾伦韦克又有点迟钝迟钝的,被围起来砍是很容易发生的事。所以只要练会闪躲就可以避掉很多失血机会。
玩到后来遇到危险通常不是单纯按闪躲而已,还会逼自己抓方向来躲。
像这样往右闪开,画面就变成慢动作了。
值得一提的是,如果遇到黑暗敌人追逐,别妄想光用跑的就可以逃离,我刚开始玩的时候常遇到一边跑一边被黑暗魅影从后面砍中的情况,而且那种状态下就算按闪避也没用,照样会被砍到死。而且别忘了,艾伦韦克跑一跑就会停下来喘...这更加致命。
成功闪躲两次之后,黑暗魅影就消失了!赶快逃离这里吧!
哇咧,栅栏的门自己给我打开喔!也太诡异了吧!
这一定有鬼,我要使出01网友大绝招「偏不走」
啊就没别条路...只好硬着头皮往前走了。这里展示一下游戏的细节表现确实很出色,像画面上有个红色水桶对吗?当艾伦韦克一踢到,水桶不但会往前滚,还会以正确的滚动轨迹,滚成一个弧线才掉到桥下喔!这不是系统的动画,而是游戏的物理设定。
这河好黑啊...水桶我对不起你...
还在哀悼水桶中,桥头又出现刚刚的黑暗魅影!啊~没在怕的啦~我已经学会怎么闪躲你的攻击了!哇哈哈!
这黑影直接变成龙卷风....那个、请问一下你变龙卷风我还可以闪吗?
太夸张,整个变成巨大的暗黑龙卷风,并且朝着我这边直扑而来!
连想都不用想,直接拼命落跑...
回头偷看一下,还在追过来...
我想大家都很了解李麦克的个性,什么落跑、胆小这种事情都只是戏剧效果,勇敢面对敌人才是王道!玩《死魂曲》都敢痛殴警察大叔了,这个龙卷风是吓得了我吗?
冲啊! !我要穿越龙卷风给大家看!
噗...直接被弹回来....
而且血量直接归零领便当...这龙卷风有这么强吗...克洛克达尔出来面对!
好吧,还是照剧情走,狂奔逃离...
这一段做得满有气氛的,逃亡路线上有多盏路灯,我们只要让艾伦韦克拼命往路灯跑就好了,可是每跑到一座路灯底下,灯就灭了,有种紧张感。
好、好喘!平常没锻炼体能就是这样...(其实是在说自己)
好长的一座吊桥,对面好像有人耶...
看来是活人喔,还在叫我赶快逃去他那边!不过刚刚那些黑暗魅影也会说话啊...这该不会是陷阱...
也没别条路,只好赶快跑过去。
这个人身上没有黑暗包围,看来是没问题。他好像还认识艾伦韦克呢!应该是小说中没被赐死的好人角色吧...
叫我先躲进小屋里,这人真的是好人啊!
恐怖的龙卷风沿着吊桥往这里袭击过来了,不过这位好人拿一把左轮就想打爆龙卷风吗...是电影看太多了吗...
被念了...好啦,我先进去...那个,里面有饮料吗? (超不识相 )
不趁现在喝点饮料,感觉等等只能吃元宝蜡烛了
当艾伦韦克躲进去之后,邪恶的龙卷风忽然出现在小屋前面!
直接变成形了!这家伙肯定是克洛克达尔啊~!
好人大吃一惊,快用沾过水的橡胶橡胶火箭炮攻击他啊
好人胆量超大,不但没跑走还冲到黑影人前面,直接开枪轰他!我觉得他有玩坦克的信念...
子弹一下子就打完了...黑暗魅影的斧头高高举起,无情地往好人身上砍过去!
艾伦韦克一脸不敢置信的神情...
