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《电锯惊魂》个人通关心得

作者: 谢前聪 2013-05-22 11:06 互联网
《电锯惊魂》经过几天的奋战,终于通了《电锯惊魂》中的所有关卡,游戏总的来说还是比较不错的,不过,游戏中没有几个BOSS,不够过瘾,游戏的解迷非常多,不过这才是游戏的重点啊。 就如游戏中开个门,或者是得个武器什么的都要解迷,从游戏的大至解迷分为:开锁,接水管,接齿轮,接灯箱这几种。而越到后头却越变态,一些解迷苦手来说真是蛮变态的,过程中我选的是一般难度,如果用简单难度解迷会不会简单点呢? 游戏中的 ...

《电锯惊魂》经过几天的奋战,终于通了《电锯惊魂》中的所有关卡,游戏总的来说还是比较不错的,不过,游戏中没有几个BOSS,不够过瘾,游戏的解迷非常多,不过这才是游戏的重点啊。

就如游戏中开个门,或者是得个武器什么的都要解迷,从游戏的大至解迷分为:开锁,接水管,接齿轮,接灯箱这几种。而越到后头却越变态,一些解迷苦手来说真是蛮变态的,过程中我选的是一般难度,如果用简单难度解迷会不会简单点呢?

游戏中的所有关卡分为七关,而每个关卡都分为好多节,比如7-12、5-7等等,每到新一章或新一节游戏自己存档,所以游戏内没像寂静岭5那样的手动存档点。说起来同是K社的游戏,该作和寂静岭5的气份和操作几乎是完全一致。

在逃生的过程中有很多武器可以捡,大多都为近身武器,如棒球棍、话筒、水管、台灯、剪刀等,也有远成武器,砖头、燃烧瓶、和手枪。燃烧瓶必须要有打火机才能燃烧,否则扔出去也只能砸人。游戏的中还有照明武器:打火机、手电和闪光灯。上一次只能拿一点照明装备,还是比较喜欢用打火机,因为视线宽,不闪,不过就是照的距离不够远。

如果用手电的话,照明距离是很远,不过就是光照范围很窄,特别在是贴身打物品时,视线内的光点会使前方变成很暗,走路时方向向下,站着不动时才会向前,没有寂静岭5的手动好用,不过用手动的话气分到很不错,惊梀感比较强。

个人感觉游戏中的闪光灯是最好不好的用,闪光灯闪一下之后前方只亮一下,然后后马上又暗了,实用性不强,跟打FPS游戏中了闪光弹一样,常常用一定找不着方向了。

接下来说说武器吧,游戏中的武器不像寂静岭那样身上可收几件,这里一次只能拿一件,如果多拿几件的话主角会扔下原来的武器在去拿新的武器。还有游戏的近身武器攻击不能像寂静岭5中那样连击,每一次过后硬直很大,因此,需要掌握使用时的时间差。如果掌握不好的容易的话,就容易出现你连按了好多下攻击就是不出,可能一直被人打到死。如果掌握不好的话其实用轻拳连击也是比较好的方法,虽说攻击力不是很高,不过他的出拳速度快,可以在敌人无比还手的情况下连死他。最终BOSS也都是被我卡位然后用轻拳解决的。 
注意游戏中的陷阱,非常多,比较烦人的就是那种地上的线了,一旦脚碰到就会爆头。当然,你也可以利用这个陷阱引诱敌人过来被爆头。你常常完成了很多解迷快要过关的时候不小脚上碰到这个东西被爆头,之后又成从来,很不爽的说。游戏中大部分章节的最后都是救人,要完成很多的解迷才能把人质救出来,不过被救出来的人命运也好不到哪去,一个被我猪怪抓走了,三个跑路了,一个碰到陷阱被杀了。跑路的最后当然也不过有什么好下场。

游戏后期的解理对我这个解迷苦手来说是很变态的,在限定的几分钟时间里接三组大灯箱,一组水管,加上杀一个,找道具,还要放毒气不停的减血,之中还有爆头的陷阱。这种解迷还要在一章中连着来两次,看到我的头皮都发麻了。想后之后会不会还有更变态的我有种通关不能的想法。好在之后没有更变态的了,最后一章反到没有第五章和第六章难。

游戏中还可以合成物品,有三种地雷可以合成,之前一定要找到相应的配方才能合成,这在打我猪怪时很有用的。那强汉的我猪怪有一次不小心被打一个狼牙棒重击击中,竟然满血死了。

最后说说游戏的画面采用的是虚幻3的引擎,画面的看起来不比寂静岭5好到哪去,所以出PC版后,不用但心配置的问题,虚幻3的引擎优化一向很好的说,而且画面也不是太强大,所以我想能玩得起寂静岭5的电脑玩这个都没什么问题。

本游戏有双结局,而且还不用打两次通关就能看到,在第七章时会两个门给主角选,对应两个不能的通关,先选左边那看完结局后,读档选另一个门就能看到另一个结局。说实话,哪一个结局,主角都是悲剧的,和原力释放的结局的感觉差不多。

PS:该款游戏不用费很多时间或者是用很大的精力,便可以很轻松的得到很高成就,一个结局就100G,一个结局又100G,才花了不过10分钟。最终880G,可以说在很多惊梀游戏中,得到高成就最轻松的游戏吧!


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