好人也是一脸不敢置信的神情...不要告诉我黑暗魅影其实是好人喔,我会翻桌
这剧情没那么离谱,好人被斧头砍中后,整个人软趴趴倒地了。
黑影人再次高举斧头,用力往倒地的好人身上补刀!还好这游戏不是战神系列,不然我看血会喷很大...
艾伦韦克的表情都僵了,一定是太渴了...(误)
窗外的黑暗魅影看来分外恐怖。
哇!抬头啦!这张脸颇有尸人的感觉!而且被盯到的感觉也很类似,好恐怖。
吓得艾伦韦克倒退三步。我想他以后应该不会再去住什么山中小屋了,有阴影
动画结束,现在要想办法逃出这个小屋,但艾伦韦克说没路可以逃出去!不过说得也没错。门都是锁着的,根本无从逃起,还是躲在电冰箱里算了...
这山中小屋满简陋的,可是有电视机可以看...
才刚说完,电视机自己打开了!里面是一只眼睛...
眼睛忽然张大不说,还一直传出去死的讯号!等等...他是怎么知道我是去死去死团成员的
环顾四周才发现,这小屋里有好几台电视,而且现在不约而同都是那个眼珠子动来动去的恶心画面,看了超不舒服!而且会有种不知道什么恶心怪物要冒出来的期待...
好想出去,无奈门就是打不开啊!刺激的是整栋小屋开始摇晃起来,好像龙卷风开始袭击小屋一般!就连那些恶心的电视银幕都爆破了!
忽然一阵天摇地动!屋顶被掀开了,眼看就要大崩塌,艾伦韦克也被伤到血剩一点点!绝体绝命状态...
正在生死存忙的关头,小屋的后方、破裂的墙壁外出现了强光,还出现一个声音要艾伦韦克跟着光走。也就是说,走过去就到死后世界,然后这款游戏就全破了吗...
当艾伦韦克受重伤、处于濒死状态时,画面就会变成黑白的。
顺着光芒的指引来到屋外,此时画面出现一个指示要玩家按下左类比键,按按看吧!
按下之后视角会直接移动到要玩家注意的地方。这不一定是玩家要「抵达」的地方,而是跟剧情相关的重点区域,有时是要玩家注意一下罢了,当然不看也没影响啦。
系统说要进入光明中,那就拖着快挂的身躯走过去啰。
一走到光底下,血量就开始恢复了,画面也逐渐恢复为彩色的啦!我又重生了!
接着这出现在黑夜天空的光芒,持续发出天之音在跟主角对话并且带路。就直觉来看,这个天之音真的很像是艾伦韦克自己,不过还没玩到结局的话,是没办法确认的啦。
最好笑的是这天之音问艾伦韦克懂不懂,结果....
「不懂」!真是简单明了啊!哈哈,我玩到这真的笑出来...
然后这天之音也懒得再解释,直接说「跟着我的光走」,又让我笑翻了...我的笑点好像满低的...
阶梯断了怎么走?不用怕,天之音负责帮你修到好!如同时光倒流一般,断裂的阶梯自动复原了。
天之音开始讲解艾伦韦克的梦境,原来一切危险的根源就是「黑暗」,而且如果黑暗苏醒了,情况会更加恶劣的样子。
走没多久,再次遇到了黑暗敌人,不过他也不会杀过来,就像天之音教学示范的人偶一般。
只有光明才能驱赶黑暗!啊你就直接照他秀一下不就得了...
一旁的箱子里放了满满的左轮手枪弹药,虽然我身上连玩具枪都没有,不过还是多拿一点放身上...
喔?天之音要我收下光源...?
原来是个手电筒啊。其实不管是开头动画,还是预购的赠品,都已经告诉玩家们手电筒在游戏中有多么重要了。虽然手电筒的亮度不怎么样,但在黑暗中的话就是唯一可以自主控制的光源,无论作战还是移动时都很重要。
因为这黑暗敌人一直没走过来,所以我就主动过去对他示好...哈啰?老兄?可以聊聊吗?
不要不理我嘛,你看我会跳喔!你会吗?
你也太酷了,老兄!不然这样吧,你借我个五万十万的,我就不再问你这些有的没的如何....
黑暗魅影:泥奏凯! !
不来则已,一来就直接挥斧头把我给推出去!这家伙怎么这么暴力啊...(明明自己一直惹人家)
其实这是因为靠太近的关系啦,不然他也不会动手。第一次到这里时根本不敢这样玩,现在是因为玩过这一段了才敢逗他开心...
啦啦,怎么样?想砍我对不对?
我闪!直接输入闪避指令看他会干嘛!
噗....
直接往我背后来一家伙...这敌人不是笨蛋啊(废话)
不闹了,先拿起手电筒吧。
当艾伦韦克拿起手电筒举起照向敌人,这些被黑暗包覆的敌人身上会有类似被光给照到燃烧起来的特效,当黑暗被烧光时就是敌人最脆弱的状态。
如果在照射状态下按住lt钮,就会像把手电筒开启至聚光模式,能对敌人造成更大伤害。不要回头看我啊!快照着做啊大作家
手电筒集气!因为集中火力,所以可以在敌人身上炸出强烈的光芒,当敌人被照成这样时基本上是无法移动的,所以遇到已经逼近你的敌人,一定要用这招把敌人给赶快定住。
当持续用强光照射敌人几秒后,会忽然冒出更强烈的闪光,这就表示敌人身上的黑暗已经被完全照掉了,没有护甲可以保护啰。
不过别以为黑暗被我们照掉,敌人就会恢复神智变成我们的朋友,没这回事!这些家伙只是失去防护,本质上还是要致艾伦韦克于死地的。所以此时天之音也递了一把左轮手枪下来,总算有武器可以用了是吧!
在拿起枪之前,我们走近一点看看敌人的样子。失去黑暗防护的敌人看起来没那么黑了,也不会有残像,但眼睛是翻白眼好像僵尸一样...
而且靠太近还是会攻击人!
可恶的家伙...简直是自~取~灭~亡~啊~~!
抓起枪来就是直接开轰了啦!大家可以注意画面左上有手电筒的图案,当电力充足时会显示为白色,但只要集中照射就会快速损耗电力。下方的闪电标志跟数字代表身上携带的电池数量,只要装上新电池就可以恢复一定的电量。而右上角的则是显示目前使用的武器,以及弹药数量。
一手拿手电筒照,另一手开枪射击,是这游戏的战斗特色。这些黑暗敌人被子弹打到时也会爆出火花。不过,如果是在黑暗没完全散去的情况下射击,要耗费更多的弹药才有办法击倒他们喔。
所以如何控制让光源准确地照在敌人身上,并且适时集中火力照到黑暗消失,然后快速精准射击干掉敌人,就是战斗的重点啰。
当黑暗敌人被击毙时,就会全身喷出火花往后飞出去,然后消失在空气中。
天之音鼓励了艾伦韦克几句...
然后就要闪了! ?什么叫「就这样了」啊?直接把我带出梦境不就好了?真过份耶!
没办法,继续往灯塔前进吧。用灯塔那么强烈的光线照敌人肯定爽翻了,这样想想就还满乐意去灯塔逛一逛了
刚上路又遇到敌人了!还真是阴魂不散啊!
不过都已经知道怎么解决了,就没啥好怕的了,手电筒直射攻击!
就我的感想是,这款游戏的黑暗敌人本身并没有什么特别恐怖的,但他们是群体行动居多,所以常常会有你正在看或是打前面的敌人,背后就冒出其他敌人来攻击你的状况,需要习惯不然有时候会被吓到手忙脚乱。
刚开始进行战斗时,对于手电筒照射然后再开枪的模式可能会有点不习惯,尤其腹背受敌时会紧张;但当比较习惯之后会变成看到敌人下意识就拔出手电筒了!
然后快速开枪干掉!
就算没打死也会快速装填子弹!
总而言之玩到后来真的是「速战速决」,不然以艾伦韦克的防御力,被摸个几下就要死了还逃不掉才是最麻烦的。
清完就赶快赶路啰!
忽然一阵狂风四起,片片落叶被卷到空中,随之而来的是黑暗敌人的咆哮!在没有路灯的地方真的是不太好辨识敌人的方位...
所以这时候就是手电筒发威的时候啦!往前一兆,就可以看见诡异的身影。值得一提的是,游戏中当黑暗敌人出现时,画面通常会呈现慢动作的状态,并且视角会拉至敌人的方位。不过这只是某部分敌人出现时才这样,还是常会遇到突然冒出来的敌人。
基本上就是手电筒照、开枪、被近身了就准备闪躲,重复这样的流程。
看到不远处有路灯的感觉真不错,可是天晓得会不会一走近又熄掉了...
某些强力路灯底下会有补给箱的配置,每次看到就会觉得有救了…
呜喔!是信号枪耶!大家应该都知道信号枪是干嘛的吧,就是可以发射一枚带着强烈红光跟烟雾的子弹,不管在海上还是山上遇难时都很好用!就连赌神高进都曾经拿着信号枪跟达文西对峙啊,记起来没?
身上武器是可以任选、替换的,像现在艾伦韦克身上有左轮跟信号枪了,再过几关还有来福枪可以拿。有时候敌人太多,打到没子弹或是想要用强力武器解决,就记得赶快切换武器吧。
嘿嘿,入手信号枪这种好货不赶快开箱测试怎么可以!
一次来三个!很好很好!
反射动作还是用手电筒照了先…
信号枪・发射!强烈的火光完全不是左轮可以比的啊!
拖着烟雾的红光信号弹往敌人冲去,可以看到敌人身上已经是被强光烧灼的状态了!
核爆…好强的信号枪啊(抖)
刺眼强光威力不是盖的,三个敌人身上的黑暗瞬间被烧光!
而且是当场毙命,一次解决掉三个真是过瘾。
信号枪更猛的在于,信号弹射出后会掉落在地上并且持续燃烧一阵子,这段期间黑暗敌人会不敢靠近,等于除了杀伤之外还有退敌作用喔。
虽然威力强大,但是信号枪的子弹取得不易,数量算少的,所以遇到一般敌人还是要用左轮比较好,反正当习惯之后用左轮也可以快速干掉敌人。
解开左轮的成就了!游戏中用各种武器清掉特定数量的敌人后,都会跳出成就。当然也有些是高难度的,不过就让玩家自己体验啰。
感觉离灯塔很近了,冲啊~
忽然间,远方的公路上出现了一个黑暗敌人,并且再次快速化为一个黑暗龙卷风!
哇啊~快速地朝我这袭击过来~好大的龙卷风啊!咦,前方那栋建筑上还有艾伦韦克的广告看板耶,我明天可以来这办签书会吗…
明天如果还有命再来办吧!快往灯塔跑啊~~
正跑在桥上,一台厢型车竟然从天而降!超夸张!
直接把桥面砸出一个大洞!这是龙卷风卷过来的啊!
因为撞击力道太强,被撞飞的桶子还直接击中艾伦韦克!
太夸张,不断有车子掉下来,干脆等等直接开始演2012好了…
到底什么龙卷风可以卷起一堆车子?回头一看不得了,不只是车子,这个黑暗龙卷风连水塔什么的通通都卷起来了…还有点像海贼王的黑胡子释放他吞噬的东西一样
灯塔的入口!看来是安全了。
我收回刚刚的话…这龙卷风越追越近了…
拔腿狂奔冲向光明!这次不想测试去撞龙卷风会怎样了,结局应该一样
进了灯塔内部,看似安全可是外面的龙卷风依然肆虐着,艾伦韦克感到很惊恐。
屋外的龙卷风像是慢慢离开一般…
松了一口气的艾伦韦克。
灯塔内部到底藏有什么?强光又是怎么回事呢?
灯塔内部是绕着圆弧往上的铁梯,在强光照耀下显得很像什么巨大机关设施。
觉得不对劲的艾伦韦克往上一瞧…
一个不知道是什么的东西,从上空直直朝着他冲去!
明明是充满灯光的灯塔~怎么会这样~~
这是陷阱啊啊~
一个恐怖的讯息,就像是黑暗的综合体说出来的,「找到他了」!
不过在经过几秒后,这句跟游戏同名的对话也出现了:「艾伦,醒醒!」
画面再出现的是艾伦韦克惊醒的样子。
看起来是艾伦韦克的老婆,在安慰他做恶梦的样子。
总算可以在白天看到艾伦韦克的样貌了,还算帅气的忧郁小生。
现实中的艾伦韦克夫妻其实是去度假的,他们开车再搭渡船来到乡下旅游,而接下来发生事件的舞台,也就是在这名为「亮瀑镇」的小镇。这段画面展示的尽是强大的处理效果,远方景色的层次感、河水的质感都无可挑剔。
连丢在车里的包包,细节都有做出来。
这些湖光山色的景致第一次看真的很惊叹,逼真程度相当高喔。
前面记录的游戏历程,其实只是《心灵杀手》的最初序曲罢了,充其量仅算是一场「恶梦」而已。真正恐怖、惊悚、悬疑的剧情,才刚刚要开始。艾伦韦克接下来要面对的,除了黑暗敌人之外,现实与梦境的交错、不堪回忆的折磨、看不到尽头才是最让玩家不寒而栗的。
接下来就不提剧情了,反正已经全破的都知道了,还没玩过的应该也不想被捏,所以就针对几个后续比较有特色的部分来做些简单介绍好啰。
像这边是要打一个特别的敌人。
一个被黑暗俘虏的国家公园管理员,会一边叫喊着国家公园的规定,一边拿斧头袭击艾伦韦克。不过老实说,就我玩到的关卡里,还没有什么敌人可以被称为头目级的,最多就是拥有一些不同的武器或能力罢了,这跟一般冒险游戏每个章节都有魔王的设定不太一样。
这个管理员的特殊能力就是超高速移动,移动时几乎变成透明也就是隐形状态,你只能看到一个轮廓而已。要用手电筒灯光持续照他变成有难度。
管理员会在这片空地高速奔驰,然后迅速接近艾伦韦克。
如果没有跟上他的速度,就会被偷袭成功了。
比较好的解决办法就是,原地等待管理员接近的那瞬间,立刻拔出手电筒集气狂照!
顺利的话可以把他的黑暗照掉,但如果没照掉,他会再用超高速逃跑,就像画面上的残像一般。
大家有看到他在哪吗?就是巨石旁边那个身影啦。
这个身影比较明显,就是快要杀过来的状态了。
把握机会快照!
靠,又给我跑掉….
当习惯他的移动速度之后,就可以试着照射移动状态的管理员。
顺利的话就能直接把他的黑暗给消灭掉!
呼哈哈,没了黑暗的保护,管理员看起来像一般人,不过依然是邪恶的。
念这么多国家公园旅客规定真是辛苦了,接下来就吃子弹吧!
打爆了。这只有一个敌人,我开始想像后面有关卡是要面对一群这种高速移动的黑暗敌人了…
接着介绍一些游戏中的过程,像这里是路边有个发电机,只要成功发动就可以让路灯亮起。
抓准时机,在指标处于绿色区域时按下按钮,艾伦韦克就会出现拉发电机的动作。
继续拉!
yes!路灯亮了,大放光明啦!在遇到一群敌人攻击时,可以这样拉动发电机是很幸福的,因为可以确保敌人不会靠近,但在拉动过程当中可是紧张万分啊。
到底是什么样的路灯,会靠发电机来提供电力呢…有点像整人节目…
熊的标示…我想这游戏里如果有黑暗熊应该很酷…
也有搭缆车的剧情。
一个人在漆黑深夜搭电缆车已经够恐怖了,最惨的是在深谷上方忽然缆车天摇地动!而且好像有什么飞过来了…?
看清楚了,是一大群黑暗鸟!
数量超吓人的黑暗鸟袭击而来!不过用手电筒照射也会有效果喔!真想发射信号弹啊~
黑暗鸟群来回袭击一阵子之后就散去了,还好缆车没事,不然摔下这深谷可就完蛋了吧。
急急忙忙冲出去的艾伦韦克…
摔倒在地的时候,手电筒也飞了出去,此时忽然发现…
被敌人包围了啊!快把手电筒捡起来!
雪特!敌人直接采住手电筒了!
完蛋了啊~~我还不想死~~
忽然间,一颗信号弹飞射过来!
敌人开始陆续炸裂!
大难不死的艾伦韦克。
在信号弹的火光中,出现了一个男子的身影…看来应该是好人?
到底谁是好人、谁是坏人,谁潜藏黑暗,这一切都显得扑朔迷离,也是游戏剧情的特色。
跟着这位大哥走吧。
接下来的战斗很有意思,因为艾伦韦克身上没武器了,所以只能负责用手电筒照射敌人,而那位大哥负责开枪杀敌。
遇到一大群敌人来袭了,有没有更好的解决办法呢?
有!那就是刚获得的信号火炬!点燃后会发出跟信号弹一样的红光。
高举之后就会持续发出强烈的光芒,虽然不像信号枪一样具有直接杀敌的威力,但却是超强吓阻力,敌人会纷纷躲避。
也可以丢到地上。
不过当信号火炬烧完,那些敌人就会又从远处冒出来了…
越来越多了啊~好紧张!
再点一根!我忽然觉得自己像卖火柴的少女…
来啊来啊!拿着火炬往敌人靠近超爽,他们只会一直躲,立场整个对调~哈哈。
接下来还有跟这位大哥一起面对超多敌人,并且要撑过一长段时间的战斗,非常考验身上道具的使用效果跟闪躲技巧,也很刺激。
这位大哥到底是好人还是坏人呢?
艾伦韦克似乎深陷在自己的作品当中了,而这里面出现的许多人物,都是他自己笔下的角色…
看起来大哥是个坏蛋啊…接下来的剧情,就让还没玩过的玩家自己体验了…
最后带大家看看,在游戏过程中,有时会发现奇怪的黄色油漆。
其实这些黄色油漆都是隐藏的指示,跟着这些指示走吧。
找到这个火把的标志,就表示找到补给了!在游戏中有很多这样的补给品,全部找到也是一项成就喔。
补给就是这个大纸箱。
打开一看,有信号火炬耶!太棒了。每个补给箱里有的道具不太一样,有信号火炬,也有可能是电池或子弹等等。
经历了这一个月断断续续的游戏跟写作,总算有时间把这篇写完了。其实这段期间已经看到非常多玩家发表全破后的心得,虽然因为每个人的观感不同,对这款游戏也是有褒有贬,但比较多数的玩家都是对这款游戏给予了很好的评价,尤其是剧情的部分,获得了相当正面的肯定。我玩到现在也还没全破,但光是我玩到的剧情,其实就已经很悬疑又有深度了。据说越是玩到后面,又会无法自拔地陷入剧情之中。虽然是恐怖游戏,但剧情的深度跟其他同类型游戏相比是完全不同的层级,这是我玩到目前的结论。太过于重视战斗效果的话,反而可能会失望。就我自己的感想,这款游戏是玩气氛的,而不是以动作冒险为主,所以很推荐给喜欢恐怖、悬疑气氛的玩家,加上画面效果非常好,绝对不会感到失望的。